Adapt designs to work across different screen sizes, devices, contexts, or platforms. Implements breakpoints, fluid layouts, and touch targets. Use when the user mentions responsive design, mobile layouts, breakpoints, viewport adaptation, or cross-device compatibility.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Reflection-first problem solving methodology for Convex development. Use before implementing any solution to ensure proper root cause analysis, 98% code confidence, and minimal change scope.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Build reactive, type-safe, production-grade backends. ALWAYS use this skill when the user asks to build, plan, design, or implement backend features, APIs, data models, server logic, database schemas, web apps, full stack apps, or mobile apps. This includes planning and architecture discussions.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Generates PSR-18 HTTP Client implementation for PHP 8.5. Creates ClientInterface with request sending and exception handling. Includes unit tests.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generates PSR-7 HTTP Message implementations for PHP 8.5. Creates Request, Response, Stream, Uri, and ServerRequest classes with immutability. Includes unit tests.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generates Strategy pattern for PHP 8.5. Creates interchangeable algorithm families with context class, strategy interface, and concrete implementations. Includes unit tests.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Use after implementing features - verifies each acceptance criterion with structured testing and posts verification reports to the GitHub issue
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Guide for writing high-quality acceptance criteria and acceptance tests using industry-standard BDD (Behavior-Driven Development) and ATDD (Acceptance Test-Driven Development) practices. Use this skill when creating acceptance criteria for user stories, writing Gherkin scenarios, or implementing acceptance test specifications following Given-When-Then format.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generates InMemory repository implementations for PHP 8.5 testing. Creates fake repositories with array storage, supporting CRUD operations and queries without database.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generates Null Object pattern for PHP 8.5. Creates safe default implementations eliminating null checks. Includes unit tests.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generates PSR-11 Container implementation for PHP 8.5. Creates ContainerInterface with service resolution, autowiring support, and exceptions. Includes unit tests.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generates PSR-17 HTTP Factories implementation for PHP 8.5. Creates RequestFactoryInterface, ResponseFactoryInterface, StreamFactoryInterface, UriFactoryInterface, ServerRequestFactoryInterface, UploadedFileFactoryInterface. Includes unit tests.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Detects leaky abstractions in PHP code. Identifies implementation details exposed in interfaces, concrete returns from abstract methods, framework leakage into domain, and infrastructure concerns in application layer.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generates PSR-13 Hypermedia Links implementation for PHP 8.5. Creates LinkInterface, EvolvableLinkInterface, and LinkProviderInterface for HATEOAS support. Includes unit tests.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generates PSR-14 Event Dispatcher implementation for PHP 8.5. Creates EventDispatcherInterface, ListenerProviderInterface, and StoppableEventInterface with event propagation. Includes unit tests.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generates PSR-15 HTTP Middleware implementation for PHP 8.5. Creates MiddlewareInterface and RequestHandlerInterface with pipeline composition. Includes unit tests.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generates PSR-16 Simple Cache implementation for PHP 8.5. Creates CacheInterface with get/set/delete operations and TTL handling. Includes unit tests.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
ABP Framework application layer patterns including AppServices, DTOs, Mapperly mapping, Unit of Work, and common patterns like Filter DTOs and ResponseModel. Use when: (1) creating AppServices, (2) mapping DTOs with Mapperly, (3) implementing list filtering, (4) wrapping API responses.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Use when implementing GraphQL resolvers with Absinthe. Covers resolver patterns, dataloader integration, batching, and error handling.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Analyze context and decide on continuation via Stop hook. Use when determining if work should continue, analyzing completion status, making continuation decisions, or implementing the Two-Claude pattern.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Use when explaining concepts at different expertise levels, moving between abstract principles and concrete implementation, identifying edge cases by testing ideas against scenarios, designing layered documentation, decomposing complex problems into actionable steps, or bridging strategy-execution gaps. Invoke when user mentions abstraction levels, making concepts concrete, or explaining at different depths.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Use when implementing real-time GraphQL subscriptions with Absinthe. Covers Phoenix channels, PubSub, and subscription patterns.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
ABP Framework domain layer patterns including entities, aggregates, repositories, domain services, and data seeding. Use when: (1) creating entities with proper base classes, (2) implementing custom repositories, (3) writing domain services, (4) seeding data.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Index-based file discovery using ABOUTME headers. Use INSTEAD of grep or Explore agent when searching for files by purpose or feature. Faster and more accurate than scanning code. Invoke this skill when user asks "which files handle X", "where is Y implemented", or when you need to find files related to a feature or task.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新