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cccskills

「db」の検索結果

4,530 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Documentation and extension workflows derived from local slash commands (docs, explanation, issues, prototypes, tutorials, MCP design review).

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TencentCloudBase/CloudBase-AI-Toolkit1,1362026年10月14日 更新

Triage TestFlight crashes, beta feedback, and performance diagnostics using asc. Use when the user asks about TF crashes, TestFlight crash reports, beta tester feedback, app hangs, disk writes, launch diagnostics, or wants a crash summary for a build or app.

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rorkai/app-store-connect-cli-skills1,0762026年10月13日 更新

db-seed

無料

Generate database seed scripts with realistic sample data. Reads Drizzle schemas or SQL migrations, respects foreign key ordering, produces idempotent TypeScript or SQL seed files. Handles D1 batch limits, unique constraints, and domain-appropriate data. Use when populating dev/demo/test databases. Triggers: 'seed database', 'seed data', 'sample data', 'populate database', 'db seed', 'test data', 'demo data', 'generate fixtures'.

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jezweb/claude-skills1,0632026年10月9日 更新

Post project updates to team chat, gather feedback, triage responses, and plan next steps. Adapts to available tools (chat, git, issues, tasks). First run discovers tools and saves a playbook; subsequent runs execute from the playbook. Trigger with 'team update', 'post update', 'sync with team', 'standup', 'check team chat', 'feedback loop', 'project update', 'what did the team say'.

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jezweb/claude-skills1,0632026年10月9日 更新

Iterate on a PR until actionable CI passes and high/medium review feedback is addressed. Use for PR CI failures, review feedback, or green-check loops; do not wait for human approval, draft status, or merge gates.

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getsentry/skills1,0542026年10月13日 更新

Use when a creative task has no direction yet: finding inspiration, exploring looks or styles, proposing concept directions to pick between, building a moodboard or reference board, doing visual research, mining existing assets for a style, or escaping generic AI-looking output. Also when a saved Scenario collection should drive a new batch as art direction. Keywords: inspiration, moodboard, references, art direction, style exploration, concepts, serendipity, ideation, surprise me.

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scenario-labs/skills1,0062026年10月14日 更新

Running experiments out of the data warehouse instead of via dedicated experiment platforms. SQL-based assignment, exposure logging discipline, metric definitions in dbt models, statistical analysis in SQL or Python, variance reduction with CUPED, sequential testing, and the operational tradeoffs vs platforms like Statsig and Optimizely. Triggers on warehouse-native experimentation, run experiments in BigQuery, run experiments in Snowflake, dbt experiments, SQL t-test, CUPED variance reduction, exposure log, sample ratio mismatch, sequential testing, mSPRT, doubly robust estimation, build vs buy experimentation. Also triggers when the team is choosing between platform and warehouse, building warehouse-native experiment infrastructure, auditing one, or running an experiment with a custom metric the platform cannot handle.

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rampstackco/claude-skills9652026年10月7日 更新

feedback

無料

Assess a field lesson for reuse or product feedback without exposing customer context. Use for recurring deployment lessons; distinguish a hypothesis from a validated pattern.

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suboss87/FDEOps9632026年10月9日 更新

lamindb

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Biological data management and lineage tracking with LaminDB

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paperclipai/companies9202026年3月24日 更新

Query BindingDB for protein-ligand binding affinity data

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paperclipai/companies9202026年3月24日 更新

Patterns for AI agents that learn from their own execution, detect failure modes, and improve autonomously. Use when building agents that get better over time, managing auto- memory, or designing self-correcting feedback loops.

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borghei/Claude-Skills9142026年10月7日 更新

Database design with schema analysis, index optimization, and migration generation for PostgreSQL, MySQL, MongoDB, and DynamoDB. Use when designing schemas, optimizing queries, planning migrations, or analyzing database performance.

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borghei/Claude-Skills9142026年10月7日 更新

A button that springs down on press and pops back — tactile tap feedback. An App-UI micro-interaction (mobile component feedback). Honors prefers-reduced-motion. Keep it short and snappy; only on controls that actually change state.

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nexu-io/motion-anything8672026年7月7日 更新

Generate a coaching conversation guide with questions, protocols, and follow-up actions for a teaching focus. Use when preparing for coaching sessions, mentoring, or peer feedback conversations.

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GarethManning/education-agent-skills8612026年8月29日 更新

Design an error analysis protocol to diagnose the root cause of student mistakes and misconceptions. Use when error patterns appear in student work and targeted feedback is needed.

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GarethManning/education-agent-skills8612026年8月29日 更新

Design a single-point rubric with one criterion and open columns for evidence. Use for student self-assessment, peer feedback, teacher formative feedback, or pre-task planning. Works with any learning target, with or without a band system.

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GarethManning/education-agent-skills8612026年8月29日 更新

Analyse student work against criteria to identify specific gaps between current performance and learning objectives. Use when reviewing submissions, planning feedback, or diagnosing learning needs.

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GarethManning/education-agent-skills8612026年8月29日 更新

Expert blueprint for educational games including gamification loops (learn/apply/feedback/adapt), progress tracking (student profiles, mastery %), adaptive difficulty (target 70% success rate), spaced repetition, curriculum trees (prerequisite system), and visual feedback (confetti, XP bars). Use for learning apps, training simulations, or edutainment. Trigger keywords: educational_game, gamification, adaptive_difficulty, spaced_repetition, student_profile, curriculum_tree, mastery_tracking.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8542026年10月14日 更新

Expert blueprint for simulation and tycoon games (SimCity, RollerCoaster Tycoon, Factorio, Two Point Hospital) covering economy management, time progression, interconnected systems, NPC simulation, and feedback loops. Use when building management sims, tycoon games, city builders, or resource optimization games. Keywords tycoon, economy system, resource management, time scale, feedback loop, progression unlock, simulation tick.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8542026年10月14日 更新

Godot Expert Auditor: Aurelius. Exhaustive never-list enforcement and architectural slap-down for Godot 4.7 projects. Use when auditing signal decay, ObjectDB orphans, typed Array/Dictionary slop, material.duplicate batch breaks, export case-sensitivity, Expression.execute risks, or sector never-lists. Keywords: auditor, Aurelius, never-list, signal decay, ObjectDB orphans, typed Array, export case-sensitivity, instance uniforms, PackedScene.get_state.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8542026年10月14日 更新

Expert blueprint for educational games including gamification loops (learn/apply/feedback/adapt), progress tracking (student profiles, mastery %), adaptive difficulty (target 70% success rate), spaced repetition, curriculum trees (prerequisite system), and visual feedback (confetti, XP bars). Use for learning apps, training simulations, or edutainment. Trigger keywords: educational_game, gamification, adaptive_difficulty, spaced_repetition, student_profile, curriculum_tree, mastery_tracking.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026年10月13日 更新

Expert blueprint for simulation and tycoon games (SimCity, RollerCoaster Tycoon, Factorio, Two Point Hospital) covering economy management, time progression, interconnected systems, NPC simulation, and feedback loops. Use when building management sims, tycoon games, city builders, or resource optimization games. Keywords tycoon, economy system, resource management, time scale, feedback loop, progression unlock, simulation tick.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026年10月13日 更新

Godot Expert Auditor: Aurelius. Exhaustive never-list enforcement and architectural slap-down for Godot 4.7 projects. Use when auditing signal decay, ObjectDB orphans, typed Array/Dictionary slop, material.duplicate batch breaks, export case-sensitivity, Expression.execute risks, or sector never-lists. Keywords: auditor, Aurelius, never-list, signal decay, ObjectDB orphans, typed Array, export case-sensitivity, instance uniforms, PackedScene.get_state.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026年10月13日 更新

Implement ReasoningBank adaptive learning with AgentDB's 150x faster vector database. Includes trajectory tracking, verdict judgment, memory distillation, and pattern recognition. Use when building self-learning agents, optimizing decision-making, or implementing experience replay systems.

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ruvnet/agentic-flow8192026年10月12日 更新