Requirements mapping for the full donor lifecycle in NPSP or Nonprofit Cloud: acquisition stage design, moves management, upgrade paths, lapsed donor re-engagement, and portfolio segmentation. NOT for mapping the Opportunity sales processes and stage picklists — use admin/fundraising-process-mapping. NOT for stewardship task automation — use admin/npsp-engagement-plans.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
PranavNagrecha/AwesomeSalesforceSkills☆ 192026年10月4日 更新
Configuring or troubleshooting Salesforce CPQ Advanced Approvals: SBAA__ApprovalRule__c, SBAA__ApprovalVariable__c for cross-line aggregation, SBAA__ApprovalChain__c for ordered approver sequences, escalation timeouts, Smart Approvals for re-quote skip logic, and the managed package's permission sets. Trigger keywords: CPQ Advanced Approvals, SBAA approval rule, approval variable, approval chain, discount approval, line-level approval, Smart Approvals, requote approval. NOT for standard non-CPQ Salesforce approval processes - use admin/approval-processes. NOT for CPQ price rules and discount schedules - use admin/cpq-pricing-rules.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
PranavNagrecha/AwesomeSalesforceSkills☆ 192026年10月4日 更新
Use when planning, reviewing, or troubleshooting Salesforce data imports, migrations, and bulk updates. Triggers: 'Data Loader', 'Data Import Wizard', 'Bulk API', 'upsert', 'cutover', 'load failed', 'reconcile data'. NOT for sequencing a whole multi-object migration with automation bypass and rollback — use data/data-migration-planning. NOT for choosing the upsert key itself — use data/external-id-strategy. Also triggers on 'process-conf.xml', 'sdl mapping file', 'sfdc.loadBatchSize', 'insert null values', 'insertNulls', '#N/A', 'serial mode', 'hard delete', 'assignmentRuleId', 'lineEnding', 'unprocessedrecords', 'failedResults', 'load order'.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
PranavNagrecha/AwesomeSalesforceSkills☆ 192026年10月4日 更新
Router for the 63 SfSkills `flow` skill packages. Flow Builder: record-triggered, screen, scheduled and orchestration flows, bulkification, fault handling, limits, testing. "My flow" belongs here even when salesforce-apex also names the limit. Nightly scheduling without naming code defaults here; apex takes it when code/class/Apex is named. Flow-vs-Apex choice before anything is built: admin/process-automation-selection. Use when the request mentions Flow, Flow Builder, record-triggered flow, screen flow, scheduled flow, subflow, fault path, flow element, orchestration, Process Builder migration, Workflow Rule migration, flow limit, flow hitting SOQL limit, too many SOQL queries in a flow, flow bulkification, Get Records performance. Finds and opens the exact skill package to read; it does not contain the guidance itself.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
PranavNagrecha/AwesomeSalesforceSkills☆ 192026年10月4日 更新
Kill zombie dev servers and test processes. Use when ports are blocked, processes are hanging, or test runners won't start.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
TheMostlyGreat/mythos☆ 192026年6月14日 更新
Process a refund request by gathering context and preparing the refund workflow.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
composio-community/support-skills☆ 192026年4月22日 更新
Patterns for managing and monitoring long-running processes (builds, tests, servers, etc.) via terminalcp
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
code-yeongyu/sisyphus-private☆ 182026年10月15日 更新
You are an AP process optimizer. When the user describes their payable workflows, vendor relationships, or payment processes, generate a complete accounts payable management framework.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
modbender/skill-library-mcp☆ 172026年9月28日 更新
File-based workflow coordinator for Greek accounting. Defines processing pipelines, validation rules, and routine templates. No external APIs needed.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
modbender/skill-library-mcp☆ 172026年9月28日 更新
process fixture 외부 mutation 계수 분리
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
process fixture의 cross-worker failover는 opt-in 명시 필요
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
failover process fixture worker에는 model을 지정하라
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
process fixture summary.json 증거 확보
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
실제-process Git finish 중단 fixture
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
실제 process Git finish 중단 복구 검증
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
i18n Home-key doc 길이 변경 시 tui_key_list_process 다회 재실행
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
zzunkie/yardlet☆ 172026年10月12日 更新
Use when building games or interactive software in Godot 4 with C# — designing scenes and nodes, writing gameplay code, handling input, physics, animation, UI, rendering, save systems, performance work, WebSocket-based multiplayer, or exporting to platforms. Triggers on "Godot", "GDScript", "C# Godot", "scene tree", Godot node types (Node2D, Node3D, Control, CharacterBody), "_Process", "_PhysicsProcess", "signal", "autoload", "RPC", "WebSocketMultiplayerPeer", "shader", "export preset", or any Godot 4 project files. For game design see game-systems-designer; for balance see game-balancer; for game-specific intake see game-design-shaper.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
LazyIsEfficient/agentic-os☆ 172026年7月17日 更新
Turn a product idea into a repeatable manual process you can start delivering today. Use to design manual-first products before writing any code.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
manu14357/zskills☆ 162026年7月24日 更新
Application of Six Sigma quality methodology to AI agent process improvement and reliability
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Foundational theory for process-oriented concurrency through synchronous message-passing, applicable to multi-agent coordination and parallel decomposition
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Process, analyze, and visualize geospatial data at scale. Handles drone imagery, GPS tracks, GeoJSON optimization, coordinate transformations, and tile generation. Use for mapping apps, drone data processing, location-based services. Activate on "geospatial", "GIS", "PostGIS", "GeoJSON", "map tiles", "coordinate systems". NOT for simple address validation, basic distance calculations, or static map embeds.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Apply practical DAG decomposition, transitive-edge reduction, and reachability indexing to dense dependency graphs. Use when low width and repeated queries justify preprocessing. NOT for cyclic graphs, one-off graph checks, or exact-minimum-chain requirements.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Master of text-based visual communication using ASCII art, Unicode box-drawing, and structured diagram notation. Creates clear, maintainable diagrams for systems, processes, hierarchies, relationships, and psychological structures. Proactively generates diagrams to enhance understanding. Activate on visualization needs, system architecture, process flows, psychological mapping, or when complex concepts would benefit from visual representation. NOT for photo editing, vector graphics, or GUI-based design tools.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新
Cognitive Systems Engineering design methodology for joint cognitive systems and human-centered automation
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
curiositech/windags-skills☆ 152026年10月14日 更新