本文へ移動
cccskills

「engineer」の検索結果

2,595 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Use when writing Spark jobs, debugging performance issues, or configuring cluster settings for Apache Spark applications, distributed data processing pipelines, or big data workloads. Invoke to write DataFrame transformations, optimize Spark SQL queries, implement RDD pipelines, tune shuffle operations, configure executor memory, process .parquet files, handle data partitioning, or build structured streaming analytics.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Jeffallan/claude-skills1.2万2026年10月14日 更新

Generates Spring Boot 3.x configurations, creates REST controllers, implements Spring Security 6 authentication flows, sets up Spring Data JPA repositories, and configures reactive WebFlux endpoints. Use when building Spring Boot 3.x applications, microservices, or reactive Java applications; invoke for Spring Data JPA, Spring Security 6, WebFlux, Spring Cloud integration, Java REST API design, or Microservices Java architecture.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Jeffallan/claude-skills1.2万2026年10月14日 更新

Use when implementing infrastructure as code with Terraform across AWS, Azure, or GCP. Invoke for module development (create reusable modules, manage module versioning), state management (migrate backends, import existing resources, resolve state conflicts), provider configuration, multi-environment workflows, and infrastructure testing.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Jeffallan/claude-skills1.2万2026年10月14日 更新

Use when building real-time communication systems with WebSockets or Socket.IO. Invoke for bidirectional messaging, horizontal scaling with Redis, presence tracking, room management.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Jeffallan/claude-skills1.2万2026年10月14日 更新

Designs chaos experiments, creates failure injection frameworks, and facilitates game day exercises for distributed systems — producing runbooks, experiment manifests, rollback procedures, and post-mortem templates. Use when designing chaos experiments, implementing failure injection frameworks, or conducting game day exercises. Invoke for chaos experiments, resilience testing, blast radius control, game days, antifragile systems, fault injection, Chaos Monkey, Litmus Chaos.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Jeffallan/claude-skills1.2万2026年10月14日 更新

Writes, reviews, and debugs idiomatic Rust code with memory safety and zero-cost abstractions. Implements ownership patterns, manages lifetimes, designs trait hierarchies, builds async applications with tokio, and structures error handling with Result/Option. Use when building Rust applications, solving ownership or borrowing issues, designing trait-based APIs, implementing async/await concurrency, creating FFI bindings, or optimizing for performance and memory safety. Invoke for Rust, Cargo, ownership, borrowing, lifetimes, async Rust, tokio, zero-cost abstractions, memory safety, systems programming.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Jeffallan/claude-skills1.2万2026年10月14日 更新

Writes, refactors, and evaluates prompts for LLMs — generating optimized prompt templates, structured output schemas, evaluation rubrics, and test suites. Use when designing prompts for new LLM applications, refactoring existing prompts for better accuracy or token efficiency, implementing chain-of-thought or few-shot learning, creating system prompts with personas and guardrails, building JSON/function-calling schemas, or developing prompt evaluation frameworks to measure and improve model performance.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Jeffallan/claude-skills1.2万2026年10月14日 更新

Independent checker for release note drafts. Reviews accuracy against the changelog-scan data, tone, completeness, and flags breaking/security items. Use after draft-release-notes. Never let the drafter verify itself.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Check token budget and run-log spend before and after a loop run. Enforces early exit when over budget or when there is no actionable work.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Scan package manifests and lockfiles for outdated and vulnerable dependencies. Classify by severity and update type.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Scan recent merges/PRs/commits for release note content. Structured output for drafter.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Watch open PRs, check CI status, review staleness, merge conflicts, and unanswered review comments. Produces a prioritized watchlist.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Turn changelog-scan output into polished, categorized release notes draft. Propose only.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Scan recent merges to main for follow-up cleanup: TODOs, deprecations, broken doc links, stale flags. Use in post-merge cleanup loops.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Scan merged PRs and commits since a given reference, extract titles, labels, types, and signals. Produces structured input for release notes drafting.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Scan recent merges to main (and noteworthy direct commits) since a given window (last tag or date in state). Extract titles, labels, types, linked issues, and signals for breaking changes or security. Produces structured input for a release notes drafter. Use in changelog-drafter loops.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Triage recent changes, CI failures, issues, and conversations. Produces a concise, actionable findings report suitable for a loop to consume. Writes structured output to a state file or Linear board.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Scan recent merges and commits since last release for changelog content.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

ci-triage

無料

Parse CI failures, identify failing job/step, classify as flake, regression, env, or config. Use in CI sweeper loops before any fix attempt.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Scan recent merges to main for tech debt, TODOs, debug code, and small cleanup opportunities. Produces a prioritized fix list.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Scan open issues and discussions, deduplicate, prioritize, and propose labels. Provides a clean actionable queue.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Scan open issues and discussions. Dedupe, prioritize, and propose labels. Updates issue-triage-state.md. L1 propose-only — never auto-label or close.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

An advanced skill for L3 autonomous loops. When the token budget nears exhaustion, the agent analyzes its ROI and autonomously drafts a negotiation request for a budget increase rather than silently failing.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新

Triage recent changes, CI failures, issues, and conversations. Produces a concise, actionable findings report suitable for a loop to consume. Writes structured output to a state file or issue tracker.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

cobusgreyling/loop-engineering1.2万2026年10月14日 更新