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cccskills

「compilation」の検索結果

176 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Write a `.cs` script file (create or overwrite) with the provided C# code. Validates syntax via Roslyn before write — invalid code is rejected with error details and the file is left untouched. Refreshes the AssetDatabase and delivers the final result via `requestId` after Unity finishes the triggered compilation. Use 'script-read' to inspect existing content first.

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IvanMurzak/Unity-MCP4,4282026年10月12日 更新

Delete one or more `.cs` script files from disk, refresh the AssetDatabase, and wait for Unity compilation to settle before delivering the final result via the request's `requestId`. Pair with 'script-read' to inspect files before deletion.

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IvanMurzak/Unity-MCP4,4282026年10月12日 更新

Create a new skill (MCP tool) for the Unity Editor by writing a C# (.cs) file that Unity compiles into the project. After compilation the new tool becomes callable through MCP. The file must be a partial class decorated with [AiToolType], each tool method must be decorated with [AiTool], the class name should match the file name, all Unity API calls must run via com.IvanMurzak.ReflectorNet.Utils.MainThread.Instance.Run(), and the method should either return a structured data model (for parseable output) or void (for side-effect-only operations). See the body of this skill for a full sample and best-practice notes.

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IvanMurzak/Unity-MCP4,4282026年10月12日 更新

Start / stop / pause the Unity Editor 'playmode'. Use 'editor-application-get-state' to inspect the current state first. Throws if the project currently has compilation errors.

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IvanMurzak/Unity-MCP4,4282026年10月12日 更新

Return the current state of `UnityEditor.EditorApplication` — playmode, paused state, compilation state, and related flags.

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IvanMurzak/Unity-MCP4,4282026年10月12日 更新

Get detailed data about a shader asset — properties, subshaders, passes, compilation messages, and supported status. Supports token-saving path-scoped reads via `paths` or `viewQuery`. Use 'assets-find' with `t:Shader` or 'assets-shader-list-all' to locate the shader first.

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IvanMurzak/Unity-MCP4,4282026年10月12日 更新

apm-usage

無料

Activate when the user asks about APM (Agent Package Manager): installing, configuring, authoring, or troubleshooting AI-agent packages, dependencies, compilation, MCP servers, policy, or any `apm` CLI command.

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microsoft/apm4,0022026年10月12日 更新

Profile a named JAX, Levanter, or Marin run, or investigate a measured startup, compilation, initialization, or throughput bottleneck.

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marin-community/marin3,9462026年10月13日 更新

Use when creating or revising LaTeX research posters with beamerposter, tikzposter, or baposter, including poster layout, typography, color, print sizing, figure placement, QR codes, compilation, and print-ready PDF checks.

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foryourhealth111-pixel/Vibe-Skills3,6752026年8月31日 更新

Domain routing and boundary guidance for authorized reverse engineering analysis, including decompilation, debugging, protocol reversing, firmware extraction, and deobfuscation. Use when a task belongs to the reverse engineering domain and needs scope, evidence, pivot, or exit criteria.

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Netw0rkNoob/VulnClaw3,6582026年10月12日 更新

Guide for upgrading Grails applications from Grails 7.x to Grails 8, covering Java 21, Groovy 5 name resolution and static compilation, Spring Boot 4.1, Spring Framework 7, dependency management, Micronaut, Jackson 3, Hibernate 7, TagLibs, testing, content negotiation, asset pipeline wildcard paths, and validation behavior changes

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apache/grails-core2,9372026年10月13日 更新

Expert guide for Groovy 5 development, covering concise syntax, closures, DSLs, metaprogramming, static compilation, and integration with Java 21 and Grails

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apache/grails-core2,9372026年10月13日 更新

Migrate Java EE javax.* imports to Jakarta EE jakarta.* namespace. Use when upgrading to Spring Boot 3.x, migrating javax.persistence, javax.validation, javax.servlet imports, or fixing compilation errors after Jakarta EE transition. Covers package mappings, batch sed commands, and verification steps.

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benchflow-ai/skillsbench1,8422026年10月13日 更新

High-performance numerical computing and machine learning workflows using JAX. Supports array operations, automatic differentiation, JIT compilation, RNN-style scans, map/reduce operations, and gradient computations. Ideal for scientific computing, ML models, and dynamic array transformations.

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benchflow-ai/skillsbench1,8422026年10月13日 更新

Set up goreleaser for Go release automation with cross-compilation and publishing.

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a5c-ai/babysitter1,8412026年9月17日 更新

Expert reverse engineer specializing in binary analysis, disassembly, decompilation, and software analysis. Masters IDA Pro, Ghidra, radare2, x64dbg, and modern RE toolchains. Handles executable analysis, library inspection, protocol extraction, and vulnerability research. Use PROACTIVELY for binary analysis, CTF challenges, security research, or understanding undocumented software.

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rmyndharis/antigravity-skills1,7502026年10月1日 更新

Master binary analysis patterns including disassembly, decompilation, control flow analysis, and code pattern recognition. Use when analyzing executables, understanding compiled code, or performing static analysis on binaries.

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rmyndharis/antigravity-skills1,7502026年10月1日 更新

Co-creates a personal investment-research LLM Wiki (Karpathy's pattern) by interviewing the user for THEIR OWN analysis framework, not a template — a living CLAUDE.md of pure markdown + wikilinks, no RAG in place of compilation. Use to build a compounding 投研第二大脑 / 投研知识库 / 个人投研 wiki, ingest research reports / earnings calls into an existing wiki, or run post-earnings prediction→fulfillment reviews.

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daymade/claude-code-skills1,4562026年10月13日 更新

Apply approved Xcode build optimization changes following best practices, then re-benchmark to verify improvement. Use when a developer has an approved optimization plan from xcode-build-orchestrator, wants to apply specific build fixes, needs help implementing build setting changes, script phase guards, source-level compilation fixes, or SPM restructuring that was recommended by an analysis skill.

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AvdLee/Xcode-Build-Optimization-Agent-Skill1,2562026年9月14日 更新

Orchestrate Xcode build optimization by benchmarking first, running the specialist analysis skills, prioritizing findings, requesting explicit approval, delegating approved fixes to xcode-build-fixer, and re-benchmarking after changes. Use when a developer wants an end-to-end build optimization workflow, asks to speed up Xcode builds, wants a full build audit, or needs a recommend-first optimization pass covering compilation, project settings, and packages.

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AvdLee/Xcode-Build-Optimization-Agent-Skill1,2562026年9月14日 更新

Build, archive, export, and manage Xcode version/build numbers with asc, including portable iOS compilation and packaging. Use when creating an IPA or PKG for App Store Connect, TestFlight, or registered-device release testing.

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rorkai/app-store-connect-cli-skills1,0712026年10月13日 更新

Use when a Godot game stutters, drops frames, hitches when entering new areas, overheats a phone, or must ship: profiling and Performance monitors, CPU or GPU bound, draw calls, MultiMesh, occlusion culling, LOD, shader compilation hitches, export to macOS, Windows, Linux, Steam, Android (APK, AAB, keystore), iOS (Xcode), web (itch.io, COOP/COEP headers, SharedArrayBuffer, JavaScript interop), build size budgets, demo and DLC builds, signing and notarization.

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scenario-labs/skills9922026年10月13日 更新

Debug and optimize Android/Gradle build performance. Use when builds are slow, investigating CI/CD performance, analyzing build scans, or identifying compilation bottlenecks.

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new-silvermoon/awesome-android-agent-skills9742026年7月28日 更新

Builds .NET 8 applications with minimal APIs, clean architecture, cloud-native microservices, Entity Framework Core, CQRS with MediatR, and AOT compilation.

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paperclipai/companies9202026年3月24日 更新