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cccskills

「assets」の検索結果

901 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Threat actor infrastructure tracking involves monitoring and mapping adversary-controlled assets including command-and-control (C2) servers, phishing domains, exploit kit hosts, bulletproof hosting, a

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galyarderlabs/galyarder-framework262026年10月11日 更新

Monitors dark web forums, marketplaces, paste sites, and ransomware leak sites for mentions of organizational assets, leaked credentials, threatened attacks, and threat actor communications to provide early warning intelligence. Use when establishing dark web monitoring coverage, investigating specific data breach claims, or enriching incident investigations with dark web context. Activates for requests involving dark web OSINT, leak site monitoring, credential exposure, Recorded Future dark web, or Tor hidden service intelligence.

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galyarderlabs/galyarder-framework262026年10月11日 更新

Govern Asphalt-Codex-Skills-5 as a PFC 5.0-only asphalt-mixture package, enforcing version purity, external fistPkg boundaries, portable assets, validation, and release hygiene.

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Echo-aloha/asphalt-codex-skills-5262026年8月26日 更新

Plan and validate PFC 5.0 asphalt fluid, pore-pressure, buoyancy, seepage, and PFC-FLAC coupling contracts while keeping version-specific commands and licensed coupling assets external.

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Echo-aloha/asphalt-codex-skills-5262026年8月26日 更新

Expert prompt engineering for Seedance 2.0. Use when the user wants to generate a video with multimodal assets (images, videos, audio) and needs the best possible prompt.

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wells1137/media-skills262026年3月4日 更新

Generate tailored sales assets (landing pages, decks, one-pagers, workflow demos) from your deal context. Describe your prospect, audience, and goal — get a polished, branded asset ready to share with customers.

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charlieviettq/awesome-agent-skill262026年7月20日 更新

Prepare iOS App Store and Google Play submissions—metadata, assets, compliance checks, and release checklist. Use before store upload or review submission.

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charlieviettq/awesome-agent-skill262026年7月20日 更新

Provides context about the regelrecht Figma design system and helps with Figma-related tasks like component lookups and design comparisons. Use this skill proactively when: implementing UI components, looking up Figma node IDs, comparing code with Figma designs, downloading Figma assets, or working with design tokens. Activate automatically when user mentions Figma, design system, component styling, or asks about RR-Components.

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NederlandseDigitaleDienst/regelrecht252026年10月14日 更新

Create or update AgentSkills. Use when designing, structuring, or packaging skills with scripts, references, and assets.

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HKUDS/AutoMemory252026年7月3日 更新

Use when loading glTF/GLB models or textures in PlayCanvas, choosing Draco or Basis/KTX2 compression, or setting up decoders and preloading.

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playcanvas/skills252026年10月13日 更新

Reconnaissance and methodology playbook. Use when mapping assets, discovering endpoints, fingerprinting technology, and building a structured testing plan for a new target.

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ShulkwiSEC/bb-huge242026年7月11日 更新

Entry P1 category router for reconnaissance and methodology. Use when mapping scope, discovering assets, fingerprinting technology, building endpoint inventory, and choosing the first high-value security testing path.

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ShulkwiSEC/bb-huge242026年7月11日 更新

Utilize Shodan, the search engine for Internet-connected devices, to discover exposed assets, vulnerable ports, default credentials, and specific infrastructure configurations using advanced search queries (dorks).

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ShulkwiSEC/bb-huge242026年7月11日 更新

Refresh tracked pre-launch stablecoin milestones, dates, launch phases, featured content, and promotion evidence. Use for the recurring upcoming-assets review.

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TokenBrice/pharos-watch232026年10月13日 更新

Toggle the badges-page Honesty Mode build-time flag on or off. ON makes the README badge generator emit direct /badges/_assets/<handle>/<file>.svg URLs (no Cloudflare Worker, no ?repo= validation). OFF restores worker-validated URLs. Use when the user says "/honesty-mode on", "/honesty-mode off", "turn honesty mode on/off", or asks for the current honesty-mode state.

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gaia-research/gaia-skill-tree232026年10月14日 更新

Gaia Skill Tree image-generation and deterministic export harness for Ascension Overdrive v3. Use when generating, iterating, refining, cropping, color-grading, making transparent cutouts, compressing, upscaling, or validating production image assets. Always use image gen 2 / gpt-image-2 and never nano-banana.

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gaia-research/gaia-skill-tree232026年10月14日 更新

Generate high-CTR YouTube thumbnails using Nano Banana Pro via the Novoads API. Handles reference image upload, character likeness alignment, proven CTR-tested prompt formulas, and bounded batch generation. Use when the user asks to create a YouTube thumbnail, video thumbnail, A/B test thumbnail variations, or refers to thumbnail design with their face, brand assets, or product photos.

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novoads/agent-skills232026年10月8日 更新

Design, review, and improve Claude/Codex skills based on Anthropic's "The Complete Guide to Building Skills for Claude". Use when creating a new skill, rewriting SKILL.md frontmatter and workflows, fixing under-triggering or over-triggering, designing scripts/references/assets, building test cases, or preparing a skill for upload/distribution.

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s-hiraoku/vscode-sidebar-terminal222026年10月13日 更新

Build or iterate on a Pulp WebView UI using the native WebView bridge, embedded assets, directory-backed dev resources, and focused WebView validation.

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Generous-Corp/pulp222026年10月14日 更新

Route repository-qualified changes across Pulp and Vellum using Pulp's exact ownership projection. Use when a change touches design import, Chromium authoring, DesignIR, visual harness, screenshot, Skia/Dawn, runtime assets, or another path represented by `.github/vellum-ownership.json`; when deciding whether work originates in Pulp or Vellum; or when validating the cross-repository routing contract.

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Generous-Corp/pulp222026年10月14日 更新

code-gen

無料

Extract Lanhu design HTML, CSS, and assets through Lanhu MCP for Claude Code design-to-code workflows. Called by design-to-code.

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ursazoo/lanhu-to-code222026年5月12日 更新

Refreshes the AssetDatabase. Use it if any file was added or updated in the project outside of Unity API. Use it if need to force scripts recompilation when '.cs' file changed.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Unity scene and asset architecture decisions. Additive scene composition, Addressables vs Resources, AssetReference workflow, asset lifecycle coordination, loading screens. DECISION format: WHEN/DECISION/SCAFFOLD/GOTCHA. Based on Unity 6.3 LTS.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Use when generating or editing diagrams, charts, visual assets, posters, UI mockups, product images, infographics, academic figures, comics, avatars, storyboards, brand boards, or image-edit workflows, especially when exported PNGs need visual QA and bounded self-repair. Prefer deterministic Mermaid/SVG/HTML/canvas sources for text-heavy diagrams; use HTML technical diagrams for browser-ready system blueprints, architecture, deployment topology, agent runtime, memory flow, before-after architecture, workflow, sequence, data-flow, lifecycle, runbook, PII/data-lineage, and state-machine diagrams. Do not use for ordinary UI polish without generated imagery.

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bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新