本文へ移動
cccskills

「behavior」の検索結果

2,458 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

why

無料

Use for 'why does X work this way', 'why we picked Y', design rationale, regressions, postmortems, or data-backed thresholds. Discovers available MCPs and queries each evidence category (source control, issue tracker, long-form docs, real-time chat, infrastructure observability, error tracking, product analytics warehouse) in parallel, then returns a cited read on decisions and tradeoffs. Use how for runtime behavior.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

backnotprop/pstack1,8372026年10月14日 更新

Apply when you write, change, or keep a test. Call the code as its users do and assert the exact result they see. Rewrite or delete a test that would pass if every imported function returned undefined.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

backnotprop/pstack1,8372026年10月14日 更新

Generate a project-local verification skill that drives your app the way a user does — any language, framework, or platform. Use for /create-verification-skill, "make a control skill for this repo", or when a project has no scripted way to prove UI/CLI/service behavior.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

backnotprop/pstack1,8372026年10月14日 更新

Analyzes meeting transcripts and recordings to uncover behavioral patterns, communication insights, and actionable feedback. Identifies when you avoid conflict, use filler words, dominate conversations, or miss opportunities to listen. Perfect for professionals seeking to improve their communication and leadership skills.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Prat011/awesome-llm-skills1,7982026年7月14日 更新

Toolkit for interacting with and testing local web applications using Playwright. Supports verifying frontend functionality, debugging UI behavior, capturing browser screenshots, and viewing browser logs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Prat011/awesome-llm-skills1,7982026年7月14日 更新

Use when implementing any feature or bugfix, before writing implementation code - write the test first, watch it fail, write minimal code to pass; ensures tests actually verify behavior by requiring failure first

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

NeoLabHQ/context-engineering-kit1,7662026年8月27日 更新

Use when errors occur deep in execution and you need to trace back to find the original trigger - systematically traces bugs backward through call stack, adding instrumentation when needed, to identify source of invalid data or incorrect behavior

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

NeoLabHQ/context-engineering-kit1,7662026年8月27日 更新

Use when creating or editing any prompt (commands, hooks, skills, subagent instructions) to verify it produces desired behavior - applies RED-GREEN-REFACTOR cycle to prompt engineering using subagents for isolated testing

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

NeoLabHQ/context-engineering-kit1,7662026年8月27日 更新

Generate failing tests for the TDD red phase to define expected behavior and edge cases.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

rmyndharis/antigravity-skills1,7622026年10月1日 更新

Expert malware analyst specializing in defensive malware research, threat intelligence, and incident response. Masters sandbox analysis, behavioral analysis, and malware family identification. Handles static/dynamic analysis, unpacking, and IOC extraction. Use PROACTIVELY for malware triage, threat hunting, incident response, or security research.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

rmyndharis/antigravity-skills1,7622026年10月1日 更新

debugger

無料

Debugging specialist for errors, test failures, and unexpected behavior. Use proactively when encountering any issues.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

rmyndharis/antigravity-skills1,7622026年10月1日 更新

Master systematic debugging techniques, profiling tools, and root cause analysis to efficiently track down bugs across any codebase or technology stack. Use when investigating bugs, performance issues, or unexpected behavior.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

rmyndharis/antigravity-skills1,7622026年10月1日 更新

You are an API mocking expert specializing in realistic mock services for development, testing, and demos. Design mocks that simulate real API behavior and enable parallel development.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

rmyndharis/antigravity-skills1,7622026年10月1日 更新

Live Borg debugging by exec-ing into the borg-web-ui Docker container. Use when debugging borg commands, writing tests against real borg output, developing borg 2.0 features, or verifying borg behavior before writing code.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

karanhudia/borg-ui1,6612026年10月13日 更新

refactor

無料

AI DevKit · Systematic structural or multi-file refactors across any stack while preserving behavior and public contracts. Use for reorganizing modules, boundaries, naming, APIs/contracts, staged refactor plans, or refactor risk review.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

codeaholicguy/ai-devkit1,6472026年10月12日 更新

tdd

無料

AI DevKit · Test-driven development — write a failing test before writing production code. Use when implementing new functionality, adding behavior, or fixing bugs during active development.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

codeaholicguy/ai-devkit1,6472026年10月12日 更新

When a claim, doc, test, metric, or assumption conflicts with observed behavior, stop theorizing from the map and verify the live code or data; let territory overrule.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

tjboudreaux/cc-thinking-skills1,6372026年8月8日 更新

When behavior is emergent across components—fixes elsewhere break, loops/delays dominate—map boundary, stocks/flows, feedback, archetypes, then rank leverage.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

tjboudreaux/cc-thinking-skills1,6372026年8月8日 更新

Use when adding or auditing local runtime behavior that turns a project folder into an Agentlas-aware workspace with .agentlas memory and sitemap files.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5822026年10月13日 更新

Lightweight outcome tagging for meetings — won, lost, stalled, great, or noise. Use whenever the user says "tag this meeting", "mark that as a win", "that one was a loss", "tag yesterday's call as stalled", "mark this great", "that meeting was noise", "label that meeting", or any time they describe a meeting outcome in passing. Tagging takes 5 seconds and unlocks /minutes-mirror correlation analysis — the more meetings get tagged, the smarter mirror gets at telling the user what behavior patterns lead to wins. Surface this skill any time the user mentions a meeting result, win, loss, or wasted time.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

silverstein/minutes1,5482026年10月14日 更新

Implement 2D kinematic character movement in Godot 4.7 with CharacterBody2D and move_and_slide(): platformer run/jump with gravity, top-down 8-direction motion, slope handling, and reading collisions. Use when coding a 2D player or enemy controller, a platformer or top-down character, or fixing move_and_slide()/ is_on_floor() behavior in a .tscn with a CharacterBody2D.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,5132026年10月9日 更新

debug

無料

Run /debug to find and fix a bug's root cause: a test failing for an unclear reason, /check verify finding a failure, or behavior being wrong. Runs a reproduce, localize, hypothesize, test, fix, verify loop, makes the minimal fix, and hands a regression test to /test. No features, no extra refactors.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

jsmastery-pro/skills1,4822026年8月10日 更新

check

無料

Confirm a change before merge. `/check verify` drives the real app to prove behavior against the spec (every acceptance criterion met, every surface built). `/check review` runs a senior code review on a fresh model, one that did not write the code. Verify after /develop, review before a PR. Writes to docs/reviews/, never edits code.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

jsmastery-pro/skills1,4822026年8月10日 更新

subagent

無料

Protocol that evo optimization subagents follow when dispatched from /optimize. Auto-loaded by spawned subagents via their host's skill loader. The orchestrator may also invoke this skill to understand the brief shape its dispatched subagents expect + what they're required to emit -- useful when writing briefs or debugging a subagent's behavior.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

evo-hq/evo1,4702026年10月5日 更新