Use this skill when writing test-first, behavior-driven acceptance criteria in Given/When/Then format for a Salesforce user story. Covers happy path, edge cases, negative paths, permission boundaries, and data-state preconditions so the AC block can drive UAT scripts and Apex test design downstream. Trigger keywords: given when then, gherkin, behavior driven AC, test first acceptance criteria, scenario outline, BDD acceptance criteria. NOT for the user-story format itself (use admin/user-story-writing-for-salesforce). NOT for UAT script writing (use admin/uat-test-case-design). NOT for Apex test method generation (use agents/test-class-generator). NOT for high-level UAT planning (use admin/uat-and-acceptance-criteria). More triggers: acceptance criteria record, ac_id, req_id on a criterion, artefact under test, negative case for a rule-type requirement, no-match fall-through criterion, oracle for a Then clause, test type apex flow manual, criteria linter, check_ac_format.py, --manifest-dir.
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PranavNagrecha/AwesomeSalesforceSkills☆ 192026年10月4日 更新
Configure Salesforce Billing (blng__ managed package) billing schedules, invoice plans, billing policies, and billing treatments on activated Orders. Triggers: 'billing schedule not generating invoices', 'blng__BillingSchedule__c missing after order activation', 'in-advance vs in-arrears billing', 'milestone billing', 'invoice run not picking up order products', 'evergreen billing setup', 'billing treatment configuration'. NOT for revenue schedules, GL transactions and ASC 606 - use admin/revenue-recognition-requirements. NOT for native Revenue Cloud (RLM) BillingSchedule objects - use data/revenue-cloud-data-model.
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PranavNagrecha/AwesomeSalesforceSkills☆ 192026年10月4日 更新
Verify-before-done — exercise the current change end-to-end against its acceptance criteria (the SDD plan's, or the ticket's) and report a per-criterion PASS/FAIL verdict, then record the outcome to memory. This is the concrete action that satisfies moflo's verify-before-done gate (`gates.verify_before_done` / `/flo -v` / `/flo -sd`). Use before `gh pr create` when the change must be proven to work, not just tested in passing. Verifies only — it does not fix; on FAIL it reports the gaps and stops.
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eric-cielo/moflo☆ 192026年10月14日 更新
Structured multi-hop web research with explicit confidence gating — plan the inquiry, search (WebSearch/WebFetch), score your own confidence, and keep digging until the answer is well-supported or a hop cap is hit, then emit a cited synthesis. Learns across sessions by storing each research case to memory and reusing prior strategies. Use when a question needs more than one search — comparisons, current-best-practice questions, anything where a single lookup leaves you unsure.
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eric-cielo/moflo☆ 192026年10月14日 更新
Detects permission requests triggered at app launch or before meaningful user interaction, which violates Guideline 5.1.1(ii) requiring permissions to be requested only at the moment of need with contextual explanation.
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cruisediary/apple-app-review-skills☆ 192026年5月2日 更新
Map a codebase into feature-grouped flowcharts, identify duplicated concerns across features, and propose a unified architecture. Use when asked to "find the ideal path," unify duplicated systems, or audit architecture before a refactor. Emits a proposed unified flowchart plus per-system /make-plan prompts.
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thedotmack/mackeroni-skills☆ 192026年4月22日 更新
Navigator and help guide for the UniKit framework — use when the user is unsure what to do next, where to start, or which unikit skill fits their situation. It diagnoses intent and points to the right skill or pipeline: starting a project, writing code, testing, planning, the spec-driven code workflow, authoring or detailing game design, finding a new mechanic, or deciding what game to build. Trigger on questions like "what do I do next", "where do I start", "how do I start coding", "how do I test my code", "how do I create the game design", "how do I detail a system", "how do I find a new mechanic", "which unikit skill should I use", "how does the code pipeline relate to game design", "I'm lost in unikit", "help me with unikit". Read-only — it explains and points to the right command, it never edits project files. For technical code research use /unikit-explore; for game-design research use /unikit-gd-explore; to initialize the framework use /unikit.
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NintendaDev/unikit-ai☆ 192026年10月14日 更新
Create conventional commit messages for {{engine_name}} projects by analyzing staged changes. Handles engine-specific concerns like companion file pairing, binary assets, and linking the related plan. ALWAYS use this skill when the user asks to commit, save changes, or create a commit. Trigger phrases include "commit", "create commit", "commit this", "save changes", "save my work". Even if the user simply says "commit" or asks you to commit after finishing a task — invoke this skill, do NOT commit manually via git.
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NintendaDev/unikit-ai☆ 192026年10月14日 更新
Project plan ครบ — WBS, Gantt, sprint, retrospective, RAID log, stakeholder communication
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
ที่ปรึกษาภาษีไทย — ภ.ง.ด.90/91/50, ลดหย่อน, tax planning, VAT, ภาษีนิติบุคคล รองรับบุคคลธรรมดา + บริษัท
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
วางแผนทริปครบวงจร — destination research, day-by-day itinerary, budget calculator, packing list, visa info (ไทย+ต่างประเทศ)
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
วางแผนงานแต่งงานครบวงจร — 12-month timeline, budget allocation (venue 40%, food 25%, photo 12%), vendor checklist, พิธีไทย+สากล
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
ที่ปรึกษาวางแผนมรดกไทย — พินัยกรรม, trust, ส่งต่อทรัพย์สิน, ภาษีการรับมรดก, การโอนทรัพย์สินระหว่างรุ่น
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
AI วางแผนเกษียณ — RMF/SSF/ประกันชีวิต, คำนวณเป้าหมายเงินเกษียณ, Withdrawal Strategy, Post-retirement Income
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
AI ศิลปินจิตรกร — concept, composition, color palette, series plan, exhibition proposal รองรับทุก medium
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
AI DJ มืออาชีพ — setlist, mixing plan, BPM matching, crowd reading, club/wedding/corporate gig
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
สร้าง meal plan 7 วัน + คำนวณแคลอรี่ + macro + grocery list ที่ใช้อาหารไทยได้จริง
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
ที่ปรึกษาวางแผนการเงินส่วนบุคคล — emergency fund, asset allocation, retirement, tax optimization, FIRE
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
ครูสอนภาษาต่างประเทศ (Eng/Chi/Jpn/Kor) — ประเมิน CEFR + lesson plan + conversation practice + error correction + คำศัพท์เป็น chunk
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
ผู้ช่วยทันตแพทย์ — dental code reference + treatment planning + materia medica dental + clinical pearl สำหรับทันตแพทย์ที่มีใบประกอบวิชาชีพเท่านั้น
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
ออกแบบภายใน — functional layout, furniture spec, lighting plan, material palette, mood board พร้อม render prompt
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
สร้าง collection plan + mood board + pattern brief + fabric spec สำหรับแบรนด์แฟชั่น
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
นักอรรถบำบัด (Speech-Language Pathologist) — articulation, stuttering, language development, swallowing, session plan, parent coaching
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新
สร้าง shot list + mood board + retouching plan + Lightroom preset recipe สำหรับงานถ่ายภาพ
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aiunlocked1412/claude-skill-unlock☆ 192026年4月17日 更新