Turn a project directory or a website URL into a short, shareable launch video with music, motion, and share copy. One file, no bundled assets — built entirely by the model with the tools already on the machine. Use when someone says "/brag-slim", "let's /brag about this", "brag about a website", "make a launch video", or wants to show off what they built. If the /brag skill is also installed, let /brag handle those phrases; it hands off here on Opus 5.5.
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latent-spaces/brag☆ 1.6万2026年10月13日 更新
Distill a book, long-video transcript, podcast, course, or interview into a coherent set of executable skills. Use when the user asks to "拆书" / "蒸馏一本书" / "把 XX 书做成 skill" / "把这个视频/播客/课程蒸馏成 skill" / "turn a book or video into skills" — i.e. wants the frameworks, principles, and methodologies in long-form content extracted into atomic, reusable Claude skills that an agent can invoke in real-world situations. NOT for simple summarization, book reviews, or role-playing as the author (that is nuwa-skill's job).
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kangarooking/cangjie-skill☆ 1.1万2026年10月2日 更新
Build and publish a Gradio demo on Hugging Face Spaces for a user-provided LoRA. Use when someone asks to create, generate, ship, or publish a Space, demo, Gradio app, or playground for a LoRA — including LoRAs for Qwen-Image, Qwen-Image-Edit, LTX-Video, Wan, FLUX, SDXL, or other diffusion base models. Also triggers when someone describes a LoRA they trained or hosts on the Hub and wants to share it. Covers picking the right base pipeline and `diffusers` inference recipe, designing a UI tailored to the LoRA's task and inputs (Union/multi-task control, edit, video, image, etc.), respecting model-card recommendations (trigger words, steps, guidance, LoRA scale, example inputs), and shipping to ZeroGPU hardware as a private Space by default.
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huggingface/skills☆ 1.1万2026年10月9日 更新
Audit YouTube Ads campaign setup, video and Demand Gen inventory, Shorts, in-stream, CTV, creative, audiences, brand safety, bidding, and measurement. Use for YouTube Ads, video ads, pre-roll, bumper ads, skippable in-stream, Shorts ads, Demand Gen, VAC migration, CTV, or YouTube campaign optimization.
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AgriciDaniel/claude-ads☆ 9,9912026年10月15日 更新
Audit paid-ad copy, images, video, hooks, concepts, format coverage, platform-native fit, message match, creative fatigue, accessibility, and policy across supported platforms. Use for creative audit, ad creative, creative fatigue, creative diversity, ad copy review, video review, image review, or production priorities.
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AgriciDaniel/claude-ads☆ 9,9912026年10月15日 更新
Hyperframes / Remotion 兼容的连续帧动画, 可自动播放
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nexu-io/html-anything☆ 9,1232026年10月13日 更新
Two-pass video concatenation workflow that avoids encoder compatibility issues by separating concat and audio mixing
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HKUDS/OpenSpace☆ 7,7562026年8月13日 更新
Generate Guizang-style social card image sets, Live Photo motion cards, material-first Live Photo puzzle layouts, triple Live Photo collages, long-video-to-Live-Photo treatments, and WeChat official account cover pairs from articles, scripts, screenshots, product notes, subtitles, photos, or user-supplied videos. Use when the user asks for 小红书图文, Rednote/Xiaohongshu images, social cards, carousel images, 3:4 covers, Live Photo, 实况照片, 单视频实况拼图, 二宫格实况拼图, 三连实况拼图, 四宫格实况拼图, 微信公众号封面, WeChat 21:9 + 1:1 covers, Swiss Style, or magazine-style social images.
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op7418/guizang-social-card-skill☆ 7,5252026年7月2日 更新
Use the 35 installed native business diagram components in the active iPolloWork video project. Edit their native text, graphics, shared data forms and seekable GSAP timelines with the standard Video Studio workflow.
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Devin-AXIS/iPolloWork☆ 6,9612026年10月14日 更新
Write or revise the active iPolloWork video's native STORYBOARD.md, with source coverage, content-led sequence and provisional timing; use for script-only work.
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Devin-AXIS/iPolloWork☆ 6,9612026年10月14日 更新
Add or revise scene-bound narration or speech-linked captions in the active iPolloWork video using actual voice settings, measured audio and alignment.
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Devin-AXIS/iPolloWork☆ 6,9612026年10月14日 更新
Route the active iPolloWork video request to its current storyboard, compose, voiceover or soundtrack work, using the engine's native workflow and existing media tools.
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Devin-AXIS/iPolloWork☆ 6,9612026年10月14日 更新
Create or update reusable iPolloWork templates through conversation for Design, Slides/native editable PPT, and HyperFrames Video. Use when planning, generating, repairing, validating, or saving a template package, manifest, reusable variables, cover, slide/PPT markers, video composition, or design-system token integration.
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Devin-AXIS/iPolloWork☆ 6,9612026年10月14日 更新
Create or edit the active iPolloWork video's visual assets, installed recipes, editable composition and seek-safe motion; use for assembly or local picture/text/theme changes.
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Devin-AXIS/iPolloWork☆ 6,9612026年10月14日 更新
Add or revise music, sound effects and their mix in the active iPolloWork video, using authorized sources, real editable tracks and measured event cues.
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Devin-AXIS/iPolloWork☆ 6,9612026年10月14日 更新
Turn an article, case study, brand narrative, product journey, or long-form story into a cinematic scroll-driven landing page using one of three renderers: scrubbed video, a real-time Three.js world, or semantic HTML/SVG data and typography. Use when the user asks for a scroll world, fly-through landing page, article-to-website transformation, animated planet, data scrollytelling, video-scrubbed page, connected visual journey, or story-led alternative to ordinary stacked sections.
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MengTo/Skills☆ 6,7632026年10月6日 更新
This skill helps users extract YouTube influencer profiles including social links, subscriber counts, and channel stats via the BrowserAct API. Agent should proactively apply this skill when users express needs like finding YouTube creators for specific keywords, discovering influencers for a marketing campaign, extracting YouTube channel contact emails, scraping YouTube influencer social media links, gathering subscriber counts for YouTube creators, researching top YouTube channels in a specific niche, compiling a list of YouTube content creators with recent uploads, collecting YouTube creator profiles for outreach, extracting total views and video counts for specific YouTube influencers, building a database of YouTube partners for market research, finding YouTube influencers who uploaded videos this month, or monitoring competitor influencer activities on YouTube.
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browser-act/skills☆ 6,1452026年8月24日 更新
Extract a single frame from a local video at the first frame, a timestamp, or a zero-based frame index using FFmpeg.
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iflytek/skillhub☆ 5,2092026年10月14日 更新
Segmented logo assembly, glow bloom, and tagline reveal for video outros or brand closing frames.
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nexu-io/html-video☆ 4,6892026年6月22日 更新
Cursor light trail, chromatic rays, and directional flares for word-by-word quote reveals in video intros.
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nexu-io/html-video☆ 4,6892026年6月22日 更新
WebGL-style fluid displacement background with a quote overlay, suited to video intros, landing heroes, or posters.
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nexu-io/html-video☆ 4,6892026年6月22日 更新
Digital glitch, chromatic offset, and data-corruption title frame for video transitions or cyberpunk heroes.
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nexu-io/html-video☆ 4,6892026年6月22日 更新
Explicit-only last resort. Draws game art from code, with no image model - pixel sprites from a PixelSpec, flat vector props, UI and icons from portable SVG, rigged characters with planted feet, FX with a JS runtime, seam-proven autotiles, playable top-down layouts with collision, stylized parallax and ambient plate motion - palette-exact, with QA and review sheets. Use only when the user explicitly asks for code-drawn art, or when generate2dmedia route_media.py finds no image or video route (no-route, exit 3). Never the default - image generation (generate2dsprite, generate2dmap, video2dsprite) comes first for characters, props, maps and FX. Not for painterly, detailed or likeness art, HD-2D plates or realistic fire, smoke or water. Always disclose the result as code-drawn.
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0x0funky/agent-sprite-forge☆ 4,4532026年10月6日 更新
Plan and build 2D game maps and scenes - top-down and side-scrolling levels, tilemaps, prop packs, parallax backgrounds and HD-2D battle or story plates - with collision, navigation and reachability checks, environment motion, a playable HTML preview and export to Tiled, Godot 4 or LDtk. Map art (terrain, tiles, props, plates, parallax layers) is image generation by default, through generate2dmedia route_media.py (the API when a key is configured, else the local Codex or Grok CLI); map data (layout, collision, exits, spawns) is written as data. Use for any map, level, room, scene, background, terrain or prop-kit request. Not for characters, creatures, items or FX (generate2dsprite), character animation (video2dsprite), code-drawn tiles or maps (codeart2d, only on request) or calling an image or video API by itself (generate2dmedia).
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0x0funky/agent-sprite-forge☆ 4,4532026年10月6日 更新