Use when user has ADHD or attention differences — tracks current task, catches conversation drift, and nudges back on topic without judgment or guilt.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
888 件 ・ 関連度順
概要と使いどころ
Use when user has ADHD or attention differences — tracks current task, catches conversation drift, and nudges back on topic without judgment or guilt.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Expert security auditor specializing in comprehensive security assessments, compliance validation, and risk management. Masters security frameworks, audit methodologies, and compliance standards with focus on identifying vulnerabilities and ensuring regulatory adherence.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Kerberos 委派攻击(非约束/约束/RBCD)。当 BloodHound 发现委派配置、或已获取有 SPN 的服务账号/机器账号控制权时使用。通过 S4U 协议滥用可实现跨服务模拟任意用户,常用于域内权限提升和横向移动。
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Status が Done のプロジェクトアイテムを `gh project item-archive` で一括アーカイブする。Auto-archive ビルトインワークフローの設定状況も確認・案内 (有効なら手動実行は基本不要)。「完了アイテムをアーカイブ」「Done を整理」「ボード掃除」などで使用。
Vitest (Vite ネイティブテストフレームワーク) リファレンス。 test, describe, it, expect, vi.fn, vi.mock, vi.spyOn、 beforeEach / afterEach / beforeAll / afterAll、coverage (v8 / istanbul)、snapshot、 vitest.config.ts、ワークスペース、ブラウザモード、UI モード、bench。
コードにコメント・ドキュメンテーションコメントを追加・補強する。「コメント追加して」「コメント書いて」 「コメントを補強して」「JSDoc 付けて」「docstring 付けて」「ドキュメンテーションコメント付けて」で使用。 パッケージ・サービス視点での役割境界、呼び出し元・呼び出し先の前提と契約、他ファイル・他サービスからの 文脈を「その場で読める」形で残す。コード自体は変更しない(実装変更は implement-issue へ)。 詳細規約は code-comment-style、コミット作成は create-commit、CLAUDE.md 同期は update-docs を参照。
Windows アプリ開発 (DirectX / WinRT メディア) のグラフィックス・メディア API リファレンス。 Direct2D (ID2D1Factory, ID2D1DeviceContext, ID2D1Bitmap1, ID2D1Effect, ID2D1PathGeometry), DirectWrite (IDWriteFactory, IDWriteTextLayout, DWriteCore), Direct3D 11/12 (D3D11CreateDevice, DXGI SwapChain, HLSL, D3D12 PipelineState), Microsoft.UI.Composition (Compositor, Visual, ExpressionAnimation, InteractionTracker, MicaController), カメラ・画面キャプチャ (MediaCapture, MediaFrameReader, GraphicsCaptureSession, Windows Studio Effects)、音声・動画再生 (MediaPlayer, MediaPlaybackSession, AudioGraph, MediaTranscoder, AdaptiveMediaSource)。
ZMK Firmware (オープンソースキーボードファームウェア) リファレンス。 Getting Started (hardware, user-setup, customization, zmk-cli)、 Features (bluetooth, split keyboards, encoders, displays, lighting, pointing, studio, low-power)、 Keymaps (keycodes, modifiers, combos, conditional layers)、 Behaviors (タップ・ホールド、レイヤー、マクロ、tap-dance, sticky-key)、 Input Processors、Hardware Integration、Troubleshooting (building, flashing, connection, hardware issues)。
既存の GitHub Issue ツリーを棚卸し・更新するスキル。「ツリーを棚卸しして」「イシューツリーを更新して」「トラッキング issue を整理して」で使用。 ルートのトラッキング issue 番号を受け取り、sub_issues API でツリー全体を再帰取得 → closed 親下の残置 open issue 付け替え・孤児の再配置・新 Phase 親の新設・phase ラベル同期 → ルート issue 本文は既存本文を保持し、Phase 別表・棚卸し履歴の管理ブロックのみ更新する。 ツリー新規作成は create-issue-tree、実装消化は implement-issue-tree を参照。
Phase 分割された GitHub Issue ツリーを新規作成するスキル。「イシューツリー作って」「タスクを Phase 別に Issue 化」「Issue ツリーを起票して」で使用。 要件・タスク一覧を受け取り、タスク分解(既定 2h 粒度・--granularity で変更可)→ Phase 分割 → ルート(トラッキング)issue → Phase 親 issue → 子 issue の階層を sub_issues API で紐付け。 phase ラベル付与・ルート issue 本文の Phase 別表生成まで自動化。任意の phase 指定で部分起票にも対応。 ツリーの棚卸し・更新は update-issue-tree、実装消化は implement-issue-tree を参照。
Windows アプリ開発 (MSIX / Microsoft Store) のパッケージング・配置・公開リファレンス。 MSIX, AppxManifest, MakeAppx, MSIX Packaging Tool, Package Bundles, App Attach, Package Support Framework, Package Identity, PackageFamilyName, PackageManager, スパースパッケージ, App Installer, サイドローディング, Windows App SDK Bootstrapper, 自己完結型デプロイ, SignTool, Azure Trusted Signing (Azure Artifact Signing), 証明書, CI/CD 署名, Partner Center, アプリ送信, 年齢レーティング, ストアリスティング, 段階的ロールアウト, StoreContext, msstore CLI, 認定プロセス, 分析レポート。
Markdown チェックリスト・YAML タスクリスト・要件定義書などからプロジェクトアイテムを一括作成する。タイトル・本文・Priority・Size をパースして `gh project item-create` + `item-edit` でフィールド設定。「要件書からアイテム作って」「タスクをプロジェクトに追加」「ロードマップを取り込んで」などで使用。
Three.js (WebGL / WebGPU ベース 3D グラフィクスライブラリ) リファレンス。 Scene, PerspectiveCamera, OrthographicCamera, WebGLRenderer, WebGPURenderer、 BufferGeometry, BufferAttribute, Mesh, Group, InstancedMesh, SkinnedMesh、 MeshStandardMaterial, MeshPhysicalMaterial, ShaderMaterial, node-materials (TSL)、 DirectionalLight, PointLight, SpotLight, AmbientLight、 TextureLoader, GLTFLoader, DRACOLoader, FBXLoader、 AnimationMixer, AnimationClip, AnimationAction, KeyframeTrack、 Vector3, Matrix4, Quaternion, Euler, Color, Raycaster, Box3、 OrbitControls, TransformControls, WebXRManager。
コード変更 (`git diff`) の品質・アーキテクチャ準拠・セキュリティ (OWASP Top 10) を Agent ツール委譲で読み取り専用レビューする。コミット前/PR 作成前のセルフレビュー、「変更をレビューして」「コードレビューして」などで使用。GitHub PR のレビューには implement-review-pr を使用。
Conventional Commits 形式で GitHub PR を作成する。OWASP Top 10 のセキュリティチェック必須で、問題があれば PR 作成を中止。Summary/Test plan/Design を含む body を生成。「PR 作って」「プルリク」「`gh pr create`」などで使用。別リポジトリ (upstream) への貢献は contribute-skill。
Turborepo (高速モノレポビルドシステム) リファレンス。 turbo.json、turbo run、タスク依存 (dependsOn)、キャッシュ (local / remote)、 workspaces (pnpm / npm / yarn / bun)、--filter、Remote Cache (Vercel)、 parallel 実行、turbo gen (コード生成)、watch モード、 エラーメッセージ診断 (recursive turbo invocations, missing root task, invalid env prefix)。
TypeDoc (TypeScript API ドキュメントジェネレーター) リファレンス。 typedoc.json、TSDoc タグ、CLI オプション、entryPoints、 テーマ (default / markdown)、プラグイン開発、 TSDoc / JSDoc コメントから HTML / Markdown ドキュメント生成。
既存の .claude/ 体系(CLAUDE.md・Agents・Rules・Skills・hooks)を診断し、理想形との差分を提示して ユーザー承認後に追補・充実させる。「.claude 充実させて」「CLAUDE.md 充実させて」「Agent 整備して」 「claude 体系アップデート」「Rules 追加して」などで使用。新規セットアップは init-claude を使用。 npx skills add 不足分の補完・implement-issue-tree の前提確認・既存資産の破壊なし差分更新が特徴。
Conventional Commits 形式で git コミットを作成する。staged 差分から type/scope を推定し、breaking change やシークレット混入 (.env 等) を検出。pre-commit フックを必ず通す (`--no-verify` 不可)。「コミットして」「git commit」「変更を記録して」などで使用。
GitHub PR の CI ステータス (`gh pr checks`)・コード品質・セキュリティ (OWASP Top 10)・Conventional Commits 準拠をレビューする。`gh pr review --approve/--request-changes/--comment` でレビュー投稿も可能。「PR #N をレビュー」「PR レビューして」などで使用。ローカル diff のレビューには implement-review を使用。
任意の対象リポジトリに Claude Code の .claude/ 体系(CLAUDE.md・Agents・Rules・Skills・hooks)を 初期セットアップする。「claude セットアップして」「.claude 作って」「CLAUDE.md 初期化」「Agent 整備して」 「claude-code セットアップ」などで使用。既存 .claude/ の差分充実は update-claude を使用。 implement-issue-tree が動く前提(gh auth / sub_issues / workflow js)の整備まで含む。
TSDoc (TypeScript ドキュメンテーションコメント) ガイドライン。 @param, @returns, @example, @remarks, @public / @internal / @beta、 @deprecated, @see, @throws、TypeDoc 互換タグのみ使用。 コード作成・レビュー・リファクタリング時に自動参照。
GitHub Issue を親子構造 (sub-issues) で作成する。`gh issue create` で親・子 Issue を生成し、`gh api .../sub_issues` で親子関係を紐付ける。タイトルは Conventional Commits 形式 (`feat:`, `fix:` 等) を推奨。「Issue 作って」「タスクを分解して Issue 化」などで使用。
GitHub Issue を読み込み、`_/local-plans/<issue-number>-<slug>.md` に詳細計画を作成して**ユーザー承認後**にコードを実装する。実装後はセキュリティレビュー (OWASP Top 10) → テスト実行 → Conventional Commits でコミット。Issue 番号や URL を渡された実装依頼、「Issue #N を実装して」「この Issue を着手」などで使用。