Safe refactoring workflow using trace-mcp — assess risk, find candidates, check impact, and rename symbols across all files without missing import sites or cross-file references.
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概要と使いどころ
Safe refactoring workflow using trace-mcp — assess risk, find candidates, check impact, and rename symbols across all files without missing import sites or cross-file references.
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Test native, React Native, hybrid, and Flutter mobile apps with Appium 3.x, Detox, Maestro, and Patrol. Covers device farm setup (BrowserStack, Sauce Labs), gesture simulation, deep link and cold-start testing, push notifications, biometric (Face ID) auth, offline/poor-network simulation, and iOS/Android permission dialog handling. Use when: "mobile test," "Appium," "Detox," "Maestro," "Patrol," "Flutter test," "iOS test," "Android test," "device farm," "deep link," "biometric," "Face ID," "permission dialog," "React Native test." Not for: device/browser matrix strategy in the abstract — use cross-browser-testing; app startup/memory/battery profiling depth — use performance-testing; mobile screenshot diffing — use visual-testing. Related: ci-cd-integration, cross-browser-testing, performance-testing, test-data-management, test-reliability.
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Validates and registers new SoT IDs with cross-reference integrity. Triggers when creating BR-XXX, UJ-XXX, API-XXX, or CFD-XXX entries. Outputs formatted SoT entry with validated cross-references.
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Assists with building cross-platform desktop applications using Electron. Use when architecting main/renderer process communication, configuring secure contexts, implementing auto-updates, or packaging apps for Windows, macOS, and Linux. Trigger words: electron, desktop app, browserwindow, ipc, auto-update, electron-builder.
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Add persistent memory to Claude Code that survives across sessions. Use when: maintaining continuity across Claude Code sessions, building agents with persistent project memory, avoiding repeated context setup. Covers claude-mem (AI-compressed session logs) and Claude Subconscious (Letta-based background agent).
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UTM parameter strategy, campaign tracking, and marketing attribution modeling. Build consistent UTM taxonomies, configure attribution models, measure cross-channel performance, and connect marketing spend to revenue. Use when the user asks about UTM parameters, campaign tracking, attribution models, marketing measurement, or cross-channel analytics.
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The craft of designing icons that communicate instantly across cultures, contexts, and scales. Icon design bridges semiotics, cognitive psychology, and visual craft to create symbols that users understand without thinking. Great icons are invisible in the best way - they convey meaning so naturally that users never pause to decode them. This skill covers icon grid systems, optical alignment, stroke consistency, metaphor selection, scalability across sizes, SVG optimization, and icon set coherence. The best icon designers understand that icons are a visual language - each icon must speak the same dialect while carrying its own distinct meaning. Use when "icon, iconography, symbol, glyph, icon set, icon library, pictogram, svg icon, icon grid, icon pack, feather icons, lucide, phosphor, heroicons, icon system, icon style, icons, iconography, svg, symbols, glyphs, pictograms, ui-icons, icon-set, visual-design, design-system" mentioned.
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Expert in Expo for React Native development. Covers Expo Router, EAS Build and Submit, development builds, native module integration, and production deployment. Knows how to build cross-platform mobile apps efficiently while maintaining access to native capabilities. Use when "expo, react native, mobile app, eas build, expo router, ios android, expo, react-native, mobile, ios, android, eas, cross-platform" mentioned.
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Expert in competitive intelligence - systematic gathering, analysis, and application of information about competitors. Covers competitive research, win/loss analysis, competitive positioning, and building competitive advantage. Knows when to compete and when to differentiate. Use when "competitive intelligence, competitor analysis, win loss, battlecard, competitive positioning, market landscape, competitor, " mentioned.
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Expert in designing and implementing visceral, satisfying combat systems. Masters hitbox/hurtbox design, frame data, combo systems, enemy archetypes, damage feedback, and the invisible craft that makes players feel powerful. Draws from fighting games, character action games (DMC, Bayonetta), and Souls-like design to create combat that is readable, responsive, and endlessly replayable. Use when "combat system, combat design, hitbox, hurtbox, frame data, hitstop, screen shake, input buffer, coyote time, i-frames, invincibility frames, combo system, attack cancel, recovery frames, punishment window, souls-like combat, action game combat, fighting game, damage feedback, enemy design, boss design, attack telegraph, parry system, stamina system, poise system, weapon feel, game feel combat, melee combat, combat juice, combat, action-game, fighting-game, hitbox, frame-data, game-feel, souls-like, character-action, melee, enemy-design, boss-design, combo, parry, i-frames" mentioned.
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The art and science of narrative-driven brand communication. This skill transforms brand messages into compelling stories that connect emotionally, build memory, and drive action. In a world of infinite content, story is the only thing that cuts through. Great brands don't sell products—they tell stories. Apple tells the story of creative rebels. Nike tells the story of human potential. Patagonia tells the story of environmental stewardship. This skill teaches you to find, craft, and tell your brand's story across every touchpoint. AI amplifies storytelling capability—generating variations, adapting across channels, maintaining consistency—but the human insight that identifies the true story remains essential. This skill bridges narrative craft with AI execution. Use when "story, storytelling, narrative, brand story, origin story, hero journey, emotional connection, customer story, testimonial, case study, brand film, about us, storytelling, narrative, brand-story, emotional, hero-journey, content" mentioned.
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The orchestration layer for AI-native creative production. This skill coordinates multiple AI tools—video, image, audio, digital humans, effects—into cohesive campaigns, productions, and creative systems. As AI tools proliferate, the challenge shifts from "can we create this?" to "how do we orchestrate these capabilities into something coherent?" The AI Creative Director thinks in systems, not tools. In pipelines, not one-offs. In brand consistency across AI-generated assets. This is where creative vision meets technical orchestration. The AI Creative Director doesn't just use AI tools—they compose them into creative instruments that produce at scales and speeds previously impossible. Use when "AI creative director, orchestrate AI, AI campaign, multi-tool, AI workflow, AI pipeline, coordinate AI, AI production, AI creative system, full AI production, AI at scale, orchestration, creative-direction, ai-production, workflow, pipeline, multi-tool, scale, quality-control" mentioned.
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Track multiple domains and keywords across runs using the DataForSEO SERP API. Saves a local watchlist of domains + their target keywords, then re-runs live rank checks on demand and surfaces any position changes (gains, losses, drops) since the last check.
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Flagship intra-paper self-consistency forensics: does the paper contradict ITSELF across abstract/intro/tables/body/appendix, and does the method DESCRIBED match the method EVALUATED? Needs no external ground truth — works PDF-only (L0). Runs a deterministic arithmetic pass + a fresh cross-model semantic pass, every finding span-anchored to the evidence ledger (claims.json), reviewer≠adjudicator. Emits consistency-audit.findings.json; NEVER computes the verdict. Triggers: "consistency audit", "check the paper against itself", "self-consistency", "内部自洽".
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Transparent, itemized impressions of AI-generated WRITING STYLE — the repo's ONLY non-integrity track. Two passes: a deterministic defensive-hedge density screen (tools/check_ai_style.py, AIS-DEFENSIVE-HEDGE) plus a fresh cross-model GROSS-cases-only semantic pass over the 13 AIS-* style tells (broken narrative arc, LLM phrase tics, jargon-stuffing, invented codenames, clause/formula walls, gratuitous pseudocode, bullet overuse, bold-module spam, restatement loops, focus drift, single-style figures, appendix dumping). Every finding is named, LOCATED, span-anchored to the evidence ledger (claims.json), carries not_integrity_finding:true + false_positive_risk:high + an fp_case, and gets ZERO verdict weight: the adjudicator forces it to info, excludes it from overall_verdict, and renders it in a SEPARATE report section. NOT an AI-text classifier — no scores, no "this is AI-written", no authorship probability; a paper can be CLEAN_GIVEN_EVIDENCE and still list many. Emits ai-style-impressions.findings.json; computes NO verdict; if a tell is actually substantive it routes to the integrity auditor. Triggers: "AI style", "vibe check", "writing fingerprint", "AI 文风", "vibe paper".
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Checkable-ish surface presentation signals a reviewer notices first — duplicate/near-identical tables, leftover pipeline/template strings, too-few or LLM-looking figures, and page-padding. AUXILIARY ONLY and weak by design: a deterministic pass (tools/check_presentation.py — dup-table + pipeline-artifact) plus a fresh cross-model GROSS-cases-only semantic pass (thin-float, LLM-figure, page-padding), every above-info finding span-anchored to the evidence ledger (claims.json). The adjudicator CAPS everything at minor (SURFACE_ONLY_SKILLS + SURFACE_PATTERNS) — these contribute at most SOFT_FLAGS, never a HARD verdict — default false_positive_risk:high. NOTE: the pure AI writing-STYLE impressions (AI-flavor prose, defensive 'not-X-but-Y' hedging, narrative-arc, jargon-stuffing, invented codenames) MOVED to the zero-verdict-weight AIS track — for those use skills/ai-style-impressions, NOT this. Emits presentation-signals.findings.json; NEVER computes the verdict. Triggers: "presentation signals", "surface check", "duplicate tables", "排版信号".
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Universal Web Scraper workflow skill. Use this skill when the user needs AI-driven data extraction from 55+ Actors across all major platforms. This skill automatically selects the best Actor for your task and the operator should preserve the upstream workflow, copied support files, and provenance before merging or handing off.
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Trend Analysis workflow skill. Use this skill when the user needs Discover and track emerging trends across Google Trends, Instagram, Facebook, YouTube, and TikTok to inform content strategy and the operator should preserve the upstream workflow, copied support files, and provenance before merging or handing off.
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Universal Web Scraper workflow skill. Use this skill when the user needs AI-driven data extraction from 55+ Actors across all major platforms. This skill automatically selects the best Actor for your task and the operator should preserve the upstream workflow, copied support files, and provenance before merging or handing off.
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Trend Analysis workflow skill. Use this skill when the user needs Discover and track emerging trends across Google Trends, Instagram, Facebook, YouTube, and TikTok to inform content strategy and the operator should preserve the upstream workflow, copied support files, and provenance before merging or handing off.
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Coordinate debugging across multiple services. Use when a senior developer needs to trace a distributed issue.
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Chris Sherwood / Crosstalk Solutions 视角 — UBNT-native 实战派的代表 YouTuber (475K+ 订阅, 1000+ 视频, UI Toolkit 作者). 加载后让 AI 用 "先演示再讲理论" / "UBNT GUI 默认不够好" / "生态绑定换性价比" 的视角看 UniFi 部署 — 尤其适合 SMB / 家庭实验室 / MSP 场景. 触发词: 「Crosstalk 怎么看」「UBNT 默认要改哪几个」「UniFi 实战部署」「中小企业 UBNT」「Sherwood 视角」「UBNT-native 思路」. 即使用户只是说「这个 UDM-Pro 该怎么开箱配」「80 人办公 UBNT 怎么选硬件」「我家 UniFi 慢」也应触发.
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供应链与生产运营 (供应链与生产运营 (Supply Chain & Production Operations) — 面向制造业与消费品实体供应链的『计划-制造-交付』运营判断,不是采购谈价技巧,也不是跨境电商发货物流。覆盖: (a) 第一性张力 — 这行的核心世界观分歧: **流动 > 局部效率(用有效产出/流动时间看系统,而不是用设备利用率/人均产出看工位;非瓶颈上的效率是幻觉) ⇄ 精益拉动 vs 推式预测(TPS/JIT 按下游消耗拉动、小批量平准化 vs MRP 按预测展开净需求推动;DDMRP 解耦缓冲是第三条路) ⇄ 精益/丰田 TPS 派 vs 约束理论 TOC 派(消除七大浪费、全局改善 vs 五步聚焦瓶颈、鼓-缓冲-绳 DBR 排产;两派互相指责对方浪费时间/只治标) ⇄ 变异是敌人(Deming/六西格玛/Factory Physics 的 VUT 排队论: 利用率越靠近满载排队时间越爆炸,交期长不是产能不够而是变异+高负荷) ⇄ 库存是负债 vs 库存是缓冲(会计把库存记成资产、精益视其为掩盖问题的水位、TOC 与韧性派视其为吸收变异的必要缓冲;真问题是缓冲放在哪一层而不是有没有) ⇄ 精益 JIT vs 韧性冗余(2020-2023 断链后 just-in-case、多源、近岸/友岸的回摆;精益派反驳崩的是『假精益』——单一来源+砍库存不砍变异) ⇄ 服务水平 vs 库存成本(安全库存/报童模型/ABC-XYZ 的经典取舍,牛鞭效应放大上游波动) ⇄ 成本导向压价 vs 供应商共生开发(Kraljic 分级、丰田供应商协会式长期共生 vs 年降指标与竞价) ⇄ 一个数 vs 各部门各算各的(S&OP/IBP 的本质是跨职能对齐到一套数字与一份产销计划))**; (b) 工具栈(此行的工具是『系统+方法』的混合) — ERP/MRP(SAP S/4HANA PP·MM、Oracle、用友·金蝶、Odoo、NetSuite)、APS 高级计划排程(Kinaxis RapidResponse、o9、Blue Yonder、SAP IBP、OMP、Siemens Opcenter APS)、MES/车间执行(Siemens Opcenter、Rockwell FactoryTalk、黑湖智造)、WMS/TMS、需求预测(统计模型 + Nixtla StatsForecast/Prophet、FVA 预测增值分析)、运筹优化与仿真(OR-Tools、Gurobi、Pyomo、AnyLogic、FlexSim、SimPy)、供应链风险与多级可视(Resilinc、Everstream、Interos)、分析层(SQL/Python pandas/Power BI)、以及纸笔工具(价值流图 VSM、A3、看板、标准作业票)—— 选型决策树的关键分岔是 MTS/MTO/ATO/ETO 履行模式与需求变异度,而非厂商功能清单; (c) 心智模型层 — 利特尔法则(在制品 = 产出率 × 流动时间)、瓶颈与非瓶颈、缓冲三态(库存/时间/产能缓冲)、解耦点(客户订单渗透点 CODP)、牛鞭效应、takt time 节拍与产线平衡、OEE 与六大损失、muda·mura·muri 三种浪费、自働化 jidoka 与安灯、防错 poka-yoke、SMED 快速换模换出小批量、平准化 heijunka、PDCA 与丰田改善型 Toyota Kata、DMAIC 与 Cpk 过程能力、报童模型与安全库存公式、ABC-XYZ 分级; (d) 工作流/SOP — 跑一轮月度 S&OP(需求评审→供应评审→预 S&OP→执行 S&OP)、做需求预测与预测误差复盘(MAPE/WMAPE/bias/FVA)、设定库存分级与安全库存、MRP 跑批与例外消息处理(缺料齐套与 MRP 神经质)、瓶颈识别与 DBR 排产、价值流图现状图→未来图→改善计划、新品导入 NPI 与多级 BOM/ECN 工程变更、供应商选择与开发(RFQ→审厂→APQP/PPAP→量产→年度绩效)、断料应急与交期承诺(ATP/CTP)、循环盘点与库存准确率; (e) 知识正典(en/ja 一手极厚,中译齐全) — 《目标 The Goal》Goldratt(TOC 小说体奠基)、《丰田生产方式》大野耐一、《改变世界的机器》Womack·Jones·Roos(MIT IMVP 研究)、《精益思想 Lean Thinking》Womack & Jones、《丰田模式 The Toyota Way》Liker、《工厂物理学 Factory Physics》Hopp & Spearman(排队论视角的运营科学)、《学习观察 Learning to See》Rother & Shook(VSM)、《丰田套路 Toyota Kata》Rother、Spear & Bowen 的 HBR 1999《Decoding the DNA of the Toyota Production System》、Lee/Padmanabhan/Whang 1997《The Bullwhip Effect in Supply Chains》、Ptak & Smith 的 DDMRP、Orlicky 的 MRP、Chopra & Meindl 的供应链管理教材、Deming《转危为安 Out of the Crisis》、Sheffi《The Resilient Enterprise》、ASCM/APICS 的 SCOR 参考模型与 CPIM/CSCP 知识体系; (f) 行业大佬/figures — 大野耐一(TPS 立法者)、新乡重夫(SMED/防错)、Eliyahu Goldratt(TOC 创立者)、W. Edwards Deming(变异与系统观)、James Womack & Daniel Jones(把 TPS 译成西方可学的『精益』)、Jeffrey Liker(丰田模式学术化)、Mike Rother(VSM 与改善型)、Wallace Hopp & Mark Spearman(工厂物理学)、Hau Lee(斯坦福,牛鞭效应与 Triple-A 供应链)、Yossi Sheffi(MIT,韧性)、Carol Ptak & Chad Smith(DDMRP)、David Simchi-Levi(MIT,风险敞口指数)、Steven Spear(TPS 的 DNA)、以及中文圈的供应链实务作者(刘宝红等); (g) 争议/批判(必须保留不洗白) — JIT 是不是 2021 全球断链的元凶(精益派反驳:崩的是单一来源+砍库存不砍变异的『假精益』);西方学精益的高失败率(只搬工具不搬思维,精益在很多工厂沦为裁员的代号);六西格玛黑带官僚化与扼杀创新之争;TOC 派与精益派互相攻击(Goldratt 讽刺精益是等浪费自己浮现);预测无用论(需求驱动派说预测必然错、要靠缓冲吸收)vs 统计预测派;控制塔/数字孪生/AI 预测的过度承诺与高项目失败率;中国制造的年降与内卷式压价 vs 供应商共生;近岸·友岸外包是真实产能转移还是政治叙事; (h) 流派/思想谱系 — **精益/TPS 派(丰田血统:大野-新乡→Womack/Jones/Liker/Rother,信全局消除浪费与人的改善能力)** vs **约束理论 TOC 派(Goldratt:系统产出只由瓶颈决定,聚焦五步、DBR、缓冲管理)** vs **统计质量/六西格玛派(Deming-Juran-Shewhart→GE/Motorola,信减少变异与过程能力)** vs **运营科学/工厂物理学派(Hopp & Spearman:用排队论与数学定律解释,认为精益与 TOC 都是特例)** vs **需求驱动/DDMRP 派(Ptak & Smith:预测不可靠,靠战略解耦缓冲)** vs **韧性/风险派(Sheffi、Simchi-Levi:效率之外必须为断链设计)**。不含: 跨境电商卖家的发货与头程物流(已由 cross-border-ecommerce 覆盖)、纯采购的商务谈判技巧、企业级 ERP 的代码实施与二次开发、通用项目管理。) Master OS — automated mastery of 供应链与生产运营 (Supply Chain & Production Operations) — 面向制造业与消费品实体供应链的『计划-制造-交付』运营判断,不是采购谈价技巧,也不是跨境电商发货物流。覆盖: (a) 第一性张力 — 这行的核心世界观分歧: **流动 > 局部效率(用有效产出/流动时间看系统,而不是用设备利用率/人均产出看工位;非瓶颈上的效率是幻觉) ⇄ 精益拉动 vs 推式预测(TPS/JIT 按下游消耗拉动、小批量平准化 vs MRP 按预测展开净需求推动;DDMRP 解耦缓冲是第三条路) ⇄ 精益/丰田 TPS 派 vs 约束理论 TOC 派(消除七大浪费、全局改善 vs 五步聚焦瓶颈、鼓-缓冲-绳 DBR 排产;两派互相指责对方浪费时间/只治标) ⇄ 变异是敌人(Deming/六西格玛/Factory Physics 的 VUT 排队论: 利用率越靠近满载排队时间越爆炸,交期长不是产能不够而是变异+高负荷) ⇄ 库存是负债 vs 库存是缓冲(会计把库存记成资产、精益视其为掩盖问题的水位、TOC 与韧性派视其为吸收变异的必要缓冲;真问题是缓冲放在哪一层而不是有没有) ⇄ 精益 JIT vs 韧性冗余(2020-2023 断链后
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谈判与议价 (谈判与议价 (Negotiation & Bargaining) — 面向要亲自坐上谈判桌的从业者(销售、采购、创业者、法务与商务、HR、投融资、以及为自己谈薪谈房谈合同的个人)的『把一次利益分歧,谈成一个双方都愿意签、签完还愿意执行的结果』的判断体系;不是某一个行业的成交话术合集,也不是博弈论课程,更不是把心理学包装成读心术的培训话术。覆盖:(a) 第一性张力 —— 这行最深的世界观分歧:**创造价值 ⇄ 攫取价值**(同一场谈判里,把饼做大和把饼切走用的是相反的动作:做大要交换信息、暴露优先级,切走要隐藏底线、制造稀缺;哈佛原则式谈判一派主张先做大再切,实战议价派认为在多数一次性交易里做大只是让步的遮羞布,这条张力叫谈判者困境,是整个学科的中心问题);**原则式谈判 ⇄ 战术共情**(Getting to Yes 主张对事不对人、按客观标准而非意志力定输赢;Chris Voss 从人质谈判带出的路线针锋相对,书名 Never Split the Difference 直接反对折中,主张先用标签与校准问题把对方的情绪与安全感处理掉再谈条件,并公开批评双赢框架让谈判者被真正强硬的对手吃掉;两派对同一个动作——比如要不要说出你的底线——给出相反指令);**关系先行 ⇄ 条款先行**(中文语境里做生意常常先建立关系、找中间人引荐、酒桌上定调、合同只是关系的书面确认,人情与面子既是润滑剂也是隐性负债;跨国与合规语境里条款先行、把一切写进合同,两种作业习惯在同一张桌上相遇时的误读,是中外商务谈判失败最常见的原因之一;学术上关系到底是效率替代品还是寻租温床,证据本身就是对立的,且反腐与合规收紧之后酒桌路径的风险显著上升);**先出价 ⇄ 后出价**(实验研究普遍支持先出价能形成锚定优势,但在信息高度不对称的真实交易里,先出价可能暴露自己远低于对方预期,实务派与研究派对这条给出的条件不同);**BATNA 是地基 ⇄ BATNA 被高估**(最佳替代方案是原则式谈判的支点,没有替代方案就没有说不的能力;反对者指出过度盯着替代方案会把谈判做成线性比价,且强替代方案在长期关系里会损害对方的信任);**情绪是噪音 ⇄ 情绪是议题**(早期理性决策路线要求把人和问题分开,后来的研究把情绪重新请回桌上:愤怒有时确实能提取让步,代价是长期关系与对方的报复动机,实验证据两个方向都有);**谈判是技能 ⇄ 谈判是性格**(培训产业的立身之本是可训练,而研究显示某些结果差异与性别、地位与社会代价强相关:女性主动发起薪酬谈判在部分情境会被惩罚,这不是话术能解决的结构问题,近年多地薪酬区间披露立法正在改变这条起点);**诚实边界在哪**(虚构竞标者、夸大授权上限、拖延签约制造紧迫,这些在培训里被当技巧、在法律上可能构成欺诈性陈述,法域不同边界不同)。(b) 工具栈 —— 这一行最重要的工具是纸笔:议题清单与优先级打分表、替代方案与保留价的估算表、可交换筹码矩阵、同时抛出的多个等值报价、让步阶梯与理由库、授权与升级路径表、复盘表;软件侧则是合同全生命周期管理与条款库(Ironclad、DocuSign、Juro、LinkSquares,中国侧法大大、e签宝)、采购电子寻源与反向拍卖(SAP Ariba、Coupa、Keelvar,以及已在大企业跑通的自动化议价机器人 Pactum)、销售侧的折扣审批矩阵与 deal desk、薪酬与职级数据(Levels.fyi、Mercer、Radford 以及各地薪酬透明披露)、可比交易与市场价数据、调解与仲裁机构(CIETAC、SIAC、香港 HKIAC)、以及正在快速变化的大模型陪练与合同审查;选型的真正分岔从来不是功能表,而是『这场谈判赢在信息、赢在替代方案,还是赢在流程设计』。(c) 心智模型层 —— 结果在坐上桌之前就决定了大半;谈的是利益不是立场;议价区间是估计出来的不是给定的;让步是信息不是善意;说不出口的常常是面子与安全感而不是价格;代表别人谈判的人激励与授权跟本人不同;一次性交易与长期关系的最优打法不同而多数人搞错了自己在玩哪一种。(d) 工作流 —— 立项与利益相关方梳理、准备与对手画像、替代方案与保留价、议题打分与打包设计、开场与锚定、探询与试探性提议、让步管理、僵局与第三方介入、收口与防止反悔加码、合同化与争议解决条款、复盘与关系维护,以及薪资谈判、采购年度框架议价、并购价格与条款、多方与联盟、跨文化与远程邮件谈判这些特化路径。(e) 表达 DNA、质量基准(什么算一次好的谈判:不是拿到最低价,而是可执行、可复盘、不透支关系)、反模式(外行最容易犯的错:不准备就上桌、把立场当利益、单方面让步买好感、把折中当公平、拿假竞标者施压、口头承诺不落纸、赢了条款输了执行)、智识谱系(哈佛谈判项目与原则式谈判、行为决策与实验社会心理学派、危机谈判与战术共情派、谈判分析与博弈论派、销售采购的实战议价培训派、争议解决与调解派、跨文化谈判派、中文语境的关系与人情派)。) Master OS — automated mastery of 谈判与议价 (Negotiation & Bargaining) — 面向要亲自坐上谈判桌的从业者(销售、采购、创业者、法务与商务、HR、投融资、以及为自己谈薪谈房谈合同的个人)的『把一次利益分歧,谈成一个双方都愿意签、签完还愿意执行的结果』的判断体系;不是某一个行业的成交话术合集,也不是博弈论课程,更不是把心理学包装成读心术的培训话术。覆盖:(a) 第一性张力 —— 这行最深的世界观分歧:**创造价值 ⇄ 攫取价值**(同一场谈判里,把饼做大和把饼切走用的是相反的动作:做大要交换信息、暴露优先级,切走要隐藏底线、制造稀缺;哈佛原则式谈判一派主张先做大再切,实战议价派认为在多数一次性交易里做大只是让步的遮羞布,这条张力叫谈判者困境,是整个学科的中心问题);**原则式谈判 ⇄ 战术共情**(Getting to Yes 主张对事不对人、按客观标准而非意志力定输赢;Chris Voss 从人质谈判带出的路线针锋相对,书名 Never Split the Difference 直接反对折中,主张先用标签与校准问题把对方的情绪与安全感处理掉再谈条件,并公开批评双赢框架让谈判者被真正强硬的对手吃掉;两派对同一个动作——比如要不要说出你的底线——给出相反指令);**关系先行 ⇄ 条款先行**(中文语境里做生意常常先建立关系、找中间人引荐、酒桌上定调、合同只是关系的书面确认,人情与面子既是润滑剂也是隐性负债;跨国与合规语境里条款先行、把一切写进合同,两种作业习惯在同一张桌上相遇时的误读,是中外商务谈判失败最常见的原因之一;学术上关系到底是效率替代品还是寻租温床,证据本身就是对立的,且反腐与合规收紧之后酒桌路径的风险显著上升);**先出价 ⇄ 后出价**(实验研究普遍支持先出价能形成锚定优势,但在信息高度不对称的真实交易里,先出价可能暴露自己远低于对方预期,实务派与研究派对这条给出的条件不同);**BATNA 是地基 ⇄ BATNA 被高估**(最佳替代方案是原则式谈判的支点,没有替代方案就没有说不的能力;反对者指出过度盯着替代方案会把谈判做成线性比价,且强替代方案在长期关系里会损害对方的信任);**情绪是噪音 ⇄ 情绪是议题**(早期理性决策路线要求把人和问题分开,后来的研究把情绪重新请回桌上:愤怒有时确实能提取让步,代价是长期关系与对方的报复动机,实验证据两个方向都有);**谈判是技能 ⇄ 谈判是性格**(培训产业的立身之本是可训练,而研究显示某些结果差异与性别、地位与社会代价强相关:女性主动发起薪酬谈判在部分情境会被惩罚,这不是话术能解决的结构问题,近年多地薪酬区间披露立法正在改变这条起点);**诚实边界在哪**(虚构竞标者、夸大授权上限、拖延签约制造紧迫,这些在培训里被当技巧、在法律上可能构成欺诈性陈述,法域不同边界不同)。(b) 工具栈 —— 这一行最重要的工具是纸笔:议题清单与优先级打分表、替代方案与保留价的估算表、可交换筹码矩阵、同时抛出的多个等值报价、让步阶梯与理由库、授权与升级路径表、复盘表;软件侧则是合同全生命周期管理与条款库(Ironclad、DocuSign、Juro、LinkSquares,中国侧法大大、e签宝)、采购电子寻源与反向拍卖(SAP Ariba、Coupa、Keelvar,以及已在大企业跑通的自动化议价机器人 Pactum)、销售侧的折扣审批矩阵与 deal desk、薪酬与职级数据(Levels.fyi、Mercer、Radford 以及各地薪酬透明披露)、可比交易与市场价数据、调解与仲裁机构(CIETAC、SIAC、香港 HKIAC)、以及正在快速变化的大模型陪练与合同审查;选型的真正分岔从来不是功能表,而是『这场谈判赢在信息、赢在替代方案,还是赢在流程设计』。(c) 心智模型层 —— 结果在坐上桌之前就决定了大半;谈的是利益不是立场;议价区间是估计出来的不是给定的;让步是信息不是善意;说不出口的常常是面子与安全感而不是价格;代表别人谈判的人激励与授权跟本人不同;一次性交易与长期关系的最优打法不同而多数人搞错了自己在玩哪一种。(d) 工作流 —— 立项与利益相关方梳理、准备与对手画像、替代方案与保留价、议题打分与打包设计、开场与锚定、探询与试探性提议、让步管理、僵局与第三方介入、收口与防止反悔加码、合同化与争议解决条款、复盘与关系维护,以及薪资谈判、采购年度框架议价、并购价格与条款、多方与联盟、跨文化与远程邮件谈判这些特化路径。(e) 表达 DNA、质量基准(什么算一次
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