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「avatar」の検索結果

149 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

电商运营与自媒体创作者在需要制作商品推荐或促销带货短视频时,使用此技能可一键生成“小省导购员”数字人口播视频。系统自动协同五大智能体完成脚本、画面与音画合成,产出适配抖音、快手等平台的成品,高效搞定带货视频制作。

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anbeime/skill7,9702026年10月12日 更新

Use when you need to pick high-quality Unsplash images for product/design assets (avatars, headshots, portraits, large website backgrounds, and abstract wallpapers) and output real Unsplash URLs plus practical instructions for producing the right resolutions and aspect ratios (1:1, 4:5, 3:4, 16:9, 9:16).

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MengTo/Skills6,7452026年10月6日 更新

Art-direct and implement distinctive, motion-rich marketing, editorial, portfolio, and landing websites with original reference-inspired imagery, standout heroes, GSAP choreography, one smooth-scroll engine, optional Three.js shaders, honest icon and logo sourcing, photo avatars, accessibility, and performance safeguards. Use when a user asks for an Awwwards-quality, premium, cinematic, interactive, high-concept, or motion-led website, or explicitly requests this visual and motion system.

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MengTo/Skills6,7452026年10月6日 更新

Use the `quickdesign` CLI to generate AI media — UGC promo videos, image edits, product creatives, video upscales — through Seedance, Kling, Sora2, Nano Banana, and GPT Image. Invoke this skill whenever the user asks for a talking-avatar video, multi-segment ad / promo / explainer, image edit (object swap, angle change, state change), product photoshoot, or video upscale via QuickDesign.

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anthropics/claude-plugins-community4,6372026年10月13日 更新

Extract anonymized frame-by-frame body and hand trajectories from an authorized reference video, with skeleton previews, confidence evidence, and machine-readable keypoints. Use when the user asks to 提取博主动作, 提取人体动作轨迹, 做姿态参考, 生成骨架视频, or prepare motion control data for an avatar; do not route graphic-animation replication here.

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Pluviobyte/rnskill1,6422026年9月21日 更新

将法天象地、同源巨大法相或角色力量显现的视觉参考制作成连续关键帧,再使用用户选择或可用的图生视频工具分段生成、检查和合成动作视频,不绑定成片平台。适用于本体与法相同框、领域展开、凝实与同步出招;不负责整部小说改编或普通图片轮播。

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Pluviobyte/rnskill1,6422026年9月21日 更新

Drive Unity 6.3 LTS character animation with Animator Controllers: states, transitions, parameters, blend trees, animation layers, and humanoid Avatar IK. Use when wiring an Animator, setting parameters from script (SetFloat/SetBool/SetTrigger), building blend trees, or when the user mentions Animator, Mecanim, state machine, blend tree, or .controller.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4682026年10月9日 更新

Build respawn-safe Roblox character systems around Players, CharacterAdded/CharacterRemoving, Humanoid, HumanoidRootPart, Animator, R6/R15 rigs, movement, animations and markers, death, tools, accessories, ownership, and custom characters. Use when character scripts break after respawn, cache stale Humanoids, control movement or velocity, load AnimationTracks, handle death, equip Tools, modify avatars, or support custom player rigs.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,4682026年10月9日 更新

Creates video/GIF memes by overlaying images (logos, avatars, stickers) onto moving objects in a clip with frame-accurate tracking, then exports MP4 + GIF. Use whenever the user wants a meme, 梗图, 表情包, or reaction GIF from footage; to cover faces in a video; or asks to 把 logo/头像贴到视频里跟着动. Not for transcript-driven editing, programmatic scene generation, or subtitle work.

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daymade/claude-code-skills1,4562026年10月13日 更新

Creates talking head videos from any source material (docs, changelogs, blog posts, notes, transcripts). Produces multi-scene videos with avatar narration over screenshots/images using HeyGen v2 API. Supports Quick Shot and Full Producer modes.

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gooseworks-ai/goose-skills1,2452026年10月13日 更新

Generate a single 4-15s vertical video clip with ByteDance Seedance 2.0 reference-to-video via fal.ai. Multi-image reference (avatar + product + setting), native lip-synced VO + ambient audio (generate-audio on by default), internal multi-cut handling within one render. Routes through the GooseWorks FAL proxy (bills the Ads agent). The default clip atom for AI-creator UGC ads built on the NB2 + Seedance architecture. Validated on beauty-by-earth/video-01.

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gooseworks-ai/goose-skills1,2452026年10月13日 更新

Render an 'Instagram-Live social-proof gallery' video from a config — ~5 real brand product stills each framed as an Instagram-LIVE card (IG gradient-ring avatar, username, verified check, red LIVE badge, viewer count, close X, a short claim-free live-comment feed, an empty 'Add a comment…' bar, and reaction hearts floating up the right edge), with a brand-approved benefit sentence building one phrase per slide and a clean logo endcard, rendered deterministically with PIL frames plus FFmpeg — FREE (the music bed comes from create-music-elevenlabs), products and wordmark stay crisp. Use for the ig-live-gallery format.

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gooseworks-ai/goose-skills1,2452026年10月13日 更新

Use when a Unity 6.3 task involves character animation or cameras: Mixamo or mocap humanoid import and retargeting, Animator Controllers, blend trees, layers and avatar masks, root motion, foot sliding, IK and Animation Rigging, Playables, Timeline cutscenes, custom tracks and markers, Cinemachine 3 cameras, camera jitter, flipping blends or cameras hitting walls; or when clips import with no animation, a character T-poses, an idle drifts, feet slide or the head misses its aim target.

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scenario-labs/skills9922026年10月13日 更新

Use when producing UGC-style creator video with Scenario: a talking-head ad or testimonial from a portrait and a script, a founder clip, a product demo or unboxing, a reaction or before-after cut, a faceless voiceover over b-roll, or vertical social video for TikTok, Reels, or Shorts that must feel filmed on a phone rather than produced. Keywords: UGC, creator ad, talking head, testimonial, avatar, lipsync, founder video, social proof, faceless voiceover, organic, vertical video.

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scenario-labs/skills9922026年10月13日 更新

Use when generating or editing video on Scenario via MCP: text-to-video, a music video from a song, image-to-video (still animation, frame anchors), motion prompting, lipsync and talking avatars, dubbing a clip, video upscale to 4K, prompt-based editing, trim, split, concat, extend, reframe, resize, background removal, frame or audio extraction, long video jobs, or a clip over a duration limit. Keywords: txt2video, img2video, video2video, audio2video, I2V, T2V, V2V, localization.

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scenario-labs/skills9922026年10月13日 更新

Use when building a visual identity or brand kit with Scenario: a logo, wordmark, or icon as editable SVG, a color palette and typography spec, logo variants (mono, reversed, favicon), and brand applications like social templates, avatars, banners, or merchandise mockups. Also for a rebrand or refreshing an existing mark. Keywords: brandkit, brand kit, visual identity, logo, monogram, wordmark, SVG, vectorize, color palette, typography, brand guidelines, brand board, launch kit.

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scenario-labs/skills9922026年10月13日 更新

Use when generating or editing video with Kling models on Scenario via MCP: text-to-video, image-to-video with first and last frames, multi-shot sequences with per-shot prompts, consistent characters via elements and reference images, prompt-based video editing, motion transfer from a driving video (motion control, mocap), lipsync to audio or text, talking avatars, native audio and dialogue, or picking 720p, 1080p, or 4K tiers. Keywords: Kling V3, O1, 2.6, Omni, Kuaishou, T2V, I2V, V2V.

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scenario-labs/skills9922026年10月13日 更新

video

無料

When the user wants to create, generate, or produce video content using AI tools or programmatic frameworks. Also use when the user mentions 'video production,' 'AI video,' 'Remotion,' 'Hyperframes,' 'HeyGen,' 'Synthesia,' 'Veo,' 'Sora,' 'Runway,' 'Kling,' 'Seedance,' 'Hailuo,' 'MiniMax,' 'Pika,' 'Hunyuan,' 'Wan,' 'video generation,' 'AI avatar,' 'talking head video,' 'programmatic video,' 'video template,' 'explainer video,' 'product demo video,' 'video pipeline,' 'copy this edit,' 'match this video style,' 'reverse-engineer this video,' 'edit like this reference,' or 'make me a video.' Use this for video creation, generation, and production workflows. For video content strategy and what to post, see social. For paid video ad creative, see ad-creative.

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Nexus-JPF/note-companion8702026年10月13日 更新

Build WAN MultiTalk audio-driven talking-avatar / lip-sync video workflows. MeiGen-AI MultiTalk on WAN 2.1 14B I2V via kijai WanVideoWrapper (portrait + audio → lip-synced video)

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artokun/comfyui-mcp8172026年10月5日 更新

Expert knowledge for Azure Speech in Foundry Tools development including troubleshooting, best practices, decision making, limits & quotas, security, configuration, integrations & coding patterns, and deployment. Use when using STT/TTS, custom voice or avatars, Speech containers, Voice Live, or telephony/WebRTC streaming, and other Azure Speech in Foundry Tools related development tasks. Not for Azure Content Understanding in Foundry Tools (use azure-content-understanding), Azure AI Vision (use azure-ai-vision), Azure AI Video Indexer (use azure-video-indexer), Azure Translator (use azure-translator).

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MicrosoftDocs/Agent-Skills7792026年10月11日 更新

发布照片前的人脸隐私遮挡。用于用户提供一张或多张照片并指定保留人物后,用内置表情头像遮住其他人的正脸及仍可辨认人物的侧脸,处理后统一复查并补齐遗漏;支持合照打码、活动照片打码和批量头像遮挡。不用于识别人名、换脸、美颜、证件水印或直接发布照片。

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chujianyun/skills7442026年10月13日 更新

Use when the user wants to run a full ad-campaign pipeline on top of Higgsfield Marketing Studio — 'create a campaign', 'build a content plan', 'run the content pipeline', 'generate 100 UGC videos', 'plan and schedule a launch', 'make a batch of ads from my product', or 'how much did this save vs traditional production'. Covers the 5-stage orchestration (Research → Plan → Generate → Publish → Report), the UGC-first 5-format campaign mix (UGC Entertainment, Street Interview, Unboxing, Product Review, ASMR), the even-split allocation math, button-driven onboarding, the per-batch generation gate, and the publish + cost-report tail (satellite). Defers all Marketing Studio API ground-truth (presets, params, hooks, avatars) to higgsfield-marketing-studio.

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OSideMedia/higgsfield-ai-prompt-skill7332026年9月27日 更新

End-to-end AI video production skill for agentic frameworks. Use when the user asks to make, edit, repurpose, caption, soundtrack, or export videos using HeyGen avatars, Seedance or ByteDance b-roll, OpenAI image generation and editing, AI UGC ads, Remotion, HyperFrames, screen recordings, FFmpeg, captions, ElevenLabs music, Suno, or social-video variants.

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Bomx/super-video-maker-skill3122026年8月9日 更新

Create original short videos using the 平面角色越界|桌面基线、实体世界互动与来源回归 Creative DNA for MiniMax H3 or Seedance 2.0. Use when the user wants this causal, camera, motion, rhythm, or payoff structure with new subjects and surfaces.

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T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新