GA4とGoogle Tag Managerの計測を設計・設定・点検し、イベント名や送信項目をそろえながら、成果計測の漏れや重複、データ品質の問題を調べます。
- イベント計測計画を一から作りたいとき
- 既存計測の漏れや重複の点検
- GA4に届かないイベントの調査
alirezarezvani/claude-skills☆ 2.8万2026年8月30日 更新
Webページの見出しやボタン、料金表示などの変更を検証するために、仮説・評価指標・必要人数・実施期間を整理し、A/Bテストの設計から結果分析まで支援します。
- LPの見出しを比較したいとき
- 申込ボタンの変更を検証したいとき
- 料金ページのテスト計画
alirezarezvani/claude-skills☆ 2.8万2026年8月30日 更新
API設計とコードのひな形生成、PostgreSQLの性能改善、認証や入力検証の整備、負荷テストを通じて、要件に合うバックエンドの設計・実装を支援します。
- OpenAPIからAPIのひな形を作りたいとき
- PostgreSQLの遅いクエリ調査
- 認証と入力検証の見直し
alirezarezvani/claude-skills☆ 2.8万2026年8月30日 更新
Stripeの決済や継続課金をWebアプリに組み込むスキル。無料体験、プラン変更時の日割り計算、従量課金、決済通知の重複処理防止からローカルテストまで支援します。
- 無料体験付きの継続課金導入
- 日割り請求額を伴うプラン変更
- 既存サービスへの従量課金追加
alirezarezvani/claude-skills☆ 2.8万2026年8月30日 更新
コードを書く前に必要性や既存機能の再利用を確認し、標準ライブラリなどで解決できるかを検討します。不要な依存関係や抽象化を抑え、最小限の実装を目指します。
- 最小限のコードで機能を実装したいとき
- 不要なパッケージ追加を避けたいとき
- 既存コードや標準機能の再利用
alirezarezvani/claude-skills☆ 2.8万2026年8月30日 更新
Boost.Asioやstandalone Asioを使うC++の非同期通信コードを、利用環境に合わせて実装・レビューします。バッファの寿命や送信の競合も点検します。
- 非同期TCP・UDPサーバーやクライアントの実装
- バッファ寿命とソケット同時送信のレビュー
- 古いBoostやC++規格への対応
alirezarezvani/claude-skills☆ 2.8万2026年8月30日 更新
OpenSpecの変更を、成果物やタスクの完了状況を確認して日付付きで保管します。仕様の差分を本体へ反映するか確認し、実装後の整理を進めるスキルです。
- 実装済みの変更を保管したいとき
- 保管前の未完了項目の確認
- 本体へ反映する仕様差分の確認
alibaba/druid☆ 2.8万2026年8月1日 更新
Kilo v1でマージされたPRから、v2で保つべき動作や検証条件を整理し、再実装・確認を担当するエージェント向けのGitHub追跡Issueを作るスキル。
- v1の不具合修正をv2向けに追跡したいとき
- 維持すべき動作や例外条件の整理
- v2担当エージェントへの実装依頼作成
Kilo-Org/kilocode☆ 2.8万2026年10月17日 更新
右から左へ読む言語に対応した画面の実装・レビューを支援します。CSSの配置や混在テキスト、メニュー、スクロール、サイズ変更を、左右両方向で確認するための指針です。
- RTL対応のCSSレイアウトを見直したいとき
- 混在テキスト・コード・パスの表示調整
- メニュー・スクロール・サイズ変更の確認
Kilo-Org/kilocode☆ 2.8万2026年10月17日 更新
製品や事業の前提を影響度とリスクで分類し、実装・保留・却下・検証の判断を整理して、検証が必要な項目には行動を測る実験と成功基準を提案するスキル。
- 前提を検証する順番を決めたいとき
- 影響度とリスクによる前提の比較
- 検証実験と成功基準の設計
phuryn/pm-skills☆ 2.7万2026年10月16日 更新
共有・共同作業・紹介など5種類の成長の循環を比較し、製品に合う利用者獲得の仕組みを設計します。実装計画や測定指標、成長予測まで整理するスキルです。
- 利用者獲得につながる製品機能の設計
- 広告依存を減らす成長施策の検討
- 共有・共同作業・紹介の仕組みの比較
phuryn/pm-skills☆ 2.7万2026年10月16日 更新
ゲームの画面仕様や常時表示する情報、共通の操作ルールを実装前に点検します。設計との整合性やアクセシビリティを確認し、修正点と評価できない項目を示します。
- 画面仕様を実装前に確認したいとき
- HUDの表示情報と優先順位の点検
- 共通操作ルールの整合性確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.7万2026年10月8日 更新
ゲームの数値調整や小さな挙動変更を、変更理由・具体的なルール・受け入れ条件を備えた短い仕様書に整理し、既存設計との関係も確認するスキル。
- ゲームバランスの調整を記録したいとき
- 小さな挙動変更の仕様作成
- 既存システムへの小規模な機能追加
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.7万2026年10月8日 更新
既存のゲームコードや試作品から、ルール・数式・構造を読み取り、不足している設計資料を作ります。利用者に意図を確認し、実装の事実と未確認の推測を分けて記録します。
- 設計書なしで作った機能の文書化
- 資料のないコードを引き継いだとき
- ゲーム試作品を企画資料にしたいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios☆ 2.7万2026年10月8日 更新
コードの動作を保ちながら、読みやすさや再利用、効率の観点で見直します。価値の乏しいテストやコメントも点検し、実装後やレビュー前の整理を支援します。
- 実装後のコードを整理したいとき
- レビュー前に読みやすさを整えたいとき
- テストの価値を点検したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月17日 更新
稼働中のシステムで改善したい指標を定め、負荷のコスト分析や実装候補の採点を繰り返します。測定で確認した改善を専用ブランチに残し、実験結果を記録します。
- 特定の処理のコストを調べたいとき
- 測定可能な目標で実装候補を比べたいとき
- 時間や費用の上限内で改善を試したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月17日 更新
曖昧な機能案や大きな構想を対話で整理し、何を作るか、対象範囲、成功条件を明確にします。作業規模に応じた要件のまとめを残し、実装計画へ引き継ぐスキル。
- 曖昧な機能案を具体化したいとき
- 大きな改善構想の範囲を絞りたいとき
- 実装計画の前に要件を残したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月17日 更新
開発や業務など複数の手順が必要な作業について、要件と制約を整理し、進め方と確認方法を計画にまとめます。既存の計画の具体化や掘り下げにも対応します。
- 要件から実装計画を作りたいとき
- 複雑な作業を手順に分けたいとき
- 既存の計画を具体化したいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月17日 更新
依頼内容に応じて計画・実装・レビューなどのスキルを組み合わせ、自律的に完了まで進めます。コード変更ではテストや修正、プッシュ、PR作成、CI結果の確認まで扱います。
- 機能追加をPR作成まで任せたいとき
- バグ調査から修正の提出まで進めたいとき
- 既存の計画を実装から提出まで進めたいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin☆ 2.6万2026年10月17日 更新
Vitestのテストを、守るべき動作と検出できる不具合から評価します。新規作成時の点検に加え、重複や実装への依存を見直し、残す・統合する・削除する根拠を整理します。
- 新規・変更テストの価値を確認したいとき
- 重複テストを統合したいとき
- コード整理で壊れるテストの見直し
every-app/open-seo☆ 2.4万2026年10月14日 更新
NemoClawで取り組みたい作業に合うスキルを、利用者・メンテナー・貢献者向けのカタログから選び、各スキルの役割と使い分けを案内するスキル。
- 作業に合うスキルを探したいとき
- 立場別のスキル一覧の確認
- 準備・実装・PR公開の使い分け
NVIDIA/NemoClaw☆ 2.3万2026年10月17日 更新
NemoClawの管理対象ランタイムを追加・レビューし、実装仕様への適合、利用可能にする条件、状態の保存、運用時の検証までを確認するスキル。
- 管理対象ランタイムの追加設計
- プロバイダーの有効化条件のレビュー
- 運用操作と保存状態の整合確認
NVIDIA/NemoClaw☆ 2.3万2026年10月17日 更新
NemoClawの依存関係を更新する際に、上流の変更と利用箇所への影響を調べ、必要な移行、テスト、配布物の確認まで進めるスキル。
- 依存関係の更新影響を調べたいとき
- Hermes更新の移行計画
- ベースイメージと選択対象の確認
NVIDIA/NemoClaw☆ 2.3万2026年10月17日 更新
既存の要件定義書をRalph用のprd.jsonへ変換します。大きな機能を小さな作業に分け、依存順と検証可能な完了条件を整えて、自律実行に渡せる形にします。
- 要件定義書をRalph用に変換したいとき
- 大きな機能を小さな実装作業に分けたいとき
- 作業を依存関係の順に並べたいとき
snarktank/ralph☆ 2.2万2026年2月2日 更新