本文へ移動
cccskills

「render」の検索結果

2,097 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

pdf

無料

Use when tasks involve reading, creating, or reviewing PDF files where rendering and layout matter; prefer visual checks by rendering pages (Poppler) and use Python tools such as `reportlab`, `pdfplumber`, and `pypdf` for generation and extraction.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

garochee33/DSH42026年10月12日 更新

Generate or edit images using the OpenAI Image API (gpt-image-2). Use when the user asks to generate, create, draw, render, illustrate, mock up, or edit an image, icon, logo, mockup, illustration, OG image, blog hero, marketing asset, or similar visual. Also use when the user supplies a reference image and asks to modify, restyle, or remix it. Triggers on: "generate an image", "create an image", "make a picture of", "edit this image", "restyle this", "make a mockup of", "draw a", "render a", "illustration of".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

0xAidan/polymarket-bot-test42026年9月4日 更新

Build clustered heatmaps for expression matrices and other features-by-samples data with rigorous distance/linkage/scaling choices, robust color mapping, optimal leaf ordering, and ComplexHeatmap/pheatmap/seaborn rendering. Covers the ward.D vs ward.D2 trap, the row-vs-column scaling decision, multi-track annotations, oncoPrint, and raster rendering for large matrices. Use when visualizing expression patterns across samples or identifying co-regulated clusters.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

huang-sh/DeepScience42026年7月15日 更新

Reads and changes a running CARLA server's WorldSettings via apply_settings — synchronous vs asynchronous mode, fixed_delta_seconds (fps), physics substepping, and no_rendering_mode — and keeps the Traffic Manager's sync state matched automatically. Use when the user asks to "enable/disable sync mode", "set synchronous mode", "run at a fixed fps/step", "turn off rendering", "make the sim deterministic", or "restore async mode", and as the prerequisite for keeping settings across a map load.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

carla-simulator/carla-agentic-tools42026年9月12日 更新

rive

無料日本語概要

Rive アニメーションランタイム (Web / React)。 useRive, useRiveFile, useStateMachineInput, RiveComponent, State Machine, Data Binding, ViewModel / ViewModelInstance, Events, Layout / Fit / Alignment, .riv。 @rive-app/canvas / webgl2 / react-canvas / react-webgl2、enableGPUCanvas、 Semantics, Rive CLI。Scripting (Luau), Artboard, Property, Path / Paint / Renderer, WGSL Shaders, GPU pipeline, Node / Layout / Converter スクリプト。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月18日 更新

inngest

無料日本語概要

Inngest イベント駆動 Durable Execution リファレンス。バックグラウンドジョブ、長時間ワークフロー。 createFunction, step.run, step.sleep, step.waitForEvent, step.waitForSignal, step.invoke, step.sendEvent, step.sleepUntil, step.fetch, step.ai.infer, step.ai.wrap, step.metadata, inngest.send, serve, connect, checkpointing, Inngest CLI。 concurrency, throttle, debounce, rate-limit, batching, priority, idempotency, singleton, multi-tenancy フロー制御。 Realtime(channels, topics, publish, subscribe, subscription tokens, useRealtime)、 Agent Evals(scoring, group.experiment)、MCP(Dev Server / Cloud)。 デプロイ先 Next.js, Express, Hono, Cloudflare Workers, Vercel, Netlify, DigitalOcean, Render。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月18日 更新

tanstack-start

無料日本語概要

TanStack Start (TanStack Router ベースのフルスタック React フレームワーク、 @tanstack/react-start) の API リファレンス。Next.js とは別フレームワーク。 createServerFn (validator / handler), createMiddleware, server routes, createServerOnlyFn / createIsomorphicFn、SSR / selective SSR / SPA mode / static prerendering / ISR、streaming、hydration、server entry / client entry、 TanStack Query 連携 (setupRouterSsrQueryIntegration)、RC → stable 移行、 hosting (Cloudflare Workers / Netlify / Vercel / Node / Bun / Docker)、 production checklist、authentication / session、Tailwind、SEO、 environment variables。ルーティングは tanstack-router スキルを参照。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月18日 更新

go-echo

無料日本語概要

Echo (LabStack) v5 — Go Web framework リファレンス。routing(Group)、echo.Context、 Bind、Validator、HTTPError、HTTPErrorHandler、RFC 9457 Problem Details、 middleware(JWT, CORS, CSRF, BasicAuth, Gzip, Recover, Logger, RateLimiter)、 OpenTelemetry (echo-otel)、IPExtractor、SchemeExtractor、Renderer、WebSocket、SSE、 AutoTLS 実装例。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月18日 更新

tanstack-table

無料日本語概要

TanStack Table (React Table) v9 ヘッドレステーブル (@tanstack/react-table) の API リファレンス。 ark-ui / chakra-ui のスタイル付き Table とは別。 useTable, createTableHook, tableFeatures, createColumnHelper, flexRender, createCoreRowModel, table.Subscribe, atoms, React Compiler, custom features, sorting, column / global / fuzzy filtering, faceting, pagination, row selection, expanding, grouping / aggregation, column / row の ordering・pinning・sizing・visibility, virtualization。 v8 legacy (useReactTable / getCoreRowModel) と v9 移行。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月18日 更新

apple-graphics

無料日本語概要

Apple グラフィックス。Metal, Core Animation, Core Graphics, Core Image, SpriteKit, SceneKit。 MTLDevice, MTKView, MTLBuffer, MTLTexture, MTLResidencySet, MTLTensor, Metal 4 (MTL4CommandQueue, MTL4CommandBuffer, MTL4CommandAllocator, MTL4ArgumentTable, MTL4RenderCommandEncoder, MTL4Compiler), CALayer, CABasicAnimation, CADisplayLink, CAMetalDisplayLink, CAMetalDrawable, CGContext, CGPath, CGImage, CIFilter, CIContext, CIImage, CIRAWFilter, CIWarpKernel, CIBlendKernel, SKScene, SKSpriteNode, SKAction, SCNNode, SCNGeometry, SCNMaterial。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月18日 更新

my-interactive-review

無料日本語概要

修正完了後に agent-review-kit でレビューHTMLを生成し、ユーザーがブラウザで書いた差分コメントを Codex または Claude Code の同一セッションで受け取り、回答・修正・resolve を未解決0件まで繰り返すレビューループ。AIレビューの指摘を add-comment でブラウザ上のコメントとして表示し、ユーザーが返信した指摘だけ修正する「AIレビューモード」も含む。実装プラン・設計書などの任意HTMLを publish-html でレンダリング済みのまま表示し、要素クリック・テキスト範囲でコメントを受け取る「HTMLレビューモード」も含む。他のレビュースキルの結果の出力先として agent-review-kit が指定された場合も、このスキルを読んで AI レビューモードの手順に従うこと。Use when the user wants to review changes in a browser (GitHub-like diff review), review a rendered HTML doc (plan/design doc) in a browser, iterate on fixes with inline comments, or display AI review findings as browser comments (output target: agent-review-kit).

kou000/agent-review-kit42026年10月15日 更新

Build clustered heatmaps for expression matrices and other features-by-samples data with rigorous distance/linkage/scaling choices, robust color mapping, optimal leaf ordering, and ComplexHeatmap/pheatmap/seaborn rendering. Covers the ward.D vs ward.D2 trap, the row-vs-column scaling decision, multi-track annotations, oncoPrint, and raster rendering for large matrices. Use when visualizing expression patterns across samples or identifying co-regulated clusters.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

peacezha/TRACE32026年10月13日 更新

Render Mermaid diagrams as SVG and PNG using the Beautiful Mermaid library. Use when the user asks to render a Mermaid diagram.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Fabric-Pro/fabric-oss32026年10月16日 更新

Build reusable, composable, and maintainable React/Vue/Angular components following established design patterns like compound components, render props, custom hooks, and HOCs. Use when creating component libraries, implementing component composition, building reusable UI elements, designing prop APIs, managing component state patterns, implementing controlled vs uncontrolled components, creating compound components, using render props or children as functions, building custom hooks, or establishing component architecture standards.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Fabric-Pro/fabric-oss32026年10月16日 更新

Build efficient React applications using Next.js Server Components that render on the server, reducing client bundle size, improving performance, and enabling direct database access. Use when fetching data server-side, reducing JavaScript bundle size, accessing databases directly in components, implementing streaming with Suspense, creating layouts that only render once, optimizing Core Web Vitals, or building SEO-friendly applications with server-first architecture.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Fabric-Pro/fabric-oss32026年10月16日 更新

Optimize application performance through code splitting, lazy loading, caching strategies, bundle size reduction, render optimization, and profiling. Use when improving page load times, reducing bundle sizes, optimizing React rendering, implementing code splitting, configuring caching strategies, lazy loading components and routes, optimizing images and assets, profiling performance bottlenecks, implementing virtual scrolling for large lists, or improving Core Web Vitals and Lighthouse scores.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Fabric-Pro/fabric-oss32026年10月16日 更新

openui

無料

Build generative UI apps with OpenUI and OpenUI Lang — the token-efficient open standard for LLM-generated interfaces. Use when mentioning OpenUI, @openuidev, generative UI, streaming UI from LLMs, component libraries for AI, or replacing json-render/A2UI. Covers scaffolding, defineComponent, system prompts, the Renderer, and debugging OpenUI Lang output.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

mostafasudo/appilot32026年9月14日 更新

migrate

無料

Apply DESIGN, canon, and modules to every page in the inventory, producing a deployable static HTML site. Three render branches (approved page, template-applied sibling, unique render). Per-page, incremental, idempotent, content-preserving by default.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

OCIOStateOfNebraska/stateofnebraska-aem32026年10月17日 更新

Automate Cloudflare Browser Rendering tasks via Rube MCP (Composio). Always search tools first for current schemas.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

q2805187159/Anvil32026年6月24日 更新

Build clustered heatmaps for expression matrices and other features-by-samples data with rigorous distance/linkage/scaling choices, robust color mapping, optimal leaf ordering, and ComplexHeatmap/pheatmap/seaborn rendering. Covers the ward.D vs ward.D2 trap, the row-vs-column scaling decision, multi-track annotations, oncoPrint, and raster rendering for large matrices. Use when visualizing expression patterns across samples or identifying co-regulated clusters.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

peacezha/HPClaw32026年10月11日 更新

Redux Toolkit selector rules against re-renders, recalculation warnings, and render loops. Use when writing useSelector/useAppSelector or createSelector, deriving state in a connected component, or seeing 'Selector returned a different result when called with the same parameters'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

armanisadeghi/ai-matrx32026年10月18日 更新

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

front-end-refactor-loop

無料日本語概要

指定フロントエンド範囲のcomponent・state・render・loadingを監査し、挙動を保ってリファクタリングする。read-only監査にも対応する。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月16日 更新

Directs pixel art that must read at several zoom scales at once — per-scale palette and silhouette rules, terrain-versus-unit contrast, a one-scene look test, and briefs for an artist or image generator. Trigger when a game renders one world through zoom bands or levels of detail, a pixelated 3D or 2.5D band with billboards included; when a sprite, unit or icon vanishes against terrain zoomed out; for a cross-band look test or pixel-art style guide; or say pixelsmith (test, brief, audit, 3d). Works from a described scene. Drawing is an art tool's job; rendering and LOD code the game's engineering; a brand palette brandscribe's; game audio soundsmith's.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

revenantworks/claude-skills22026年10月17日 更新