Turn a song into a beat-synced music video with Guaardvark's Director: song analysis, per-cut shot prompts, storyboard keyframes, image-to-video renders, cuts on the beat. Use when the user says "music video", "video for this track", or wants visuals timed to a song. Has an approval gate before GPU spend.
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guaardvark/guaardvark☆ 2602026年10月13日 更新
Produce music with MiniMax Music 2.6 and MiniMax cover/lyrics APIs for songs, instrumentals, AI-generated lyrics, reference-audio covers, video/social/ad soundtracks, artifact custody, rights checks, and production QA.
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calesthio/generative-media-skills☆ 2022026年7月14日 更新
Operate AudioShake's cloud source-separation service (developer.audioshake.ai) to split a recording into stems. Use when a task involves isolating vocals, drums, bass, guitar, piano, keys, strings, or winds from music; separating dialogue / music / effects (DME) for film-TV post-production, localization, and dubbing; splitting a mixed recording into one stem per speaker; lyric transcription or word-level alignment; music detection/identification; or speech denoise/dereverb. Covers the Tasks API job lifecycle (assets, targets, formats, polling vs webhooks, credits, limits), choosing which stem targets a production actually needs, reviewing separated stems for bleed / artifacts / transient smearing / phase problems and repairing them, the rights and consent questions raised by separating copyrighted or third-party recordings, and the decision boundary for when a local open model such as Demucs is the better route than the API. Not for generating or synthesizing new audio, mixing, or mastering.
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calesthio/generative-media-skills☆ 2022026年7月14日 更新
Use ACE-Step and ACE-Step 1.5 for local or hosted AI music generation, including text-to-music, lyrics-to-song, instrumental beds, covers, repainting, stem/track extraction, track completion, LoRA personalization, REST/Python/Gradio workflows, rights review, and music integration for video, ads, games, and social content.
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calesthio/generative-media-skills☆ 2022026年7月14日 更新
Provider-independent production workflow for AI agents creating music videos, lyric videos, visualizers, performance/narrative/dance videos, social cutdowns, album or single launch assets, and generated-media clips synchronized to songs. Use when planning, directing, prompting, editing, reviewing, or delivering video content built around a recorded song, artist performance, lyrics, beat timing, choreography, platform variants, music rights, likeness consent, accessibility, or synthetic-media disclosure.
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calesthio/generative-media-skills☆ 2022026年7月14日 更新
音乐制作 / 混音 (音乐制作 / 混音 (Music Production & Mixing) — 录音棚与卧室工作室里把一首歌从编曲/录音/编程做到混音/母带成品的工程+艺术认知操作系统,面向制作人(producer)、混音师(mixing engineer)、母带工程师(mastering engineer)、beatmaker、唱作人/bedroom producer,以及想入行/服务这行(录音棚、plugin 厂商、sample 公司)的视角。覆盖: (a) 第一性张力 — **服务歌曲/情绪 (serve the song / emotion-first: 技术只为打动人,'if it sounds good it is good',用耳朵不用眼睛) ⇄ 技术正确/工程纪律 (technical correctness: gain staging 增益结构、headroom 余量、相位 phase、监听校准、LUFS 响度规范)**; **黄金耳朵/直觉混音 (mix by ears, reference-driven, 不看分析仪) ⇄ 看表/分析仪/规则 (mix by metrics: EQ 曲线、频谱仪 spectrum analyzer、相关计 correlation meter)**; **少即是多/减法混音 (subtractive, 'less is more', 录好源头 = 混音成功一半) ⇄ 重度处理/'we'll fix it in the mix' (heavy processing, 后期补救)**; **In-the-box 全数字 (ITB: DAW + 插件,召回方便,bedroom 可达专业) ⇄ 模拟硬件/outboard (analog console + 硬件,'mojo'/谐波染色 vs 召回噩梦)**; **人性化/groove/不完美 (humanize, push/pull, 'the feel') ⇄ 量化/网格/修音 (quantize to grid, pitch-correct, 'in the pocket' 靠编辑)**; (b) 核心工作流 / pipeline (最标准、最易蒸高质量+CLI 化) — 编曲制作 arrangement/production → 录音/编程 tracking/programming → 编辑 editing (comping 选段/quantize/pitch-correct/time-align) → 混音 mixing (gain staging → balance 平衡 → EQ → compression → 空间 reverb/delay → 自动化 automation → 总线/母线处理 bus/mix-bus) → 母带 mastering (响度/EQ/限制 limiting/dither/排序+间隔) → 交付 delivery (DDP/streaming spec/stems); (c) 工具栈 — DAW (Pro Tools 录音棚标准/Ableton Live 电子+现场/Logic Pro Mac 性价比/FL Studio beatmaker/Cubase/Studio One/Reaper); 插件 (EQ: FabFilter Pro-Q/SSL/API; 压缩: 1176/LA-2A/SSL bus comp 及其复刻 Waves/UAD/Plugin Alliance; 混响: Valhalla/Lexicon/Bricasti; 调音: Auto-Tune/Melodyne; 限制器 limiter: Pro-L 2/Ozone); 硬件 (监听音箱 monitors: Yamaha NS-10/Genelec; 声学处理 acoustic treatment; 转换器 converters: Apollo/RME; 话筒 mics: U47/SM7B/57); 采样/音色 (Splice/sample packs/Kontakt/Serum 合成器); (d) 知识正典 — Mixing Secrets for the Small Studio (Mike Senior)、The Mixing Engineer's Handbook / Recording Engineer's Handbook (Bobby Owsinski)、Zen and the Art of Mixing (Mixerman)、The Art of Mixing (David Gibson 可视化)、Modern Recording Techniques、Sound on Sound 杂志、Mix With The Masters 大师课、Pensado's Place; (e) figures/流派 — 混音大师 (Chris Lord-Alge CLA 摇滚/Andrew Scheps 'Stadium' 3-bus/Tony Maserati/Manny Marroquin/Serban Ghenea 流行隐形混音/Michael Brauer multing); 制作人 (Rick Rubin 减法/氛围、Quincy Jones、Dr. Dre 完美主义、Max Martin 流行结构、Jack Antonoff、Finneas bedroom→Grammy、Metro Boomin/trap、Timbaland、Pharrell); 母带 (Bob Katz K-system/响度战争批判、Bob Ludwig、Greg Calbi); 教育者 (Mike Senior、Pensado、Warren Huart Produce Like A Pro、Dan Worrall 技术深挖); (f) 行业话术/黑话 — gain staging/headroom/LUFS/true peak/comping/bouncing/printing/stems/DI/reamp/sidechain/parallel compression 并行压缩/mid-side/bus/aux/send-return/dry-wet/transient/sibilance/de-ess/pumping/mud 浑浊/harsh 刺耳/boxy/muddy/in the pocket/the pocket/quantize/swing/groove/vibe/mojo/reference track/A/B/recall/print/glue 胶水; (g) 争议/批判 — 响度战争 loudness war (Bob Katz/Loudness Penalty/streaming 归一化 LUFS 终结了吗)、修音/Auto-Tune 之争 (artistic vs cheating)、ITB vs 模拟玄学 (硬件 'warmth' 是否安慰剂、null test 盲测)、preset/AI 混音 (iZotope/LANDR/sample-based 是否毁了 craft)、bedroom producer 民主化 vs 录音棚消亡、'loudness'/over-compression、plugin 复刻 vs 真硬件、Spotify normalization 对母带的影响、过度依赖 reference/抄袭; (h) 创意 vs 技术张力是本行业 deep tacit 知识的核心 — 大量隐性 '听感' 知识难以言传,靠 reference/学徒/千小时积累。不含: 现场扩声 live sound/PA、音乐理论/作曲 composition (虽相关但聚焦录音棚后期制作)、配乐/film scoring (虽相关但聚焦歌曲制作)、纯硬件电子工程/合成器 DIY、音乐商业/版权/发行 (虽相关但聚焦制作技艺本身)。) Master OS — automated mastery of 音乐制作 / 混音 (Music Production & Mixing) — 录音棚与卧室工作室里把一首歌从编曲/录音/编程做到混音/母带成品的工程+艺术认知操作系统,面向制作人(producer)、混音师(mixing engineer)、母带工程师(mastering engineer)、beatmaker、唱作人/bedroom producer,以及想入行/服务这行(录音棚、plugin 厂商、sample 公司)的视角。覆盖: (a) 第一性张力 — **服务歌曲/情绪 (serve the song / emotion-first: 技术只为打动人,'if it sounds good it is good',用耳朵不用眼睛) ⇄ 技术正确/工程纪律 (technical correctness: gain staging 增益结构、headroom 余量、相位 phase、监听校准、LUFS 响度规范)**; **黄金耳朵/直觉混音 (mix by ears, reference-driven, 不看分析仪) ⇄ 看表/分析仪/规则 (mix by metrics: EQ 曲线、频谱仪 spectrum analyzer、相关计 correlation meter)**; **少即是多/减法混音 (subtractive, 'less is more', 录好源头 = 混音成功一半) ⇄ 重度处理/'we'll fix it i
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swaylq/master-skill☆ 1552026年9月6日 更新
HX Audio Player for music and sound playback. Use when implementing music playback, sound effects, HXMusic, HXSound, or audio in HXAudioPlayer. Library is in the hxaudio module.
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huhx0015/HXAudioPlayer☆ 492026年8月28日 更新
End-to-end pipeline for producing Vox-style explainer videos from a single topic prompt. One topic in, finished film out — script, keyframes (Seedream 5.0 Pro), animation (Gemini Omni Flash), voiceover (xAI TTS), music (MiniMax Music 2.6), all assembled locally with ffmpeg via the Atlas Cloud API. Use this skill whenever the user asks for an explainer video, a Vox-style video, a documentary short, an educational video essay, a "one prompt to video" pipeline, or wants to turn a topic/article/report into a narrated video with subtitles and music. Also trigger when the user mentions Atlas Cloud video pipelines, keyframe-to-animation workflows, or automated video essays — even if they don't say "Vox."
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gabrielmoreira/agent-skills-mirror☆ 192026年10月12日 更新
Expert in 2000s-era music visualization (Milkdrop, AVS, Geiss) and modern WebGL implementations. Specializes in Butterchurn integration, Web Audio API AnalyserNode FFT data, GLSL shaders for audio-reactive visuals, and psychedelic generative art. Activate on "Milkdrop", "music visualization", "WebGL visualizer", "Butterchurn", "audio reactive", "FFT visualization", "spectrum analyzer". NOT for simple bar charts/waveforms (use basic canvas), video editing, or non-audio visuals.
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curiositech/windags-skills☆ 132026年10月12日 更新
Songwriting craft and Suno AI music prompts.
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kevinnft/ai-agent-skills☆ 132026年8月1日 更新
Apple Music integration via AppleScript (macOS) or MusicKit API.
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luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai☆ 122026年5月6日 更新
Generate AI music and songs with Diffrythm, Tencent Song Generation via inference.sh CLI. Models: Diffrythm (fast song generation), Tencent Song Generation (full songs with vocals). Capabilities: text-to-music, song generation, instrumental, lyrics to song, soundtrack creation. Use for: ba...
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JantonioFC/skillsbank☆ 92026年8月4日 更新
Create AI-powered podcasts with text-to-speech, music, and audio editing. Tools: Kokoro TTS, DIA TTS, Chatterbox, AI music generation, media merger. Capabilities: multi-voice conversations, background music, intro/outro, full episodes. Use for: podcast production, audiobooks, voice content...
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JantonioFC/skillsbank☆ 92026年8月4日 更新
Songwriting craft and Suno AI music prompts.
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openamer/openamer☆ 62026年10月13日 更新
Songwriting craft and Suno AI music prompts.
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MustafaKemal0146/fetih☆ 52026年10月11日 更新
Expert in 2000s-era music visualization (Milkdrop, AVS, Geiss) and modern WebGL implementations. Specializes in Butterchurn integration, Web Audio API AnalyserNode FFT data, GLSL shaders for audio-reactive visuals, and psychedelic generative art. Activate on "Milkdrop", "music visualization", "WebGL visualizer", "Butterchurn", "audio reactive", "FFT visualization", "spectrum analyzer". NOT for simple bar charts/waveforms (use basic canvas), video editing, or non-audio visuals.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Songwriting craft, AI music generation prompts (Suno focus), parody/adaptation techniques, phonetic tricks, and lessons learned. These are tools and ideas, not rules. Break any of them when the art calls for it.
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ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Maxim music video — engineered for identity alignment and cultural brand affinity via Rhythm Entrainment + Mirror Neurons + Social Proof. Music videos that build cultural brand equity, not just content views.
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DrNabeelKhan/maxim☆ 22026年9月17日 更新
Songwriting craft and Suno AI music prompts.
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Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Expert in 2000s-era music visualization (Milkdrop, AVS, Geiss) and modern WebGL implementations. Specializes in Butterchurn integration, Web Audio API AnalyserNode FFT data, GLSL shaders for audio-reactive visuals, and psychedelic generative art. Activate on "Milkdrop", "music visualization", "WebGL visualizer", "Butterchurn", "audio reactive", "FFT visualization", "spectrum analyzer". NOT for simple bar charts/waveforms (use basic canvas), video editing, or non-audio visuals.
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curiositech/port-daddy☆ 22026年10月12日 更新
AudioCraft: MusicGen text-to-music, AudioGen text-to-sound.
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NousResearch/hermes-agent☆ 25.3万2026年10月13日 更新
動画や画像を色付きの文字アートに変換し、音楽に反応するアニメーションも制作します。歌詞やテキストを重ね、MP4やGIF、連番画像として書き出せます。
- 動画を色付き文字アートにしたいとき
- 音楽に反応する映像を作りたいとき
- 歌詞付きの動画を作りたいとき
NousResearch/hermes-agent☆ 25.3万2026年10月13日 更新
Music generation queueing, retrieval, and completion endpoints via Venice.ai. Suited for jingles, background loops, and prototype scoring.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月13日 更新
Full-lifecycle AI music album production — concept, lyric drafting, track sequencing, and export. Useful for indie album experiments and brand soundtracks.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月13日 更新