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「transitions」の検索結果

361 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Generate cinematic scrolltelling websites where scroll drives the narrative: Lenis smooth scroll, GSAP ScrollTrigger cinematic section reveals with fluid OKLCH color transitions, Three.js painted-texture shader backgrounds reactive to cursor, scroll, velocity, and chapter progress. Four modes — chapter-reveal (scroll-paced storytelling), painted-backdrop (reactive shader canvas), full-cinema (complete cinematic site), catalog (all shader presets side by side). This skill should be used when building storytelling websites, scroll-driven experiences, cinematic landing pages, or any page where sections reveal as chapters with color transitions and ambient 3D backgrounds. Triggers on scrollytelling, cinematic scroll, scroll-driven storytelling, Lenis smooth scroll, GSAP ScrollTrigger, scroll chapter reveal, scroll color transition, painted shader background, narrative scroll website, premium scroll experience, shader catalog.

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tdimino/claude-code-minoan412026年9月28日 更新

Systematically interpret ultraviolet-visible absorption spectra to identify chromophores, classify electronic transitions, apply Woodward-Fieser rules for conjugated systems, and perform quantitative analysis using the Beer-Lambert law.

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pjt222/agent-almanac372026年10月12日 更新

Interface-based state machine patterns for Unity game states, character controllers, and UI flows. Use when implementing game flow (menu -> gameplay -> game over), character states (idle -> run -> jump -> fall), AI behavior states, or UI screen transitions. Triggers on "state machine", "game states", "character states", "screen flow", "game flow", "add states to", "idle/run/jump", "menu flow", "AI states", "boss phases", or any task involving managing discrete states with transitions between them. Reads ProjectConfig.yaml -> architecture_pattern to adapt patterns for SO-first or DI-first.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Use when designing, implementing, or reviewing frontend interaction motion, page transitions, scroll animation, Framer Motion, GSAP, Lottie, CSS animation, motion intensity, animation performance, reduced-motion behavior, or cinematic but accessible UI motion. Do not use for SVG-only path drawing, Canvas/WebGL rendering, or ordinary hover states; Chinese triggers include motion design, interactive effects, page transitions, scroll animation, Framer Motion, GSAP.

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bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

xstate

無料

Design, implement, and review XState v5 state machines and @xstate/react integrations in TypeScript. Use when modeling finite workflows, async actors, statecharts, guarded transitions, delayed transitions, actor systems, or machine-driven React behavior.

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wordbricks/onequery172026年7月30日 更新

Translate motion, interaction, and visual experience into implementable constraints while preserving accessibility and performance. Apply when working on animations, transitions, scroll effects, or micro-UX.

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mae616/design-skills112026年1月30日 更新

Best practices for Remotion - Video creation in React. 29 domain-specific rules covering 3D, animations, audio, captions, charts, transitions, and more. Use when building video in React with Remotion — animations, audio, captions, charts, or transitions.

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EthanYoQ/Skill-hub112026年10月5日 更新

Test or fix domain rules, state transitions, value objects, and domain services directly. Use for business-rule regression tests, rejected transitions, and model behavior without HTTP.

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maiobarbero/laravel-boost-ddd92026年9月29日 更新

変更が波及する全モジュール・全フローを特定し、集計ルール、状態遷移、符号反転、 コピペ差分、表示/帳票/APIの整合性を監査するスキル。Impact Mapで変更核から 影響範囲を可視化し、Consistency Matrixで横断整合を検証し、Copy Propagation Review戦略でコピペ実装を効率的にレビューする。 Use when one change affects multiple modules, reports, flows, or copied implementations. Audits aggregation totals, state transitions, sign inversion, and cross-module consistency.

takusaotome/claude-skills-library92026年10月5日 更新

windows-design

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Windows アプリ開発 (Fluent Design / WinUI 3) の デザインガイドラインリファレンス。 layout, spacing, alignment, elevation, geometry, breakpoints, Color, Mica, Acrylic, Smoke, Reveal Highlight, materials, typography, Segoe Fluent Icons, app icons, motion, easing, connected animation, page transitions, parallax, reduce motion, NavigationView, TabView, CommandBar, menus, keyboard accelerators, access keys, accessibility, high contrast, RTL, globalization, widgets design。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

fandhe-frontend

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Rust 製フロントエンドフレームワーク fandhe-frontend のリファレンス。 SSR / SPA / SSG / View Transitions、hydration、単一実行ファイル配布、Vercel デプロイ、既定エスケープ。 クレート core / app / interactive / server(generate_pages) / headless-ui(Primitives) / pre-styled-ui(Themes, motion feature) / wireframe-ui(Wireframes) / animation(fandhe-animation, data-* 属性) / wasm-full(feature 選択)。 Blocks(Hero / Pricing / Cart 等セクション例 329 件)。CLI fw。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

motion

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Motion アニメーションライブラリ (旧 Framer Motion) リファレンス。 React コンポーネント motion, AnimatePresence, AnimateView, LayoutGroup, LazyMotion, MotionConfig, Reorder。hooks useAnimate, useScroll, useSpring, useTransform, useMotionValue, useInView。 vanilla JS API animate, scroll, inView, hover, press, stagger, spring, timeline, motionValue。Vue 版 (motion-v) v-motion ディレクティブ, useScroll 等の composable, Motion+ 限定コンポーネント (Carousel, Cursor, Ticker, Typewriter, AnimateNumber)。transitions / layout / drag / gestures / SVG / scroll アニメーション、accessibility, performance, bundle 最適化, troubleshooting。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

Build Motion (Framer Motion) React animations — declarative motion components, variants, AnimatePresence, layout transitions, scroll effects, and inline SVG pathLength. Load when the user asks to animate with Motion, Framer Motion, motion.div, AnimatePresence, layout animation, whileInView, or React enter/exit transitions. Also triggers on "framer-motion", "motion/react", "useReducedMotion", or "React animation library". React/Next only — not README embeds or non-React.

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dvy1987/agent-loom32026年8月8日 更新

Provides reusable interaction patterns and motion presets that make UI feel polished. Includes hover effects, transitions, entrance animations, gesture feedback, and reduced-motion support. Use when adding "animations", "transitions", "micro-interactions", or "motion design".

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sathishssj3/Stereix-Engine22026年10月4日 更新

migration

無料

Implement reversible compatibility-safe transitions. Use for schema, data, API, protocol, configuration, or dependency migrations requiring rollback and preservation proof.

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JuliusBrussee/caveman11.1万2026年10月12日 更新

Digital glitch, chromatic offset, and data-corruption title frame for video transitions or cyberpunk heroes.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Implement animated effects, transitions, and motion in Flutter apps. Useful for native iOS/Android motion design.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Luxury dark-editorial HyperFrames template for three-page cinematic storyboards, inspired by haute couture title cards and magazine chapter spreads. Use when the user asks for premium fashion-style motion pages, moody serif-led storytelling, or a high-end dark presentation aesthetic with rich transitions.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Motion-design follow-up skill inspired by Emil Kowalski's animation guidance. Use after an interface exists to add tasteful micro-interactions, state transitions, and page motion with product-grade restraint.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Hyperframes-based video template for retro pixel deck motion design. Use when users want a high-fidelity, multi-scene HTML-to-video composition with advanced transitions, interactive preview controls, and ready-to-render default style.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Use when implementing animated gradients, complex CSS transitions that involve custom property values, or building a typed design token system where custom property misuse should produce visible errors.

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thedaviddias/Front-End-Checklist7.4万2026年10月6日 更新

Use when reviewing large SPA bundles, new dependency additions, or routes that feel slow to hydrate. Focus on code that is not required for the initial view and can move behind route transitions, user interaction, or viewport-based loading.

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thedaviddias/Front-End-Checklist7.4万2026年10月6日 更新

All animation knowledge for HyperFrames — atomic motion rules, multi-phase scene blueprints, scene transitions, broader motion-design techniques, AND the seven runtime adapters (GSAP default, plus Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Use for any motion or animation task: pick 2-4 rules and compose, or load a blueprint, or look up runtime-specific API (e.g. GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer). HyperFrames-native: single paused timeline, seek-safe, deterministic.

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calesthio/OpenMontage6.8万2026年10月13日 更新

d3-viz

無料

Creating interactive data visualisations using d3.js. This skill should be used when creating custom charts, graphs, network diagrams, geographic visualisations, or any complex SVG-based data visualisation that requires fine-grained control over visual elements, transitions, or interactions. Use this for bespoke visualisations beyond standard charting libraries, whether in React, Vue, Svelte, vanilla JavaScript, or any other environment.

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calesthio/OpenMontage6.8万2026年10月13日 更新