Expert skill for building web-based game engines and games using HTML5, Canvas, WebGL, and JavaScript. Use when asked to create games, build game engines, implement game physics, handle collision detection, set up game loops, manage sprites, add game controls, or work with 2D/3D rendering. Covers techniques for platformers, breakout-style games, maze games, tilemaps, audio, multiplayer via WebRTC, and publishing games.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
jcasnellie69/homelab-config☆ 22026年10月12日 更新
Expert skill for writing FreeCAD Python scripts, macros, and automation. Use when asked to create FreeCAD models, parametric objects, Part/Mesh/Sketcher scripts, workbench tools, GUI dialogs with PySide, Coin3D scenegraph manipulation, or any FreeCAD Python API task. Covers FreeCAD scripting basics, geometry creation, FeaturePython objects, interface tools, and macro development.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
jcasnellie69/homelab-config☆ 22026年10月12日 更新
Apply GDPR-compliant engineering practices across your codebase. Use this skill whenever you are designing APIs, writing data models, building authentication flows, implementing logging, handling user data, writing retention/deletion jobs, designing cloud infrastructure, or reviewing pull requests for privacy compliance. Trigger this skill for any task involving personal data, user accounts, cookies, analytics, emails, audit logs, encryption, pseudonymization, anonymization, data exports, breach response, CI/CD pipelines that process real data, or any question framed as "is this GDPR-compliant?". Inspired by CNIL developer guidance and GDPR Articles 5, 25, 32, 33, 35.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
jcasnellie69/homelab-config☆ 22026年10月12日 更新
Autonomous iterative experimentation loop for any programming task. Guides the user through defining goals, measurable metrics, and scope constraints, then runs an autonomous loop of code changes, testing, measuring, and keeping/discarding results. Inspired by Karpathy's autoresearch. USE FOR: autonomous improvement, iterative optimization, experiment loop, auto research, performance tuning, automated experimentation, hill climbing, try things automatically, optimize code, run experiments, autonomous coding loop. DO NOT USE FOR: one-shot tasks, simple bug fixes, code review, or tasks without a measurable metric.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
jcasnellie69/homelab-config☆ 22026年10月12日 更新
Use ACE-Step API to generate music, edit songs, and remix music. Supports text-to-music, lyrics generation, audio continuation, and audio repainting. Use this skill when users mention generating music, creating songs, music production, remix, or audio continuation.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
7-agent paper review system on Hermes Agent. 6 modes (full/re-review/quick/methodology-focus/guided/calibration). 5-panel review with editorial decision, revision roadmap, and calibration metrics. Uses delegate_task for each reviewer. Triggers: review paper, peer review, manuscript review, check revisions, calibrate reviewer, 審稿, 同儕審查, 論文審查.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
GPU-accelerated data curation for LLM training. Supports text/image/video/audio. Features fuzzy deduplication (16× faster), quality filtering (30+ heuristics), semantic deduplication, PII redaction, NSFW detection. Scales across GPUs with RAPIDS. Use for preparing high-quality training datasets, cleaning web data, or deduplicating large corpora.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
>
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
|
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Create HTML-based video compositions, animated title cards, social overlays, captioned talking-head videos, audio-reactive visuals, and shader transitions using HyperFrames. HTML is the source of truth for video. Use when the user wants a rendered MP4/WebM from an HTML composition, wants to animate text/logos/charts over media, needs captions synced to audio, wants TTS narration, or wants to convert a website into a video.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Knowledge comics (知识漫画): educational, biography, tutorial.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Songwriting craft and Suno AI music prompts.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Build comparable company analysis in Excel — operating metrics, valuation multiples, statistical benchmarking vs peer sets. Pairs with excel-author. Use for public-company valuation, IPO pricing, sector benchmarking, or outlier detection.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Inspect codebases w/ pygount: LOC, languages, ratios.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Infographics: 21 layouts x 21 styles (信息图, 可视化).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
UI/UX design intelligence. 50 styles, 21 palettes, 50 font pairings, 20 charts, 9 stacks (React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui). Actions: plan, build, create, design, implement, review, fix, improve, optimize, enhance, refactor, check UI/UX code. Projects: website, landing page, dashboard, admin panel, e-commerce, SaaS, portfolio, blog, mobile app, .html, .tsx, .vue, .svelte. Elements: button, modal, navbar, sidebar, card, table, form, chart. Styles: glassmorphism, claymorphism, minimalism, brutalism, neumorphism, bento grid, dark mode, responsive, skeuomorphism, flat design. Topics: color palette, accessibility, animation, layout, typography, font pairing, spacing, hover, shadow, gradient. Integrations: shadcn/ui MCP for component search and examples.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
yuribodo/givememoney-front☆ 22026年2月23日 更新
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use this skill when the user asks to build web components, pages, artifacts, posters, or applications (examples include websites, landing pages, dashboards, React components, HTML/CSS layouts, or when styling/beautifying any web UI). Generates creative, polished code and UI design that avoids generic AI aesthetics.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
yuribodo/givememoney-front☆ 22026年2月23日 更新
Deadline management and capacity planning across epics and PRs. Use when the user runs /triage or wants deadline/capacity triage.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
jupes/agent-forge-harness☆ 22026年10月12日 更新
Build Unity games with optimized C# scripts, efficient rendering, and proper asset management. Masters Unity 6 LTS, URP/HDRP pipelines, and cross-platform deployment. Handles gameplay systems, UI implementation, and platform optimization. Use PROACTIVELY for Unity performance issues, game mechanics, or cross-platform builds.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新
Master TypeScript with advanced types, generics, and strict type safety. Handles complex type systems, decorators, and enterprise-grade patterns. Use PROACTIVELY for TypeScript architecture, type inference optimization, or advanced typing patterns.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新
Build financial models, backtest trading strategies, and analyze market data. Implements risk metrics, portfolio optimization, and statistical arbitrage. Use PROACTIVELY for quantitative finance, trading algorithms, or risk analysis.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新
Identifies outdated elements in provided content and suggests updates to maintain freshness. Finds statistics, dates, and examples that need updating. Use PROACTIVELY for older content.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新
Analyzes content for E-E-A-T signals and suggests improvements to build authority and trust. Identifies missing credibility elements. Use PROACTIVELY for YMYL topics.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新
You are a monitoring and observability expert specializing in implementing comprehensive monitoring solutions. Set up metrics collection, distributed tracing, log aggregation, and create insightful dashboards that provide full visibility into system health and performance.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新