Interface-based state machine patterns for Unity game states, character controllers, and UI flows. Use when implementing game flow (menu -> gameplay -> game over), character states (idle -> run -> jump -> fall), AI behavior states, or UI screen transitions. Triggers on "state machine", "game states", "character states", "screen flow", "game flow", "add states to", "idle/run/jump", "menu flow", "AI states", "boss phases", or any task involving managing discrete states with transitions between them. Reads ProjectConfig.yaml -> architecture_pattern to adapt patterns for SO-first or DI-first.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Unity 6 Cinemachine camera system guide. Use when working with virtual cameras, camera blending, follow cameras, FreeLook, camera shake, or state-driven cameras. Covers Cinemachine 3.x API. Based on Unity 6.3 LTS documentation.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Unity state and behavior system architecture. FSM, Hierarchical FSM, Behavior Trees, stack-based state machines, Animator-vs-code decisions, state machine testing. DECISION format: WHEN/DECISION/SCAFFOLD/GOTCHA. Based on Unity 6.3 LTS.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Use when a task needs the judgment of a Dishwasher/kitchen steward — triaging a backed-up dish pit mid-rush, verifying sanitizer concentration or dish-machine rinse temperature against food-safety spec, deciding what routes to the three-compartment sink versus the dish machine, diagnosing a spike in breakage, or handling a machine failure mid-service.
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wonsukchoi/domain-experts☆ 202026年10月12日 更新
Expert-level machine design covering shafts, bearings, gears, fasteners, springs, clutches, brakes, and mechanical power transmission systems.
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luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai☆ 122026年5月6日 更新
Create and integrate the machine-level core of a new EMULATORS emulator, including Computer and Emulator derivatives, memory and port maps, chip ownership and wiring, clock coordination, model configuration, commands, formatters, executables, and Visual Studio projects. Use when scaffolding a machine namespace, adding a model or regional variant, assembling existing components into a computer, or making a new emulator build and start.
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Commnets/EMULATORS☆ 102026年10月9日 更新
Econometrics skill for machine learning methods in causal inference. Activates when the user asks about: "causal forest", "generalized random forest", "GRF", "double machine learning", "DML", "debiased machine learning", "LASSO for variable selection", "post-LASSO", "heterogeneous treatment effects", "CATE", "conditional average treatment effect", "BLP analysis", "CLAN analysis", "causal tree", "honest estimation", "因果森林", "双重机器学习", "异质性处理效应", "条件平均处理效应", "LASSO变量选择", "机器学习因果推断", "去偏机器学习"
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zhouziyue233/great-econometrics☆ 82026年4月17日 更新
Read this machine's cross-machine mailbox, the messages another computer's agent left here over a file-synced bus folder, and send messages back the same way. A session-start hook shows new mail automatically; this is the on-demand mid-session re-check. Triggers: "/inbox", "check inbox", "messages from the other machine".
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tonydzi/second-brain-starter-kit☆ 82026年10月12日 更新
Onboard a new machine as a receive-only follower on a multi-machine agent network: it reads the shared vault, canon, skills and memory, runs nothing heavy locally (no RAG, reindex or GPU), and never receives executable hooks from the hub. Checklist-driven, with a verify step at each stage. Triggers: "/follower-onboard <machine>".
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tonydzi/second-brain-starter-kit☆ 82026年10月12日 更新
Bring a new machine to a verified AOS installation: read-only doctor baseline, install after GO, MCP servers wired per harness with the configs backed up first, memB and OpenWiki checks, and a second doctor run for the delta. Use for "set up this machine", "onboard a new computer", "install AOS on this laptop".
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月12日 更新
Selects biomarker features from high-dimensional omics data using Boruta all-relevant selection, mRMR, LASSO/elastic-net, and stability selection, while controlling the leakage, irreproducibility, and correlated-feature traps that make most published signatures fail to replicate. Use when identifying candidate biomarkers, deciding between an all-relevant and a minimal-optimal selector, or judging whether a selected gene set is reproducible. For unbiased performance estimation of the resulting model see machine-learning/model-validation; for interpreting a trained model see machine-learning/prediction-explanation.
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huang-sh/DeepScience☆ 42026年7月15日 更新
Agentic and machine-to-machine payments on Stellar. Covers x402 (HTTP 402 paid APIs via OZ Channels facilitator, fee-sponsored clients) and MPP (Machine Payments Protocol) in both Charge mode (per-request SAC) and Channel mode (off-chain commits, high-frequency). Defaults to USDC (SEP-41 SAC) on `stellar:testnet`/`stellar:pubnet` (CAIP-2). Use when selling a paid API to AI agents, building an x402 client, or designing a payment-channel architecture for high-frequency agent traffic.
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stellar-zk/stellar-zk☆ 42026年10月10日 更新
Machine Learning integration for Flutter using TensorFlow Lite and Firebase ML
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chimeranext/flutter-boilerplate-monorepo-template☆ 42026年8月3日 更新
Implement construction graphs, machine lifecycle, power, parts, upgrades, examination, and machine UI.
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ArcaneSS14/arcane-new☆ 32026年10月13日 更新
Machine Learning integration for Flutter using TensorFlow Lite and Firebase ML
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HabitaNexus/monorepo☆ 32026年10月4日 更新
Crabboxの一時環境でネイティブアプリやWebアプリを起動し、チャットのサイドパネルに表示します。動作確認や画面操作、終了時の環境整理も扱います。
- ネイティブアプリを起動して見たいとき
- Webアプリのプレビュー
- 画面操作によるアプリのテスト
openclaw/openclaw☆ 39.2万2026年10月13日 更新
OpenClawを動かす端末やサーバーの安全性を点検し、SSH、ファイアウォール、更新、暗号化、バックアップの状態から、段階的な改善策を提案します。
- OpenClaw実行環境の安全性点検
- サーバーの外部公開を確認したいとき
- バックアップと暗号化の状態確認
openclaw/openclaw☆ 39.2万2026年10月13日 更新
複数のマシンで動くUncloudのサービスを配備・管理するスキル。uc CLIで公開ポートやCaddyの設定、台数調整、ログ確認、ボリューム管理を進めます。
- Composeからサービスを配備したいとき
- WebアプリをHTTPS公開したいとき
- NASやルーターへの経路設定
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
AIエージェントの反復作業を設計・点検し、機械で判定できる完了条件、変更禁止の境界、独立した検証、再試行上限を定めて空回りや暴走を防ぐスキル。
- 反復作業の完了条件を定めたいとき
- 空回りや検証の抜け道の点検
- 計画・実装・検証の役割分担
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
機械学習モデルを本番で使うために、データの仕様、再現可能な学習、品質評価、配備、監視、切り戻しを整理し、実装計画やレビュー項目にまとめるスキル。
- 実験コードを学習パイプラインにしたいとき
- モデル公開前の品質基準づくり
- データ漏洩や前処理の不一致の調査
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
フロントエンドとバックエンドやサービス間で共有するAPI・イベントの仕様を先に定め、型の生成と実際の応答の検証を通じて、並行開発で起きる食い違いを防ぐスキル。
- フロントとバックの並行開発
- サービス間のAPIやイベント形式の統一
- モックと本番応答を照合したいとき
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
クラウド上のGPUで機械学習の学習・推論を実行し、モデルをAPIとして公開するスキル。Pythonで実行環境を定義し、並列処理や定期実行も設定できます。
- GPUサーバーを管理せず学習したいとき
- モデルを自動拡張するAPIとして公開
- 大量のデータを並列処理したいとき
NousResearch/hermes-agent☆ 25.3万2026年10月13日 更新
取得できないWebページを、アーカイブやAPIなど別の経路から探します。本文が本物かを確認し、保存日時と出典を残しながら、調査に使えるコピーを見つけます。
- 403・429で取得できない記事の調査
- 削除されたページの記録を探す
- APIやRSSで代替情報を探したいとき
NousResearch/hermes-agent☆ 25.3万2026年10月13日 更新
Reach RuView sensing hardware from the machine it is attached to — ESP32 CSI nodes (serial + UDP stream), 60 GHz MR60BHA2 / 24 GHz LD2410 mmWave radars, RPLIDAR and iPhone LiDAR — and from other machines over SSH, read-only.
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ruvnet/RuView☆ 9.8万2026年10月13日 更新