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「bar」の検索結果

1,399 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

E-Mail-Entwürfe auf die Merkmale prüfen, mit denen Spamfilter Werbepost erkennen, und empfangene Nachrichten auswerten, die im Junk gelandet sind. Nutze diesen Skill, wenn eine Mail vor dem Versand geprüft werden soll, wenn jemand wissen will, warum eine Nachricht im Spam- oder Junk-Ordner gelandet ist, oder wenn Betreff, Text, HTML und Kopfzeilen einer Mail auf Aufbau- und Inhaltsfehler durchgesehen werden. Prüft unter anderem Linktext gegen Linkziel, defekte Abmeldewege nach RFC 8058, erfundene Thread-Bezüge, sichtbare Seriendruckreste, versteckte Zählpixel, Domainstreuung sowie unbelegte Zahlen und Superlative. Sagt keine Zustellung voraus und ist kein Werkzeug, um Filter zu umgehen. Für die Frage, ob eine Kaltakquise-Mail überhaupt versendet werden darf, ist cold-email zuständig.

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LOGIN-TB/claude-skills782026年9月18日 更新

Kontextspezifische Marketinghypothesen entwickeln, vorprüfen und als messbare Experimente priorisieren. Nutze diesen Skill, wenn Ideen für Kanäle, Kampagnen, Angebote oder Wachstum gesucht werden, wenn eine Ideenliste auf Risiko und Machbarkeit geprüft werden soll, oder wenn aus Vorschlägen Experimentsteckbriefe mit Metrik, Laufzeit, Budget und Stopkriterium werden sollen. Sortiert vor der Bewertung aus, was rechtlich, plattformseitig oder finanziell nicht tragbar ist, und trennt Evidenz von Vermutung. Führt keine Kampagne aus und schaltet keine Anzeigen.

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LOGIN-TB/claude-skills782026年9月18日 更新

Use when configuring ADC sampling time, DMA-driven ADC, calibration, or DAC channel setup on bare-metal MCUs. Not for the DMA stream itself: use dma-baremetal.

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OutlineDriven/odin-claude-plugin372026年9月29日 更新

iOS / Android platform-specific code in React Native: Platform.OS, Platform.select, .ios.tsx / .android.tsx file extensions, native modules, permissions, safe area handling, status bar. Use this skill to: - Branch code at runtime via Platform.OS / Platform.select. - Use file extensions for whole-component swaps. - Link and use native modules (Expo SDK or autolinked bare). - Handle permissions across platforms. - Configure status bar and safe area correctly. Do NOT use this skill for: - General project structure (see rn-conventions). - Navigation (see rn-navigation). - Storage (see rn-state-and-storage). - Testing (see rn-testing).

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AratKruglik/claude-sdlc362026年9月21日 更新

Use this skill to migrate your Jetpack Compose app to add adaptive edge-to-edge support and troubleshoot common issues. Use this skill to fix UI components (like buttons or lists) that are obscured by or overlapping with the navigation bar or status bar, fix IME insets, and fix system bar legibility.

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kabirnayeem99/Ktor2Curl302026年8月31日 更新

Use when a task needs the judgment of a Dining Room Attendant or Bartender Helper — triaging which table to bus first during a rush, sequencing a table reset, setting bar-back par levels and restock timing, writing or triaging a side-work checklist, or diagnosing why table turn time or bar throughput has slipped.

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wonsukchoi/domain-experts212026年10月12日 更新

bartender

無料

Use when a task needs the judgment of a Bartender — reconciling actual pour cost against theoretical liquor cost by drink category, deciding whether and how to cut off a guest, pricing a drink menu across well/call/premium tiers, closing out a till and comp log at shift end, or sequencing bar-top service against a backed-up service well.

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wonsukchoi/domain-experts212026年10月12日 更新

Diagnoses and prevents vbar_control_agent segfaults, out-of-memory (OOM) errors, and TPU device initialization failures on TPU v6e nodes in GKE caused by race conditions during TPU device resets or high-frequency metrics polling. Use when troubleshooting vbar_control_agent crashes, memory cgroup OOMs in serial console logs, tpu-device-plugin metrics checksum corruption errors, or custom TPU metrics collection conflicts on GKE TPU v6e nodes. Don't use for general non-TPU container OOM troubleshooting or standard GKE node lifecycle operations.

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vaila-multimodaltoolbox/vaila192026年10月8日 更新

AI bartender — cocktail recipe, mixology technique, bar setup, menu engineering, food pairing, responsible alcohol service

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aiunlocked1412/claude-skill-unlock182026年4月17日 更新

Use when designing, reviewing, or implementing Apple-platform toolbars — current-screen actions vs sidebar navigation, one primary action per screen, overflow menus, protected destructive actions, and keyboard shortcuts.

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aka-kika/akakika-skills112026年9月12日 更新

Use CodexBar CLI local cost usage to summarize per-model usage for Codex or Claude, including the current (most recent) model or a full model breakdown. Trigger when asked for model-level usage/cost data from codexbar, or when you need a scriptable per-model summary from codexbar cost JSON.

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x402agent/SolanaOS92026年7月23日 更新

Regelmäßiger Pflegedurchlauf für ein bereits veröffentlichtes GitHub-Repository (Stufe 1, günstig und oft wiederholbar): zuerst alle Distributionsflächen des Projekts ermitteln (npm, PyPI, Registries, Marketplaces, Stores, Website) und Änderungen später dorthin spiegeln, dann Topics setzen, Privacy-Gate, Dokumente auf Veröffentlichungsabsicht prüfen und interne Planungsdateien nachträglich ignorieren, Banner ergänzen, Aussagen im README gegen den echten Code-Stand abgleichen, Darstellung verbessern, Sprachfassungen der README vervollständigen, Sichtbarkeitsmaßnahmen umsetzen, Eintrag auf der Organisationsseite prüfen sowie offene Issues und Pull Requests abarbeiten. Nutze diesen Skill, wenn ein bestehendes Repo gepflegt, aufgeräumt, aktualisiert, aufgehübscht oder "mal wieder durchgesehen" werden soll, wenn ein Repo veraltet oder unaufgeräumt wirkt, bei Formulierungen wie "Repo-Pflege", "after care", "Nachpflege", "Repo auf Stand bringen", "aufräumen und pushen" oder bei rotierenden Qualitätsrunden über mehrere Repos. Für die tiefe Runde inkl. Rechtscheck und orga-übergreifenden Querverweisen stattdessen full-after-care nutzen; für die Erstveröffentlichung github-repo-care.

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ellmos-ai/skills82026年10月12日 更新

Use when generating, modifying, explaining, or reviewing TBQ3 Bar-based trading strategies with OnBar, OnInit, OnReady, entries, exits, MarketPosition, stop profit/loss, sizing, slippage, commission, multi-symbol, or cross-period logic.

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itsadrianxv/tradeblazer_skills82026年5月8日 更新

Adds a per-form settings panel to the JetFormBuilder Gutenberg form editor sidebar — registers REST-exposed post meta on the form CPT, enqueues a block-editor JS bundle, and registers a panel via the JFB-specific 'jet.fb.register.plugins' filter using @wordpress/components (TextControl, SelectControl, ToggleControl) and JFB's useMetaState hook for two-way binding to post meta. Use when a companion plugin needs settings that vary per form (e.g. upload folder, file size limit, integration target) instead of (or in addition to) site-wide defaults from the global Settings page. Triggers on mentions of "JFB form sidebar", "JFB form settings panel", "form-level settings", "useMetaState", "jet.fb.register.plugins", "jet-form-builder/editor-assets/before", or scaffolding a JFB companion plugin that needs per-form config.

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nvdigitalsolutions/mcp-ai-wpoos72026年10月13日 更新

Expert en BaridiMob avancé (paiements CCP, mobile money, factures, transferts, réglementation Algérie)

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ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

Liquid Glass material best practices for SwiftUI, UIKit, and AppKit on iOS 26+/macOS 26+ (Tahoe) through iOS 27/macOS 27. Use when implementing, reviewing, or migrating to glass: glassEffect, Glass variants (.regular/.clear/.identity), tint, interactive(), GlassEffectContainer, glassEffectUnion, toolbar glass, ToolbarSpacer, scrollEdgeEffectStyle, sharedBackgroundVisibility, tabBarMinimizeBehavior, backgroundExtensionEffect, NSGlassEffectView, UIGlassEffect, Tahoe window chrome, glass accessibility (Reduce Transparency/Increase Contrast), pre-26 Material fallbacks, UIDesignRequiresCompatibility. Also fires on symptoms: glass renders dark or muddy, glass looks like a flat tinted rectangle, glass button doesn't register taps, tap passes through glass, "'glassEffect' is only available in iOS 26.0 or newer", "ambiguous use of 'opacity'", "'cornerRadius' was deprecated", glass looks different in simulator vs device, screenshots of glass UI don't match. For glass animation, morphing, glassEffectID, transitions, Metal shaders, or performance profiling use the liquid-glass-motion skill instead.

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YordiLorenzo/liquid-glass-skills62026年8月9日 更新

Implement, review, or improve SwiftUI Liquid Glass effects for iOS 26+. Covers glassEffect modifier, GlassEffectContainer, glass button styles, glass toolbar, glass tab bar, morphing transitions, translucent material, vibrancy, tinting, interactive glass, ToolbarSpacer, scrollEdgeEffectStyle, backgroundExtensionEffect, and availability gating. Use when asked about Liquid Glass, glass buttons, glassEffect, GlassEffectContainer, GlassEffectTransition, glassEffectID, glassEffectUnion, scroll edge effects, or adopting iOS 26 design.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Implement, review, or improve data visualizations using Swift Charts. Use when building bar, line, area, point, pie, or donut charts; when adding chart selection, scrolling, or annotations; when plotting functions with vectorized BarPlot, LinePlot, AreaPlot, or PointPlot; when customizing axes, scales, legends, or foregroundStyle grouping; or when creating specialized visualizations like heat maps, Gantt charts, stacked/grouped bars, sparklines, or threshold lines.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Build, refactor, or review macOS menubar apps that use Tuist and SwiftUI. Use when creating or maintaining LSUIElement menubar utilities, defining Tuist targets/manifests, implementing model-client-store-view architecture, adding script-based launch flows, or validating reliable local build/run behavior without Xcode-first workflows.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

AdwHeaderBar layout rules: button placement, flat/icon-only buttons, tooltips, title widgets, split buttons. Use when designing or fixing a GNOME app's header bar.

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hanthor/gnome-gui-spec32026年10月11日 更新

team-okrs

無料

OKR tracker page — quarter banner, three objectives with their key results as progress bars, owner avatars, status pills, and a "this quarter at a glance" sidebar. Use when the brief mentions "OKRs", "key results", "objectives", or "目标".

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

A multi-frame gamified mobile-app prototype — three phone frames on a dark showcase stage. Frame 1: cover / poster, Frame 2: today's quests with XP ribbons and a level bar, Frame 3: quest detail. Vivid quest tiles, level ribbon, bottom tab bar. Use when the brief asks for a "gamified app", "habit tracker", "RPG-style life app", "level-up app", "daily quests", "XP / streak app", or "ELI5-style explainer app".

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

A consumer-feeling dating / matchmaking dashboard — left rail navigation, ticker bar of community signals, headline KPIs, a 30-day mutual-matches bar chart, and a match-rate trend block. Editorial typography, restrained accent. Use when the brief asks for a "dating site", "matchmaking", "community dashboard", "social network dashboard", or any consumer product where the data is the story.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

dashboard

無料

Admin / analytics dashboard in a single HTML file. Fixed left sidebar, top bar with user/search, main grid of KPI cards and one or two charts. Use when the brief asks for a "dashboard", "admin", "analytics", or "control panel" screen.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新