Calculates molecular fingerprints (ECFP/Morgan, FCFP, MACCS, RDKit, AtomPair, TopologicalTorsion, Avalon, MAP4, MHFP6) and physicochemical descriptors (Lipinski, QED, TPSA, Crippen LogP, 3D shape) with explicit choice tables, bit vs count semantics, and partial-charge model selection. Use when featurizing molecules for similarity, QSAR, virtual screening, or ML, or selecting the correct fingerprint for a chemotype-aware task.
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huang-sh/DeepScience☆ 42026年7月15日 更新
Publication-quality molecular visualization. 2D structure drawings (PNG/SVG), molecule grids with property annotations, scaffold highlighting, protein-ligand interaction diagrams, and interactive 3D views.
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huang-sh/DeepScience☆ 42026年7月15日 更新
Raycast from Camera.main through a Game View coordinate. Use when you need to check what a screenshot coordinate would hit in 3D physics before clicking or long-pressing with simulate-mouse-input.
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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow☆ 42026年7月23日 更新
Turn character reference images into reusable, rigged voxel 3D assets for Blender and Three.js through an imagegen turnaround and user-approval workflow. Use when Codex needs to preserve a character's likeness across front, side, and back views; create or revise Minecraft-like cube-headed models; prevent missing rear hair or clothing; split features between block geometry and face/clothing textures; generate GLB and editable .blend files; add walk/smash-compatible rigid-part pivots; or diagnose why a voxel conversion is not recognizable.
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sobaya-0141/Seedance_Madogiwa☆ 42026年10月9日 更新
Orders and orients assembled contigs into chromosome-scale scaffolds from long-range linking data, inserting N-gap spacers (adds no sequence). Covers Hi-C/Omni-C scaffolding (YaHS, SALSA2, 3D-DNA/Juicer), Hi-C read-mapping prerequisites (map each end separately, no mate rescue, dedup, enzyme-aware), reading the contact map for misjoins/inversions/false-duplications, manual curation in Juicebox/PretextView (the VGP/DToL standard), reference-guided scaffolding (RagTag) and its karyotype-erasure hazard, genetic-map (ALLMAPS) and Bionano optical-map integration, chimera-breaking before scaffolding, gap-filling, and telomere/contig-vs-scaffold-N50 QC (tidk). Use when turning contigs into chromosomes with Hi-C, integrating a linkage map or optical map, choosing a scaffolder by available linking data, or judging whether a chromosome-scale assembly is trustworthy.
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peacezha/TRACE☆ 32026年10月11日 更新
Detect distant homologs using profile and structure-aware methods that go beyond standard BLAST. Use when sequence identity falls into the twilight zone (<35% pairwise), when BLAST fails to find homologs that should exist, when working at metagenomic scale (DIAMOND, MMseqs2), or when structure beats sequence (Foldseek). Covers PSI-BLAST (iterative PSSM), jackhmmer (iterative HMM), HHblits/HHsearch (profile-profile), DIAMOND, MMseqs2, and Foldseek (3Di structural alphabet, van Kempen 2024).
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peacezha/TRACE☆ 32026年10月11日 更新
Calculates molecular fingerprints (ECFP/Morgan, FCFP, MACCS, RDKit, AtomPair, TopologicalTorsion, Avalon, MAP4, MHFP6) and physicochemical descriptors (Lipinski, QED, TPSA, Crippen LogP, 3D shape) with explicit choice tables, bit vs count semantics, and partial-charge model selection. Use when featurizing molecules for similarity, QSAR, virtual screening, or ML, or selecting the correct fingerprint for a chemotype-aware task.
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peacezha/TRACE☆ 32026年10月11日 更新
Align protein structures using Foldseek 3Di, TM-align, US-align, DALI, or Foldmason for structural MSA. Predict, score, and superpose backbone coordinates when sequence identity is below the twilight zone or remote-homology detection is required. Use when sequence MSA fails (<25% identity), when the dark proteome is the target, when AlphaFoldDB / ESM Atlas search is needed, or when structural superposition is the goal.
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peacezha/TRACE☆ 32026年10月11日 更新
Core UI/UX engineering skill for building highly interactive, spatial, weightless, and glassmorphism-based web interfaces using GSAP and 3D CSS.
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phoroth/AGENTIC☆ 32026年8月8日 更新
Real-world mimicry with textured surfaces, 3D effects, and familiar physical metaphors for intuitive digital interfaces.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Spatial depth design with isometric views, vanishing points, and layered elements that guide attention through 3D-like realism.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Two-dimensional minimalist style with vibrant colors, clean typography, and no 3D effects for fast, user-friendly interfaces.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Playful, minimal design with bright colors, rounded shapes, tactile 3D borders, and friendly illustrations for approachable interfaces.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Premium "digital e-guide" template family — two patterns sharing a metadata-rich, editorial-archive identity: an infinite 3D-canvas portfolio (case/) for designer 作品集, and a 12-slide horizontal field-notes carousel (social-carousel.html) for long-form knowledge series.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Generate a single-file VR-style portfolio website — works are tiled on the inside of a 3D cylinder/sphere (concave wraparound, like an immersive headset), with mouse-controlled head tilt, long-press to drag and browse the infinite canvas, click to open work detail. Includes overlays for About / CV / Contact / Filter. Takes a natural-language description of the studio and works (images + brief copy); outputs ONE working .html file. Runs in BOTH Claude Code (writes to ~/Desktop) and GLM / online chat (outputs HTML inline). Trigger phrases: "做个 VR 作品集", "做个无限画布作品集", "做个穹顶包裹的作品集", "vr-canvas-gen ...", or when user drags this skill folder into chat asking for a wraparound/immersive portfolio site.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Core UI/UX engineering skill for building highly interactive, spatial, weightless, and glassmorphism-based web interfaces using GSAP and 3D CSS.
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nimoqup046-collab/agora☆ 32026年3月26日 更新
Orders and orients assembled contigs into chromosome-scale scaffolds from long-range linking data, inserting N-gap spacers (adds no sequence). Covers Hi-C/Omni-C scaffolding (YaHS, SALSA2, 3D-DNA/Juicer), Hi-C read-mapping prerequisites (map each end separately, no mate rescue, dedup, enzyme-aware), reading the contact map for misjoins/inversions/false-duplications, manual curation in Juicebox/PretextView (the VGP/DToL standard), reference-guided scaffolding (RagTag) and its karyotype-erasure hazard, genetic-map (ALLMAPS) and Bionano optical-map integration, chimera-breaking before scaffolding, gap-filling, and telomere/contig-vs-scaffold-N50 QC (tidk). Use when turning contigs into chromosomes with Hi-C, integrating a linkage map or optical map, choosing a scaffolder by available linking data, or judging whether a chromosome-scale assembly is trustworthy.
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peacezha/HPClaw☆ 32026年10月11日 更新
Detect distant homologs using profile and structure-aware methods that go beyond standard BLAST. Use when sequence identity falls into the twilight zone (<35% pairwise), when BLAST fails to find homologs that should exist, when working at metagenomic scale (DIAMOND, MMseqs2), or when structure beats sequence (Foldseek). Covers PSI-BLAST (iterative PSSM), jackhmmer (iterative HMM), HHblits/HHsearch (profile-profile), DIAMOND, MMseqs2, and Foldseek (3Di structural alphabet, van Kempen 2024).
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peacezha/HPClaw☆ 32026年10月11日 更新
Calculates molecular fingerprints (ECFP/Morgan, FCFP, MACCS, RDKit, AtomPair, TopologicalTorsion, Avalon, MAP4, MHFP6) and physicochemical descriptors (Lipinski, QED, TPSA, Crippen LogP, 3D shape) with explicit choice tables, bit vs count semantics, and partial-charge model selection. Use when featurizing molecules for similarity, QSAR, virtual screening, or ML, or selecting the correct fingerprint for a chemotype-aware task.
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peacezha/HPClaw☆ 32026年10月11日 更新
Align protein structures using Foldseek 3Di, TM-align, US-align, DALI, or Foldmason for structural MSA. Predict, score, and superpose backbone coordinates when sequence identity is below the twilight zone or remote-homology detection is required. Use when sequence MSA fails (<25% identity), when the dark proteome is the target, when AlphaFoldDB / ESM Atlas search is needed, or when structural superposition is the goal.
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peacezha/HPClaw☆ 32026年10月11日 更新
Three.js geometry creation - built-in shapes, BufferGeometry, custom geometry, instancing. Use when creating 3D shapes, working with vertices, building custom meshes, or optimizing with instanced rendering.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Three.js asset loading - GLTF, textures, images, models, async patterns. Use when loading 3D models, textures, HDR environments, or managing loading progress.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Builds simple Three.js web apps with scene setup, lighting, geometry, materials, animation, and responsive rendering. Use when creating or prototyping 3D web scenes with modern Three.js (r150+).
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新