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cccskills

「interaction」の検索結果

980 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

"Apply basic game theory concepts including Nash equilibrium, dominant strategies, and the Prisoner's Dilemma to analyze strategic interactions. Use this skill when the user needs to model competitive decisions, predict rival behavior, design incentive mechanisms, or evaluate cooperation vs competition scenarios — even if they say 'what will our competitor do', 'should we cooperate or compete', or 'how do we set up the right incentives'.".

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charlieviettq/awesome-agent-skill262026年7月20日 更新

"Implement matrix factorization to decompose user-item interaction matrices into latent factor representations. Use this skill when the user needs scalable collaborative filtering, latent feature discovery, or dimensionality reduction for recommendation — even if they say 'SVD recommendations', 'latent factors', or 'factorize the rating matrix'.".

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charlieviettq/awesome-agent-skill262026年7月20日 更新

"Implement collaborative filtering for recommendations based on user behavior patterns. Use this skill when the user needs to build a recommendation engine from user-item interaction data, find similar users or items, or predict ratings — even if they say 'users who bought this also bought', 'similar users', or 'recommend based on behavior'.".

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charlieviettq/awesome-agent-skill262026年7月20日 更新

"Implement Louvain community detection to discover densely connected groups in networks. Use this skill when the user needs to find communities or clusters in social/organizational networks, segment customers by interaction patterns, or analyze network modular structure — even if they say 'find groups in this network', 'community detection', or 'network clustering'.".

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charlieviettq/awesome-agent-skill262026年7月20日 更新

Generate comprehensive integration tests for component interactions, workflows, and system boundaries. Use for testing API endpoints, database operations, and multi-component flows.

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matteocervelli/llms252026年5月22日 更新

Automates browser interactions for web testing, form filling, screenshots, and data extraction. Use when the user needs to navigate websites, interact with web pages, fill forms, take screenshots, or extract information from web pages.

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HKUDS/AutoMemory252026年7月3日 更新

Create or revise audience-ready HTML paper presentations for lab meetings and journal clubs. Use when Codex needs source-grounded figures and tables, a fluent live-talk narrative, verified quotations, varied explanatory diagrams, presenter-paced reveals, or browser QA for evidence fidelity, interaction, responsive layout, and print.

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sidiangongyuan/codex-skills-library252026年9月21日 更新

design

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Turn a rough feature, product interaction, or architecture idea into a concrete design. Use when meaningful decisions remain open; avoid for already-clear local edits.

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IndelibleVivi/servotab252026年10月12日 更新

Exploit AI applications using Indirect Prompt Injection. This skill focuses on hiding malicious instructions within data sources (web pages, documents, emails) that the LLM processes, causing the AI to execute unintended actions or leak data without direct user interaction.

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ShulkwiSEC/bb-huge242026年7月11日 更新

Meaning-first animation with 3-tier hierarchy. CSS scroll-driven (animation-timeline: scroll()), View Transitions API, @starting-style DOM-insert, container scroll-state queries, prefers-reduced-motion mandatory on all animations.

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heymegabyte/agent-skills242026年10月11日 更新

Implements features in vertical slices, always starting with homepage. Enforces anti-placeholder rules — no lorem ipsum, no TODO stubs, no gray boxes. Real content, real images, real interactions. TypeScript strict mode, Zod validation, and structured file organization.

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heymegabyte/agent-skills242026年10月11日 更新

Browser Use — direct browser control via CDP for web interaction: automation, scraping, testing, screenshots, and site/app work.

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browser-use/plugins242026年8月28日 更新

Direct browser control via CDP for web interaction: automation, scraping, testing, screenshots, and site/app work.

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browser-use/plugins242026年8月28日 更新

Frappe backend guidance for Python and backend-adjacent JavaScript surfaces such as client interaction patterns, hooks, APIs, patches, scheduler logic, reports, and server-side review. Use when implementing or reviewing Frappe backend behavior.

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Dkm0315/frappe-agent242026年10月11日 更新

Storybook patterns - CSF 3.0, args, controls, autodocs, play functions, interaction testing, visual testing, addons configuration

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agents-inc/skills242026年9月8日 更新

Maestro mobile E2E testing - YAML flows, selectors, flow control, environment variables, JavaScript expressions, device interactions, Maestro Studio, Maestro Cloud CI, tags, test suites

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agents-inc/skills242026年9月8日 更新

Use when the user wants to design, redesign, shape, critique, audit, polish, clarify, distill, harden, optimize, adapt, animate, colorize, extract, or otherwise improve a frontend interface. Covers websites, landing pages, dashboards, product UI, app shells, components, forms, settings, onboarding, and empty states. Handles UX review, visual hierarchy, information architecture, cognitive load, accessibility, performance, responsive behavior, theming, anti-patterns, typography, fonts, spacing, layout, alignment, color, motion, micro-interactions, UX copy, error states, edge cases, i18n, and reusable design systems or tokens. Also use for bland designs that need to become bolder or more delightful, loud designs that should become quieter, live browser iteration on UI elements, or ambitious visual effects that should feel technically extraordinary. Not for backend-only or non-UI tasks.

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gaia-research/gaia-skill-tree232026年10月14日 更新

firecrawl

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Firecrawl gives AI agents and apps fast, reliable web context with strong search, scraping, and interaction tools. One install command sets up three skill segments: live CLI tools, app-integration build skills, and outcome-focused workflow skills. Route the reader to the right usage path after install.

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gaia-research/gaia-skill-tree232026年10月14日 更新

Record, compose, publish, serve, and review short desktop validation video proofs for Pulp UX/test-harness work. Use when the user asks to "show me it working", record a validation video, prove a click/interaction, share a local proof link, attach a video to a review issue, or compare an implemented UI against source material. Covers macOS desktop capture, Remotion proof composition, attachment budgets, local/Tailscale serving, and review closure.

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Generous-Corp/pulp222026年10月14日 更新

Reproduce and debug "only happens in a DAW" audio plugin bugs (cutouts, glitches, parameter-change failures) entirely offline — headless Processor scenes for DSP bugs and a standalone AudioUnit host probe for adapter/host-interaction bugs. Use when a plugin misbehaves in Logic/Live/etc. but unit tests are green.

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Generous-Corp/pulp222026年10月14日 更新

android

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Android platform development for Pulp — NDK cross-compilation, Oboe audio, Dawn/Skia GPU rendering, JNI bridge, touch interaction, emulator workflows, and end-to-end smoke validation. Covers build, deploy, debug, and the gotchas discovered during bringup.

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Generous-Corp/pulp222026年10月14日 更新

Diagnose and fix slow pyfixest regression GRIDS (many feols/fepois calls run sequentially) that stay slow despite demeaner_backend="cupy64" and an idle GPU. Use when: (1) a script looping dozens of pf.feols models on a 100k+ row panel takes ~1 min/model, (2) process inspection shows ~1-1.5 cores busy and nvidia-smi shows ~0% GPU utilization with a resident cupy context, (3) planning any worker prompt that will run a model grid (robustness variants x FE structures x domains). Root cause: per-model CPU-side single-threaded fixed costs (formulaic model-matrix build, interaction construction, singleton detection, cluster vcov) dominate wall time; GPU demeaning is a small slice. Fix: shard the model grid across OS processes and/or use pyfixest multiple-estimation syntax; mandate this IN THE WORKER PROMPT.

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kennethkhoocy/applied-micro-skills222026年9月5日 更新

ux-review

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Validates a UX spec, HUD design, or interaction pattern library for completeness, accessibility compliance, GDD alignment, and implementation readiness. Produces APPROVED / NEEDS REVISION / MAJOR REVISION NEEDED verdict with specific gaps.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Unity physics query correctness patterns. Catches common mistakes with Raycast, SphereCast, OverlapSphere, NonAlloc allocation, LayerMask construction, trigger interaction, hit ordering, and query type selection. PATTERN format: WHEN/WRONG/RIGHT/GOTCHA. Based on Unity 6.3 LTS.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新