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cccskills

「ios」の検索結果

3,110 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.

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davila7/claude-code-templates3.3万2026年10月13日 更新

Mobile-first design thinking and decision-making for iOS and Android apps. Touch interaction, performance patterns, platform conventions. Teaches principles, not fixed values. Use when building React Native, Flutter, or native mobile apps.

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davila7/claude-code-templates3.3万2026年10月13日 更新

Reference skill for Zoom Virtual Agent. Use after routing to a virtual-agent workflow when implementing web embeds, Android or iOS wrapper integrations, knowledge-base sync, lifecycle handling, or troubleshooting.

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anthropics/knowledge-work-plugins3万2026年10月14日 更新

Zoom Meeting SDK for React Native. Use when embedding Zoom meetings in React Native iOS/Android apps with @zoom/meetingsdk-react-native, JWT auth, join/start flows, platform setup, and native bridge troubleshooting.

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anthropics/knowledge-work-plugins3万2026年10月14日 更新

App Store Optimization (ASO) toolkit for researching keywords, analyzing competitor rankings, generating metadata suggestions, and improving app visibility on Apple App Store and Google Play Store. Use when the user asks about ASO, app store rankings, app metadata, app titles and descriptions, app store listings, app visibility, or mobile app marketing on iOS or Android. Supports keyword research and scoring, competitor keyword analysis, metadata optimization, A/B test planning, launch checklists, and tracking ranking changes.

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alirezarezvani/claude-skills2.8万2026年8月30日 更新

AI image generation with OpenAI GPT Image 2.5, Azure OpenAI, Google, OpenRouter, DashScope, Z.AI GLM-Image, MiniMax, Jimeng, Seedream, Replicate and Agnes APIs. Supports text-to-image, reference images, aspect ratios, and batch generation from saved prompt files. Sequential by default; use batch parallel generation when the user already has multiple prompts or wants stable multi-image throughput. Use when user asks to generate, create, or draw images.

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JimLiu/baoyu-skills2.7万2026年9月11日 更新

Is a story implementation-ready? Checks clear acceptance criteria, open questions, ADR refs. READY/NEEDS WORK/BLOCKED/NOT ASSESSED.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Scaffold the test framework and CI — tests/ directory, engine test runner, GitHub Actions workflow. Once, before the first sprint.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

start

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First-time onboarding — asks where you are, then guides you to the right workflow.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Orchestrate the live-ops team — live-ops-designer, economy-designer, analytics-engineer, community-manager, writer — for a season or live event.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

soak-test

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Soak test protocol for extended play — what to observe and log for slow leaks, fatigue, late-appearing edge cases.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Generate engine-specific test helper libraries — assertion utilities, factory functions, mocks in the engine's test folder. Reduces boilerplate.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Critical-path smoke gate before QA hand-off — runs the automated suite. A failed check means the build is not QA-ready.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

ux-review

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Validate a UX spec, HUD design or pattern library — accessibility, GDD alignment, readiness. APPROVED / NOT ASSESSED / NEEDS REVISION / MAJOR REVISION NEEDED.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

tech-debt

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Track, categorize and prioritize technical debt across the codebase — scans for debt indicators, maintains a register.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Quality review of test files and evidence — goes beyond existence, evaluates assertion coverage. ADEQUATE/INCOMPLETE/MISSING/NOT ASSESSED per story.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

team-ui

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Orchestrate the UI team through the UX pipeline — authoring, visual design, implementation, review, polish. Uses /ux-design, /ux-review, studio templates.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Orchestrate the level team — level-designer, narrative-director, world-builder, art-director, systems-designer, qa-tester — for complete area creation.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Orchestrate the narrative team — narrative-director, writer, world-builder, level-designer — for story, world lore, narrative-driven levels.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Pre-production validation — end-to-end build to confirm the full loop is achievable before committing to Production. After GDDs, architecture, UX specs.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

End-of-story completion review — verifies each acceptance criterion, checks GDD/ADR deviations, prompts code review, updates status.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Orchestrate the audio team — audio-director, sound-designer, technical-artist, gameplay-programmer — direction through implementation.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Find flaky tests from CI logs — aggregates pass rates, spots intermittent failures, recommends quarantine. After multiple runs.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

New or updated sprint plan from the current milestone, completed work, and available capacity.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新