Expert guidance for reviewing academic manuscripts submitted to journals, particularly in political science, economics, and quantitative social sciences. Use when asked to review, critique, or provide feedback on academic papers, research designs, or empirical strategies. Emphasizes methodological rigor, causal identification strategies, and constructive feedback on research design.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Action-Domain-Responder pattern knowledge base. Provides patterns, antipatterns, and PHP-specific guidelines for ADR (web-specific MVC alternative) audits.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Clean Architecture knowledge base. Provides patterns, antipatterns, and PHP-specific guidelines for Clean Architecture and Hexagonal Architecture audits.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
CQRS architecture knowledge base. Provides patterns, antipatterns, and PHP-specific guidelines for Command Query Responsibility Segregation audits.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
ABLIC (formerly Seiko Instruments) MPN encoding patterns, suffix decoding, and handler guidance. Use when working with ABLIC power management and memory ICs.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Write academic research documents following academic guidelines with peer-reviewed sources from Google Scholar and other academic databases. Always verify source credibility and generate IEEE standard references. Use for research papers, literature reviews, technical reports, theses, dissertations, conference papers, and academic proposals requiring proper citations and scholarly rigor.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Abracon MPN encoding patterns, suffix decoding, and handler guidance. Use when working with Abracon timing devices, crystals, oscillators, RF components, or AbraconHandler.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Structured guide for setting up A/B tests with mandatory gates for hypothesis, metrics, and execution readiness.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Abductive analysis for qualitative interview data following Timmermans & Tavory. Guides you through theory-first analysis that recognizes anomalies and generates novel theoretical insights through systematic puzzle exploration.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Apply timeless programming wisdom from "97 Things Every Programmer Should Know" when writing, reviewing, or refactoring code. Use for design decisions, code quality checks, professional development guidance, testing strategies, and workflow optimization.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Uses Chrome DevTools MCP for accessibility (a11y) debugging and auditing based on web.dev guidelines. Use when testing semantic HTML, ARIA labels, focus states, keyboard navigation, tap targets, and color contrast.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Adds comprehensive accessibility testing to CI/CD pipelines using axe-core Playwright integration or pa11y-ci. Automatically generates markdown reports for pull requests showing WCAG violations with severity levels, affected elements, and remediation guidance. This skill should be used when implementing accessibility CI checks, adding a11y tests to pipelines, generating accessibility reports, enforcing WCAG compliance, automating accessibility scans, or setting up PR accessibility gates. Trigger terms include a11y ci, accessibility pipeline, wcag ci, axe-core ci, pa11y ci, accessibility reports, a11y automation, accessibility gate, compliance check.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Fifth step in building instruction context for codebase
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Expert 3D modeling specialist with deep knowledge of topology, UV mapping, game-ready and film-ready pipelines, DCC tool workflows (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), retopology, LOD systems, and export pipelines. This skill represents years of production experience distilled into actionable guidance. Use when "3d model, 3d modeling, mesh topology, uv unwrap, uv mapping, retopology, retopo, low poly, high poly, subdivision, subdiv, edge flow, edge loops, polygon modeling, box modeling, hard surface, organic modeling, sculpting, zbrush, blender modeling, maya modeling, 3ds max, LOD, level of detail, game ready mesh, film ready, baking normals, high to low, fbx export, gltf export, texel density, 3d, modeling, topology, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopology, lod, hard-surface, organic, sculpting" mentioned.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Ingeniero de Sistemas de Andru.ia. Diseña, redacta y despliega nuevas habilidades (skills) dentro del repositorio siguiendo el Estándar de Diamante.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Executive coaching skill that helps you plan your 2026 using research-backed process goals. Guides you through discovery questions, creates outcome goals, converts them to daily behaviors, and sets up accountability systems. Use when you want to plan your year, set goals, or need a coach to help you stay focused.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
When the user wants to cut 2D sheets optimally, minimize waste in rectangular sheet cutting, or solve two-dimensional cutting stock problems. Also use when the user mentions "2D cutting," "sheet cutting optimization," "panel cutting," "glass cutting," "steel plate cutting," "guillotine cutting patterns," "two-stage cutting," or "2D trim loss." For 1D problems, see 1d-cutting-stock. For bin packing, see 2d-bin-packing. For irregular shapes, see nesting-optimization.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
When the user wants to pack 2D rectangular items into bins, optimize 2D cutting patterns, or minimize material waste in 2D packing. Also use when the user mentions "2D packing," "rectangular packing," "sheet packing," "2D bin packing problem," "guillotine cutting," "two-dimensional packing," or "rectangle packing optimization." For 1D problems, see 1d-cutting-stock. For 3D problems, see 3d-bin-packing.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Performance optimization guidelines for OneKey React/React Native applications. Use when optimizing app performance, fixing UI freezes/lag, reducing re-renders, handling concurrent operations, or analyzing performance bottlenecks. Triggers on performance, optimization, optimize, slow, lag, freeze, hang, jank, stutter, memory, leak, concurrent, batching, batch, memoization, memo, bridge, windowSize, contentVisibility, FlashList, re-render, fps, tti, bundle.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Interactive guide for integrating new DeFi modules or protocols into OneKey. Use when adding new DeFi features like staking protocols, lending markets, or entirely new DeFi modules. Triggers on DeFi, protocol, integration, Earn, Borrow, staking, lending, supply, borrow, withdraw, repay, claim, new module, Pendle, Aave, Compound.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Guide for adding new blockchain chains to OneKey. Use when implementing new chain support, adding blockchain protocols, or understanding chain architecture. Triggers on chain, blockchain, protocol, network, coin, token, add chain, new chain.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Example project-specific skill template based on a real production application.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新
Interactive installer for Everything Claude Code — guides users through selecting and installing skills and rules to user-level or project-level directories, verifies paths, and optionally optimizes installed files.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新
Apple FoundationModels framework for on-device LLM — text generation, guided generation with @Generable, tool calling, and snapshot streaming in iOS 26+.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新