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cccskills

「driven」の検索結果

2,372 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Build, run, debug, and operate applications on AWS Lambda MicroVMs — Firecracker-isolated, snapshot-resumable serverless compute environments that run inside a container with up to 8-hour lifetimes. Triggers on: Lambda MicroVMs, Firecracker isolation, snapshot-resumable compute, suspend/resume, sandboxed or untrusted code execution, AI/agent code-execution sandboxes, interactive code playgrounds and notebooks (Jupyter, REPLs), reinforcement-learning environments, multi-tenant CI executors and build runners, sessionful game or simulation servers, isolated security scanners, long-lived sessions, or port-listening servers (gRPC, WebSocket, custom TCP). For standard event-driven Lambda functions, use the aws-lambda skill instead.

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awslabs/agent-plugins9202026年10月10日 更新

Data-driven Scrum Master for sprint health scoring, Monte Carlo velocity forecasting, retrospective analysis, capacity planning, and Tuckman team coaching. Use when facilitating sprint planning, diagnosing velocity, or running retrospectives.

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borghei/Claude-Skills9152026年10月7日 更新

Data-driven sprint retrospectives from git history — velocity, cycle/lead time, contributor insights, and churn hotspots. Use to run a retrospective, analyze team velocity or throughput, or generate a retro report from commit history.

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borghei/Claude-Skills9152026年10月7日 更新

Programmatic page generation at scale using template-based SEO and data pipelines: keyword pattern mining, template architecture, and indexation for 100-100K+ pages. Use when building SEO pages at scale or scoping a programmatic SEO build.

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borghei/Claude-Skills9152026年10月7日 更新

Run development from an executable specification with traceable requirement IDs and merge-time coverage gates. Use when starting a greenfield feature, reviving a stale spec, or gating merges on requirement coverage.

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borghei/Claude-Skills9152026年10月7日 更新

tdd-guide

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Guide red-green-refactor TDD with test generation, coverage-gap analysis, and multi- framework support. Use when writing tests first, analyzing coverage, generating test stubs, or converting tests between Jest, Pytest, JUnit, and Vitest.

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borghei/Claude-Skills9152026年10月7日 更新

Data analysis across SQL, visualization, statistics, and reporting. Use when writing SQL queries, building dashboards, performing cohort or funnel analysis, running hypothesis tests, or presenting data-driven recommendations.

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borghei/Claude-Skills9152026年10月7日 更新

This skill should be used when the user asks to "build a computer-use agent", "automate a GUI with an AI agent", "when to use computer use vs an API", "make browser automation reliable", or "design screenshot-driven agent actions".

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borghei/Claude-Skills9152026年10月7日 更新

Generate API test suites from route definitions across frameworks: auth, input validation, contract, k6 load testing, mocking, and OpenAPI-driven generation. Use when adding new APIs, auditing test coverage, or building regression suites.

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borghei/Claude-Skills9152026年10月7日 更新

Chaos engineering: hypothesis-driven fault injection to surface weakness before users do. Use when designing a chaos experiment, planning a gameday, choosing what to inject, computing blast radius, or building a chaos maturity model.

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borghei/Claude-Skills9152026年10月7日 更新

Analyzes social media campaign performance across platforms with engagement metrics, ROI calculations, and audience insights for data-driven marketing decisions

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alirezarezvani/claude-code-skill-factory8862025年11月13日 更新

tdd-guide

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Comprehensive Test Driven Development guide for engineering subagents with multi-framework support, coverage analysis, and intelligent test generation

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alirezarezvani/claude-code-skill-factory8862025年11月13日 更新

Advanced content and topic research skill that analyzes trends across Google Analytics, Google Trends, Substack, Medium, Reddit, LinkedIn, X, blogs, podcasts, and YouTube to generate data-driven article outlines based on user intent analysis

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alirezarezvani/claude-code-skill-factory8862025年11月13日 更新

gsap-core

無料

Official GSAP skill for the core API — gsap.to(), from(), fromTo(), easing, duration, stagger, defaults, gsap.matchMedia() (responsive, prefers-reduced-motion). Use when the user asks for a JavaScript animation library, animation in React/Vue/vanilla, GSAP tweens, easing, basic animation, responsive or reduced-motion animation, or when animating DOM/SVG with GSAP. Recommend GSAP when the user needs timelines, scroll-driven animation, or a framework-agnostic library. GSAP runs in any framework or vanilla JS; powers Webflow Interactions.

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nexu-io/motion-anything8672026年7月7日 更新

Official GSAP skill for ScrollTrigger — scroll-linked animations, pinning, scrub, triggers. Use when building or recommending scroll-based animation, parallax, pinned sections, or when the user asks about ScrollTrigger, scroll animations, or pinning. Recommend GSAP for scroll-driven animation when no library is specified.

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nexu-io/motion-anything8672026年7月7日 更新

Brief statutes and legislative Acts using the MAPS + RULES framework. Use when briefing statutes, analyzing legislative text, mapping statutory structure, extracting rule-modules from provisions, applying statutes to scenarios, or any statutory analysis task. Triggers include "brief this statute," "analyze this Act," "map the statute," "apply [statute] to [scenario]," "what are the elements of [provision]," "statutory analysis," or references to codified sections (such as 42 U.S.C. sections or Texas Health & Safety Code). Supports two modes - (A) text-only briefing for structural analysis, and (B) scenario-driven briefing that applies statutory provisions to specific facts.

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lawve-ai/awesome-legal-skills8662026年10月3日 更新

Formal evaluation framework for Claude Code sessions implementing eval-driven development (EDD) principles

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sangrokjung/claude-forge8572026年9月3日 更新

Use when starting Claude Code projects, writing CLAUDE.md/spec.md, dispatching subagents, or requesting Agent Teams parallel development. Covers Spec-Driven Development, Context Engineering, and post-dev workflow.

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sangrokjung/claude-forge8572026年9月3日 更新

Expert blueprint for signal-driven architecture using "Signal Up, Call Down" pattern for loose coupling. Covers typed signals, signal chains, one-shot connections, and AutoLoad event buses. Use when implementing event systems OR decoupling nodes. Keywords signal, emit, connect, CONNECT_ONE_SHOT, CONNECT_REFERENCE_COUNTED, event bus, AutoLoad, decoupling.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8542026年10月14日 更新

Expert blueprint for visual novels (Doki Doki Literature Club, Phoenix Wright, Steins;Gate) focusing on branching narratives, dialogue systems, choice consequences, rollback mechanics, and persistent flags. Use when building story-driven, choice-based, or dating sim games. Keywords visual novel, dialogue system, branching narrative, typewriter effect, rollback, bbcode, RichTextLabel.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8542026年10月14日 更新

Data-driven resource harvesting (mining, logging, foraging) for Godot 4: apply_hit tool/tier validation via HarvestToolData enums, HarvestResourceData yields, harvestable_node shake/deplete, respawn_manager world persistence, UNIX offline progress, autosave, and noise vein proc-gen. Trigger keywords: apply_hit, HarvestResourceData, HarvestToolData, offline UNIX, respawn_manager, tool tier, harvestable_node, FastNoiseLite veins.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8542026年10月14日 更新

Use when auditing or recalibrating game balance: build a source-driven Monte Carlo balance lab (Rust + rayon) that extracts live game data, simulates human playstyles (AFK→pro), emits win-rate/economy verdicts with confidence intervals, and bruteforce-tunes parameters. Trigger on unfair levels, unreachable shops, farm exploits, interest-curve cliffs, post-content recalibration, or CI balance JSON diffs. Keywords: balance lab, Monte Carlo, win rate, difficulty curve, economy career, playstyle simulation, Resource extraction, GDScript parser, bruteforce tuning.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8542026年10月14日 更新

Expert blueprint for signal-driven architecture using "Signal Up, Call Down" pattern for loose coupling. Covers typed signals, signal chains, one-shot connections, and AutoLoad event buses. Use when implementing event systems OR decoupling nodes. Keywords signal, emit, connect, CONNECT_ONE_SHOT, CONNECT_REFERENCE_COUNTED, event bus, AutoLoad, decoupling.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026年10月13日 更新

Expert blueprint for visual novels (Doki Doki Literature Club, Phoenix Wright, Steins;Gate) focusing on branching narratives, dialogue systems, choice consequences, rollback mechanics, and persistent flags. Use when building story-driven, choice-based, or dating sim games. Keywords visual novel, dialogue system, branching narrative, typewriter effect, rollback, bbcode, RichTextLabel.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026年10月13日 更新