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cccskills

「game」の検索結果

1,772 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Ready to advance between development phases? PASS/CONCERNS/NOT ASSESSED/FAIL with blockers and required artifacts. 'Can we move to production?'

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Security audit — save tampering, cheat vectors, network exploits, data exposure, input validation. Before public or multiplayer release.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Traceability matrix mapping GDD requirements to ADRs. Finds gaps, cross-ADR conflicts, engine compatibility. PASS/CONCERNS/NOT ASSESSED/FAIL.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

onboard

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Onboarding doc for a new contributor or agent — project state, conventions, priorities relevant to the specified role.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

estimate

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Estimate task effort from complexity, dependencies, velocity, risk. Structured estimate with confidence levels.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Reviews one design document for completeness, internal consistency, implementability, and design standards. Before handing to programmers.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Audit GDD content counts against what's implemented — planned vs built.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

A GDD changed — scan ADRs and the traceability index for now-stale architectural decisions. Impact report, guides resolution.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Break one epic into implementable stories embedding TR-ID, ADR guidance, acceptance criteria. Reads the control manifest. After /create-epics.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

dev-story

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Implement a story: ADR guidelines, right programmer agent, code plus test. Then /story-done (/story-readiness before, /code-review after, at standard/full).

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Performance profiling — find bottlenecks, measure against budgets, produce ranked optimization recommendations.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Guided concept ideation using professional studio techniques, player psychology, creative exploration.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

settings

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View or change project config — effective merged values, or set locally in project.local.yaml.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Scan GDDs against the entity registry for cross-document conflicts. Grep-first approach targets conflicting sections, different stats.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Player-facing patch notes from git history and changelogs. Translates developer language into player communication.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

art-bible

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Author the Art Bible — visual identity gating asset production. Run before /map-systems.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Structured bug report from a description, or analyze code for potential bugs. Reproduction steps, severity.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Sprint or milestone retrospective from completed work, velocity, blockers. Actionable insights for the next iteration.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Holistic cross-GDD review — contradictions between systems, dominant strategies, economic imbalance, cognitive overload, pillar drift.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Starts a CARLA UE 5.8 server from a ue58-dev tree — the editor binary in -game mode (the working headless server), the packaged shipping build, or the full editor — with offscreen/nullrhi rendering, custom RPC and streaming ports, and native ROS 2 via the single-dash -ros2 flag. Probes a running server, and stops one cleanly despite the 15-character process-name truncation. Use when the user asks to "run/start CARLA UE5", "launch a ue58 server", "run headless", "publish ROS 2 topics from UE5", or a client cannot reach the simulator.

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carla-simulator/carla1.4万2026年10月15日 更新

Listens to a CARLA sensor and either saves its data to files, shows it live in a window, prints a one-shot summary, or (ros-info) reports the native ROS 2 topics, QoS and enabled-for-ROS state so you can echo it from ROS instead. Cameras save as PNG (depth/semantic auto-colourised) and display in a pygame window; lidar saves as .ply and shows as a top-down scatter; IMU/GNSS/radar/collision stream to JSONL or the console. Use when the user asks to "show/view the camera", "display the lidar", "save the sensor data / capture a dataset", or "what is this sensor reading". Select the sensor by id, type, or the actor it's attached to.

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carla-simulator/carla1.4万2026年10月15日 更新

Port an existing mod to a newer game version or another mod loader while keeping its behaviour, values and quirks. Typical cases are an old Forge 1.7.10 or 1.12 Minecraft mod moving to modern Fabric or NeoForge, a Skyrim LE plugin moving to SE/AE, or a tModLoader 1.3 mod moving to 1.4. It covers pinning one source version, a private decompiled reference, an adaptation matrix, extracting the mod's data with scripts instead of retyping it, porting unit by unit with tests that catch drift, real-client checks, audits against the original, and keeping a long port resumable across sessions and agents. Use when the user wants to update, port, revive or re-implement a mod that already exists, or to continue such a port.

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rehan-remade/universal-modder7,6572026年10月15日 更新

Evaluate a local Codex skill in engineer-friendly terms. Use when the user says "evaluate this skill", "give me an analysis of the game dev skill", "audit this skill", "why did this score that way", "what should I fix first", or asks for a skill-specific report before benchmarking it.

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openai/plugins7,4462026年10月8日 更新

Help engineers evaluate a local skill or plugin, explain why it scored that way, show what to fix first, measure real token usage, benchmark starter scenarios, or decide what to run next. Use when the user says things like "evaluate this skill", "give me an analysis of the game dev skill", "why did this score that way", "what should I fix first", "measure the real token usage of this skill", or "what should I run next?".

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openai/plugins7,4462026年10月8日 更新