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cccskills

「node」の検索結果

1,345 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Use when the user asks to run, submit, monitor, or cancel a job on a remote machine over SSH — their own GPU/CPU server, a workstation, or a Slurm cluster ("the cluster", a login node, "my 3090 box", "the compute server"). Picks a saved machine, runs the work directly over SSH (or via Slurm when present), tracks it, and fetches results back into the workspace.

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ai4s-research/open-science1,7952026年10月14日 更新

build-mcp

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Guide for creating high-quality MCP (Model Context Protocol) servers that enable LLMs to interact with external services through well-designed tools. Use when building MCP servers to integrate external APIs or services, whether in Python (FastMCP) or Node/TypeScript (MCP SDK).

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NeoLabHQ/context-engineering-kit1,7622026年8月27日 更新

You are a TypeScript project architecture expert specializing in scaffolding production-ready Node.js and frontend applications. Generate complete project structures with modern tooling (pnpm, Vite, N

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rmyndharis/antigravity-skills1,7582026年10月1日 更新

Scaffold a new TikZ diagram from the snippet gallery with prevention rules pre-applied (explicit node dimensions, coordinate map, directional edge labels). Compiles standalone, invokes tikz-reviewer with citations from tikz-measurement.md, and loops on revisions until APPROVED.

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pedrohcgs/claude-code-my-workflow1,6592026年9月28日 更新

Plan, create, and configure production-ready Azure Kubernetes Service (AKS) clusters. Covers Day-0 checklist, SKU selection (Automatic vs Standard), networking options (private API server, Azure CNI Overlay, egress configuration), security, and operations (autoscaling, upgrade strategy, cost analysis). WHEN: create AKS environment, provision AKS, enable AKS observability, design AKS networking, choose AKS SKU, secure AKS, optimize AKS, AKS spot nodes, AKS cluster-autoscaler, rightsize AKS pod, pod rightsizing, over-provisioned AKS pod, pod resource requests and limits, Vertical Pod Autoscaler, VPA recommendations.

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microsoft/azure-skills1,5662026年10月14日 更新

Debug Azure production issues on Azure using AppLens, Azure Monitor, resource health, and safe triage. WHEN: debug production issues, troubleshoot app service, app service high CPU, app service deployment failure, troubleshoot container apps, container app 503 or target port mismatch, troubleshoot functions, function telemetry missing or stopped after a config/connection-string change, troubleshoot AKS, VM RDP, Linux SSH, VM black screen, can't connect to VM, reset VM password, NSG or firewall blocking, kubectl cannot connect, kube-system/CoreDNS failures, pod pending, crashloop, node not ready, upgrade failures, analyze logs, KQL, insights, image pull failures, cold start issues, health probe failures, resource health, root cause of errors, troubleshoot event hubs, troubleshoot service bus, messaging SDK error, AMQP connection failure, message lock lost, lock renewal during long-running processing, service bus dead letter.

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microsoft/azure-skills1,5662026年10月14日 更新

Build NPC AI in Unreal Engine 5 with Behavior Trees and Blackboards: composites (Selector/Sequence), tasks, decorators, services, and running the tree from an AIController. Use when creating enemy/NPC AI, BT_/BB_ assets, custom BTTask or BTService nodes, or when the user mentions Behavior Tree, Blackboard, AIController, BTTask, decorator, or service.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

Play and mix audio in Godot 4.7: AudioStreamPlayer (2D/3D variants), audio buses with volume/mute and effects, music vs SFX routing, db/linear volume, and precise sync-to-beat playback timing. Use when playing sounds or music in a Godot project, routing AudioStreamPlayer nodes to buses, adjusting bus volume via AudioServer, or syncing gameplay to the beat.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

Build networked games with Godot 4.7 high-level multiplayer: set up an ENetMultiplayerPeer server/client, define RPCs with the @rpc annotation (call via rpc()/rpc_id()), set per-node multiplayer authority, and replicate state with MultiplayerSpawner and MultiplayerSynchronizer. Use when adding multiplayer/networking to a Godot project, writing @rpc functions, or syncing player/world state across peers.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

Write idiomatic GDScript for Godot 4.7: static typing, the node lifecycle (_ready/_process/_physics_process), @export/@onready/@tool annotations, signals, and await for asynchronous flow. Use when editing .gd scripts in a Godot project (project.godot), writing or debugging GDScript, or porting 3.x GDScript to 4.x (function signatures, yield to await, export to @export).

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

Animate in Godot 4.7 three ways: AnimationPlayer for keyframed clips (incl. call and signal tracks), AnimationTree with state machines and blend spaces for character animation, and Tween for short procedural/UI tweens via create_tween(). Use when working with AnimationPlayer/AnimationTree nodes in a .tscn, blending character states, sprite-sheet animation, or code-driven Tweens.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

Use Godot 4.7 physics bodies and detection in 2D and 3D: RigidBody, StaticBody, Area, and CharacterBody; collision layers vs masks; contact/overlap signals; and raycasts (RayCast nodes and direct space-state queries). Use when configuring collision layers/masks, detecting overlaps with Area2D/Area3D, applying forces to a RigidBody, or casting rays in a Godot project (.tscn with physics bodies), including 3D projects running Jolt Physics, the default 3D engine for projects created in 4.6+.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

Build game cameras that feel good — 2D follow with a deadzone, look-ahead, smoothing, and level-bounds clamping; 3D third-person orbit with collision and first-person look; plus multi-target framing and a shake hook. Engine-neutral techniques that pair with the engine's camera node and rigs like Unity Cinemachine or Godot Camera2D/PhantomCamera. Use when the user mentions camera follow, follow camera, deadzone, look-ahead, camera smoothing, camera bounds/ limits, third-person camera, orbit camera, first-person look, Cinemachine, or camera jitter.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

Build branching dialogue and narrative — a node/choice graph with conditions, variables, and localization hooks — and choose between authoring tools Ink and Yarn Spinner or a custom data-driven runner. Engine-neutral. Use when the user mentions dialogue system, branching dialogue, conversation tree, choices, Ink (.ink), Yarn Spinner (.yarn), or NPC dialogue.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4992026年10月9日 更新

Audit or defend Octane performance. Use when a change can affect per-render, per-node, scheduling, compiler-output, SSR, hydration, or bundle cost, or when asked whether something is fast enough. Holds the V8-shape, DOM, and scheduling rules hot-path code must follow.

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octanejs/octane1,4582026年10月14日 更新

ray-data

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Scalable data processing for ML workloads. Streaming execution across CPU/GPU, supports Parquet/CSV/JSON/images. Integrates with Ray Train, PyTorch, TensorFlow. Scales from single machine to 100s of nodes. Use for batch inference, data preprocessing, multi-modal data loading, or distributed ETL pipelines.

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OpenRaiser/NanoResearch1,3422026年10月9日 更新

通用 Web API 数据采集、Node.js/Python 协议调用与前端签名分析。 使用 Camoufox MCP 捕获请求、调试 Hook、分析混淆/JSVMP/WASM, 交付可验证的采集程序,支持分页、断点续采和接口改版回归。 用于自有或已授权接口;微信小程序 wxapkg 解包使用对应小程序技能。

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WhiteNightShadow/hello_js_reverse_skill1,3402026年9月8日 更新

Backend architecture patterns, API design, database optimization, and server-side best practices for Node.js, Express, and Next.js API routes.

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hashgraph-online/awesome-codex-plugins1,3092026年10月14日 更新

jk

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Manage Jenkins controllers with jk, including jobs, runs, logs, artifacts, credentials, nodes, queues, and plugins.

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hashgraph-online/awesome-codex-plugins1,3092026年10月14日 更新

Build, refresh and query a deterministic code knowledge graph to cut orientation-token cost. Triggers: knowledge graph, graphify, code graph, god nodes, orientation cost, map the codebase, what connects, callers of, blast radius.

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hashgraph-online/awesome-codex-plugins1,3092026年10月14日 更新

Universal coding standards, best practices, and patterns for TypeScript, JavaScript, React, and Node.js development.

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hashgraph-online/awesome-codex-plugins1,3072026年10月11日 更新

INVOKE THIS SKILL when writing ANY LangGraph code. Covers StateGraph, state schemas, nodes, edges, Command, Send, invoke, streaming, and error handling.

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langchain-ai/langchain-skills1,2862026年10月9日 更新

Create FigJam/Miro-style workflow diagrams as high-quality PNG images from plain-text workflow descriptions. Renders beautiful HTML diagrams with connected nodes, arrows, and labels, then screenshots them for sharing.

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gooseworks-ai/goose-skills1,2472026年10月14日 更新

Akka.Management for cluster bootstrapping, service discovery (Kubernetes, Azure, Config), health checks, and dynamic cluster formation without static seed nodes.

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Aaronontheweb/dotnet-skills1,2222026年10月12日 更新