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「implement」の検索結果

8,045 件 ・ 関連度順

Generates PSR-16 Simple Cache implementation for PHP 8.5. Creates CacheInterface with get/set/delete operations and TTL handling. Includes unit tests.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Detects leaky abstractions in PHP code. Identifies implementation details exposed in interfaces, concrete returns from abstract methods, framework leakage into domain, and infrastructure concerns in application layer.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Generates PSR-13 Hypermedia Links implementation for PHP 8.5. Creates LinkInterface, EvolvableLinkInterface, and LinkProviderInterface for HATEOAS support. Includes unit tests.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use when implementing GraphQL resolvers with Absinthe. Covers resolver patterns, dataloader integration, batching, and error handling.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use when explaining concepts at different expertise levels, moving between abstract principles and concrete implementation, identifying edge cases by testing ideas against scenarios, designing layered documentation, decomposing complex problems into actionable steps, or bridging strategy-execution gaps. Invoke when user mentions abstraction levels, making concepts concrete, or explaining at different depths.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

ABP Framework application layer patterns including AppServices, DTOs, Mapperly mapping, Unit of Work, and common patterns like Filter DTOs and ResponseModel. Use when: (1) creating AppServices, (2) mapping DTOs with Mapperly, (3) implementing list filtering, (4) wrapping API responses.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Index-based file discovery using ABOUTME headers. Use INSTEAD of grep or Explore agent when searching for files by purpose or feature. Faster and more accurate than scanning code. Invoke this skill when user asks "which files handle X", "where is Y implemented", or when you need to find files related to a feature or task.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use when implementing real-time GraphQL subscriptions with Absinthe. Covers Phoenix channels, PubSub, and subscription patterns.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

ABP Framework domain layer patterns including entities, aggregates, repositories, domain services, and data seeding. Use when: (1) creating entities with proper base classes, (2) implementing custom repositories, (3) writing domain services, (4) seeding data.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Master controller for complete autonomous operation. Use when starting full autonomous projects, managing end-to-end workflow, controlling autonomous lifecycle, or running complete implementations.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Analyze context and decide on continuation via Stop hook. Use when determining if work should continue, analyzing completion status, making continuation decisions, or implementing the Two-Claude pattern.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Implement state machines with AASM for workflow management. Covers state transitions, guards, callbacks, and testing.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Expert in statistical analysis for blind A/B and ABX audio testing. Validates randomization, calculates statistical significance, and ensures proper experimental design. Use when implementing A/B test features or analyzing test results.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Integration patterns for combining Agent-to-Agent (A2A) Protocol with Model Context Protocol (MCP) for hybrid agent communication. Use when building systems that need both agent-to-agent communication and agent-to-tool integration, implementing composite architectures, or when user mentions A2A+MCP integration, hybrid protocols, or multi-agent tool access.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

SDK installation and setup patterns for Agent-to-Agent Protocol across Python, TypeScript, Java, C#, and Go. Use when implementing A2A protocol, setting up SDKs, configuring authentication, or when user mentions SDK installation, language-specific setup, or A2A integration.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

a2a-sdk

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Comprehensive Agent2Agent (A2A) JavaScript SDK skill for building A2A-compliant agents and clients. Use when implementing or integrating @a2a-js/sdk, creating A2A servers/clients, using JSON-RPC/REST/gRPC transports, streaming task updates, handling tasks/artifacts, authentication, or push notifications.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

5W1H Decision Framework Tool. Use for: (1) Systematic decision-making before creating todos, (2) Preventing duplicate implementation, (3) Detecting avoidance behavior, (4) Ensuring agile refactor compliance with executor/dispatcher separation

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

3D web graphics with Three.js (WebGL/WebGPU). Capabilities: scenes, cameras, geometries, materials, lights, animations, model loading (GLTF/FBX), PBR materials, shadows, post-processing (bloom, SSAO, SSR), custom shaders, instancing, LOD, physics, VR/XR. Actions: create, build, animate, render 3D scenes/models. Keywords: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D graphics, scene, camera, geometry, material, light, animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-processing, bloom, SSAO, shader, instancing, LOD, WebXR, VR, AR, product configurator, data visualization, architectural walkthrough, interactive 3D, canvas. Use when: creating 3D visualizations, building WebGL/WebGPU apps, loading 3D models, adding animations, implementing VR/XR, creating interactive graphics, building product configurators.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[52] EXECUTE. Three-stage refactoring workflow: (1) iterative research of refactor/modularization options, (2) plan + risk/edge-case analysis + Scope150 validation, then implement with tests after user confirmation, and (3) apply Scout105 cleanup protocol. Use when asked to refactor, modularize, or restructure code safely.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[50] EXECUTE. Execute plans step-by-step with confirmation gates. Each step requires user approval before proceeding. Includes change management lifecycle (Pre-Change → During → Post-Change → Rollback). Use when implementing approved plans, deploying changes, or any multi-step execution requiring control and reversibility.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Adds comprehensive accessibility testing to CI/CD pipelines using axe-core Playwright integration or pa11y-ci. Automatically generates markdown reports for pull requests showing WCAG violations with severity levels, affected elements, and remediation guidance. This skill should be used when implementing accessibility CI checks, adding a11y tests to pipelines, generating accessibility reports, enforcing WCAG compliance, automating accessibility scans, or setting up PR accessibility gates. Trigger terms include a11y ci, accessibility pipeline, wcag ci, axe-core ci, pa11y ci, accessibility reports, a11y automation, accessibility gate, compliance check.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[40] PLAN. Create clear action plans with steps, success criteria, and risk awareness. Use before implementing features, making changes, starting projects, or anytime you need a roadmap to success. Triggers on "plan this", "how should we approach", "what's the strategy", "steps to complete", or when facing complex multi-step work.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Deep knowledge expert for the 33GOD agentic pipeline system, understands component relationships and suggests feature implementations based on actual codebase state

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Adds new WebSocket event subscriptions to OneKey. Use when implementing new socket events, handling server push messages, or adding real-time data subscriptions. Socket, WebSocket, event, subscription, push, real-time.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新