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cccskills

「scale」の検索結果

1,238 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Analyze large-scale construction datasets. Process thousands of projects for patterns, benchmarks, and predictive insights.

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datadrivenconstruction/DDC_Skills_for_AI_Agents_in_Construction3502026年8月22日 更新

Analyze 5000+ IFC and Revit projects at scale for patterns, benchmarks, and insights. Big data analysis for construction.

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datadrivenconstruction/DDC_Skills_for_AI_Agents_in_Construction3502026年8月22日 更新

Generate realistic synthetic data using Spark + Faker (strongly recommended). Supports serverless execution, multiple output formats (Parquet/JSON/CSV/Delta), and scales from thousands to millions of rows. For small datasets (<10K rows), can optionally generate locally and upload to volumes. Use when user mentions 'synthetic data', 'test data', 'generate data', 'demo dataset', 'Faker', or 'sample data'.

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databricks/databricks-agent-skills3482026年10月14日 更新

Define a product's motion design language -- duration and easing scales, choreography rules, and signature moves -- and export it as tokens plus ready-to-use Framer Motion variants and CSS. The difference between animations and a motion system: everything moves like it belongs to the same product.

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OneWave-AI/claude-skills3432026年10月2日 更新

Generate unique personalized first lines for hundreds of prospects using company news, LinkedIn activity, and mutual connections. Saves 10+ hours of manual research per campaign. Use when you need personalized outreach at volume.

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OneWave-AI/claude-skills3432026年10月2日 更新

Analyze inbound leads (form fills, demo requests) and score based on ICP fit, intent, and urgency. Auto-generates qualification questions, routes to right rep, and suggests personalized first touch. Use for qualifying and routing inbound leads at scale.

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OneWave-AI/claude-skills3432026年10月2日 更新

Migrates databases between providers (Postgres, MySQL, Supabase, PlanetScale, MongoDB). Reads source schema, generates migration scripts, handles data type mapping, foreign keys, indexes, triggers, stored procedures. Validates migration with row counts and checksums. Generates migration-plan.md with step-by-step execution guide, rollback procedures, estimated downtime.

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OneWave-AI/claude-skills3432026年10月2日 更新

Generate a complete, premium design system from a brand brief or an existing site — color tokens, type scale, spacing/radius/elevation, motion language, and component specs — exported as Tailwind config, CSS variables, and a usage doc. Built to look editorial and human-crafted, not template-generated. Use when starting a new product/site, unifying an inconsistent UI, or codifying a brand into reusable tokens.

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OneWave-AI/claude-skills3432026年10月2日 更新

Delegates tasks to Meta's Muse Code CLI (muse) via delegation-core. Use when delegation-core selects Muse or repository-scale work needs a 1M-token context.

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athola/claude-night-market3412026年10月14日 更新

Applies data-grid architecture for high-traffic stateful workloads. Use when a single database cannot scale and in-memory partitioning is needed.

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athola/claude-night-market3412026年10月14日 更新

Use DIG (Dive into Graphs) to load graph-learning datasets, run graph generation, self-supervised learning, GNN explainability, 3D graph learning, GOOD OOD datasets, graph augmentation, fair graph learning, and large-scale graph workflows.

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VectorSpaceLab/AREX-Skill3332026年9月3日 更新

areal

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Use AReaL for large-scale asynchronous LLM reinforcement learning, agentic RL, distributed post-training, inference/agent services, backend planning, and customization workflows.

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VectorSpaceLab/AREX-Skill3332026年9月3日 更新

honey-px

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Read huge, dense, read-only text as rendered PNG pages instead of raw text — image tokens scale with pixels, not characters, so token-dense bulk (big files, vendored code, diffs, logs) costs ~60–75% less as an image. Use when you must skim or reason over thousands of lines you will NOT edit or byte-copy. Lossy on exact strings: never for files you'll Edit, secrets, hashes, or byte-exact values. Fable-class readers only.

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Green-PT/honey-for-devs3302026年9月7日 更新

Guides DPIA for biometric processing systems including facial recognition, fingerprint, voice, iris, and gait analysis. Covers Art. 9 special category requirements, Art. 35(3)(b) mandatory DPIA triggers for large-scale biometric processing, and EDPB Guidelines 3/2019 on video surveillance. Keywords: biometric, facial recognition, fingerprint, DPIA, Art. 9, special category, EDPB Guidelines 3/2019.

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mukul975/Privacy-Data-Protection-Skills3072026年3月17日 更新

AWS Bedrock AgentCore comprehensive expert for deploying and managing AI agents at scale. Use when working with any AgentCore service including Gateway, Runtime, Memory, Identity, Code Interpreter, Browser, Observability, Agent Registry, or Evaluations.

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lingxling/awesome-skills-cn3072026年10月7日 更新

Create, iterate, and scale paid ad creative for Google Ads, Meta, LinkedIn, TikTok, and similar platforms. Use when generating headlines, descriptions, primary text, or large sets of ad variations for testing and performance optimization.

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lingxling/awesome-skills-cn3072026年10月7日 更新

Photorealistic AAA art direction for Blender including photogrammetry cleanup, real-world scale, high-poly workflows, PBR accuracy, and scan optimization. Use for cinematic and AAA game realism.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Unity-specific Blender export for scale, axis, materials, humanoid/generic rigs, LODs, and collision import via MCP.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Unreal Engine-specific Blender export for FBX scale, LODs, UCX collision, sockets, materials, and skeletal mesh workflows via MCP.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Art direction for open world and sandbox games in Blender with biome landmarks, traversable scale, and discovery props.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Brutalist and concrete-monument mood direction for Blender architecture and scenes with raw concrete, monumental scale, and austere composition.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Godot-specific Blender export favoring GLTF/GLB with correct scale, materials, animation clips, and collision shapes via MCP.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

archviz

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Architectural visualization in Blender for interiors/exteriors with real-world scale, camera composition, PBR materials, and still/animation delivery via MCP.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Production export from Blender to FBX, GLTF, OBJ, USD, and Alembic with scale, pivot, rotation, normals, materials, animation, and collision verification via MCP.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新