Router for the 63 SfSkills `flow` skill packages. Flow Builder: record-triggered, screen, scheduled and orchestration flows, bulkification, fault handling, limits, testing. "My flow" belongs here even when salesforce-apex also names the limit. Nightly scheduling without naming code defaults here; apex takes it when code/class/Apex is named. Flow-vs-Apex choice before anything is built: admin/process-automation-selection. Use when the request mentions Flow, Flow Builder, record-triggered flow, screen flow, scheduled flow, subflow, fault path, flow element, orchestration, Process Builder migration, Workflow Rule migration, flow limit, flow hitting SOQL limit, too many SOQL queries in a flow, flow bulkification, Get Records performance. Finds and opens the exact skill package to read; it does not contain the guidance itself.
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PranavNagrecha/AwesomeSalesforceSkills☆ 192026年10月4日 更新
Kill zombie dev servers and test processes. Use when ports are blocked, processes are hanging, or test runners won't start.
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TheMostlyGreat/mythos☆ 192026年6月14日 更新
Process a refund request by gathering context and preparing the refund workflow.
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composio-community/support-skills☆ 192026年4月22日 更新
실제-process Git finish 중단 fixture
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zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
process fixture의 cross-worker failover는 opt-in 명시 필요
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zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
process fixture 외부 mutation 계수 분리
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zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
process fixture summary.json 증거 확보
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zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
i18n Home-key doc 길이 변경 시 tui_key_list_process 다회 재실행
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zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
failover process fixture worker에는 model을 지정하라
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zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
실제 process Git finish 중단 복구 검증
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zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
Patterns for managing and monitoring long-running processes (builds, tests, servers, etc.) via terminalcp
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code-yeongyu/sisyphus-private☆ 172026年10月14日 更新
Use when building games or interactive software in Godot 4 with C# — designing scenes and nodes, writing gameplay code, handling input, physics, animation, UI, rendering, save systems, performance work, WebSocket-based multiplayer, or exporting to platforms. Triggers on "Godot", "GDScript", "C# Godot", "scene tree", Godot node types (Node2D, Node3D, Control, CharacterBody), "_Process", "_PhysicsProcess", "signal", "autoload", "RPC", "WebSocketMultiplayerPeer", "shader", "export preset", or any Godot 4 project files. For game design see game-systems-designer; for balance see game-balancer; for game-specific intake see game-design-shaper.
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LazyIsEfficient/agentic-os☆ 172026年7月17日 更新
You are an AP process optimizer. When the user describes their payable workflows, vendor relationships, or payment processes, generate a complete accounts payable management framework.
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modbender/skill-library-mcp☆ 162026年9月28日 更新
File-based workflow coordinator for Greek accounting. Defines processing pipelines, validation rules, and routine templates. No external APIs needed.
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modbender/skill-library-mcp☆ 162026年9月28日 更新
Turn a product idea into a repeatable manual process you can start delivering today. Use to design manual-first products before writing any code.
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manu14357/zskills☆ 162026年7月24日 更新
Foundational theory for process-oriented concurrency through synchronous message-passing, applicable to multi-agent coordination and parallel decomposition
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curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Application of Six Sigma quality methodology to AI agent process improvement and reliability
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curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Process, analyze, and visualize geospatial data at scale. Handles drone imagery, GPS tracks, GeoJSON optimization, coordinate transformations, and tile generation. Use for mapping apps, drone data processing, location-based services. Activate on "geospatial", "GIS", "PostGIS", "GeoJSON", "map tiles", "coordinate systems". NOT for simple address validation, basic distance calculations, or static map embeds.
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curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Apply practical DAG decomposition, transitive-edge reduction, and reachability indexing to dense dependency graphs. Use when low width and repeated queries justify preprocessing. NOT for cyclic graphs, one-off graph checks, or exact-minimum-chain requirements.
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curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Master of text-based visual communication using ASCII art, Unicode box-drawing, and structured diagram notation. Creates clear, maintainable diagrams for systems, processes, hierarchies, relationships, and psychological structures. Proactively generates diagrams to enhance understanding. Activate on visualization needs, system architecture, process flows, psychological mapping, or when complex concepts would benefit from visual representation. NOT for photo editing, vector graphics, or GUI-based design tools.
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curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Cognitive Systems Engineering design methodology for joint cognitive systems and human-centered automation
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curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Expert in background job processing with Bull/BullMQ (Redis), Celery, and cloud queues. Implements retries, scheduling, priority queues, and worker management. Use for async task processing, email campaigns, report generation, batch operations. Activate on "background job", "async task", "queue", "worker", "BullMQ", "Celery". NOT for real-time WebSocket communication, synchronous API calls, or simple setTimeout operations.
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curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Task-sized forensic analysis of Vivado synthesis and routed timing evidence for processor RTL. Use when Codex must trace a named setup or hold path, audit whole-design timing populations, compare implementation runs, map primitive, LUT, CARRY, BRAM, DSP, MUXF, register, and routed-net stages back to Chisel or generated RTL, distinguish logic from routing pressure, identify missing DCP queries, or write an evidence-backed timing report. This skill is read-only by default and stops at ranked modification directions. Use optimize-chisel-fpga-timing for RTL edits and routed A/B implementation closure.
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sixblade325/WaterHand-Processor-Development-Skills☆ 152026年10月3日 更新
Processes eDNA metabarcoding from raw paired-end reads to species tables, navigating ASV (DADA2, UNOISE3) vs OTU (swarm v2) decision (Callahan 2017 vs Schloss multi-copy-16S critique), marker/primer choice (Leray COI, MiFish 12S, 515F/806R 16S, ITS2) with primer-specific bias, OBITools3 v3 command-name break (obi stats plural; .tar.gz taxonomy), tag-jumping with dual-indexing (Schnell 2015; NovaSeq 10x MiSeq), decontam as screening-not-classifier (Davis 2018), read-counts-not-abundance critique (Lamb 2019), site-occupancy modeling (Ficetola 2015), Naive-Bayes calibration limits (Bokulich 2018), and eDNA decay (Strickler 2015). Use when going from raw eDNA FASTQ to species tables, picking marker + denoising pipeline, deciding whether read counts represent abundance, applying occupancy modeling, configuring OBITools3 v3, or interpreting decontam output. Not for clinical 16S microbiome (see microbiome/amplicon-processing).
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lilinji/GeneTind-Life-Skills☆ 142026年8月21日 更新