Toolkit for styling artifacts with a theme. These artifacts can be slides, docs, reportings, HTML landing pages, etc. There are 10 pre-set themes with colors/fonts that you can apply to any artifact that has been creating, or can generate a new theme on-the-fly.
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nvdigitalsolutions/mcp-ai-wpoos☆ 72026年10月14日 更新
Extract a public-safe brand and offer profile for paid advertising from an authorized website and operator input. Triggers on: brand DNA, brand profile, brand identity, brand style, brand colors, brand voice, visual identity, style guide, website brand analysis.
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unempyd/revenueos☆ 72026年9月14日 更新
Blockly visual programming context for the Megahub project. Use when adding, modifying, or debugging custom Blockly blocks, the Lua code generator, the toolbox, block colors, or the BLOCKS.md documentation generation script.
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mirkosertic/Megahub☆ 72026年9月29日 更新
Checks Tailwind utility class hygiene at the syntax level: arbitrary-value overuse that bypasses the theme scale, conflicting/duplicate utilities on one element, and hardcoded arbitrary colors that should use design tokens.
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s977043/river-review☆ 72026年10月13日 更新
Bu Flutter template'inde uctan uca yeni feature iskelesi kurar — lib/feature/<ad>/ klasor yapisi, Freezed state + Cubit, StatelessWidget ya da StatefulWidget+ViewModel view, BlocProvider yerlesimi (global state_initialize mi lokal mi), TypedGoRoute, LocaleKeys cevirileri, AppPaddings/textTheme/colorScheme token'lari ve zorunlu <feature>.md modul dokumani. Kullanici "yeni feature ekleyelim", "su sayfayi projeye gore yaz", "cubit + state + view kur", "feature iskeleti cikar", "scaffold a feature" dediginde kullan.
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akillisletme/flutter-starter-template☆ 62026年8月11日 更新
Use when building, updating, or styling any monday Builders presentation, slide deck, internal pitch, kickoff doc, or HTML deliverable that should match the official Builders brand. Provides the canonical color palette, typography, gradient stroke, cover decorations, card patterns, and layout primitives sourced from the 2026 Builders Kickoff master deck. Invoke when user mentions "Builders deck", "Builders style", "match the deck", "make it on-brand", "kickoff style", or asks to design a slide/page that should look like internal monday Builders material.
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netanel-abergel/pa-skills☆ 62026年5月10日 更新
ASCII video: convert video/audio to colored ASCII MP4/GIF.
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openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
This skill should be used when the user asks to "create an agent", "add an agent", "write a subagent", "agent frontmatter", "when to use description", "agent examples", "agent tools", "agent colors", "autonomous agent", or needs guidance on agent structure, system prompts, triggering conditions, or agent development best practices for Claude Code plugins.
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bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026年9月8日 更新
Create opinionated premium DESIGN.md guidance for Stitch, emphasizing calibrated typography, restrained color, layout discipline, motion, and anti-generic UI rules.
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bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026年9月8日 更新
Elite mobile app image-generation skill for creating premium, app-native screen concepts and flows. Designed for iOS, Android, and cross-platform mobile products. Prioritizes clean hierarchy, comfortably readable text, strong multi-screen consistency, controlled color palettes, non-generic creative direction, textured surfaces, image-led composition, tasteful custom iconography, and clean phone mockup framing. By default, screens should be shown inside a subtle premium iPhone or similar phone mockup with a visible frame, while the main focus stays on the app content itself. This skill generates images only. It does not write code.
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bouclem/skills☆ 62026年5月31日 更新
Annotate and map the anatomy of any design. Identify visual hierarchy, spacing systems, color roles, and tension points through clinical analysis. Use when doing formal design audits, teaching design analysis, or building structured observation skills.
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Dragoon0x/taste-skills☆ 62026年2月27日 更新
The 10-second design audit. Look at any design and name what's working and what's not within seconds. Trains rapid pattern recognition for hierarchy, spacing, type, and color. Use when evaluating designs quickly, giving first-impression feedback, or building perception speed.
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Dragoon0x/taste-skills☆ 62026年2月27日 更新
Systematic design quality evaluation. Hierarchy, type, color, space, craft, system. Use when evaluating whether a design is ready to ship, running quality audits, or setting quality standards.
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Dragoon0x/taste-skills☆ 62026年2月27日 更新
Comprehensive design guide for web and mobile applications. Use when designing new UI components or pages, choosing color palettes and typography, or reviewing code for UX issues.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Utilizes the DaVinci Resolve MCP servers to control timeline editing, media analysis, color grading, and Fusion/Fairlight scripting.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Animation, morphing, and shader best practices for Liquid Glass and SwiftUI motion on iOS 26+/macOS 26+ through iOS 27. Use when animating glass or building UI motion: glassEffectID, @Namespace morphing, GlassEffectContainer spacing, glassEffectUnion, glassEffectTransition (.matchedGeometry/.materialize), withAnimation, springs, UnitCurve, PhaseAnimator, KeyframeAnimator, @Animatable, matchedTransitionSource, navigationTransition zoom, scrollTransition, visualEffect, Metal shaders (colorEffect, distortionEffect, layerEffect, [[stitchable]]), accessibilityReduceMotion gating, Instruments/xctrace profiling of hangs and animation hitches. Also fires on symptoms: glass morph not animating, view pops in instead of morphing, glass fades instead of materializing, morph flickers with Reduce Motion, menu glass morphs as a rectangle, animation runs on insert but not removal, PhaseAnimator loops forever or fires once, shader shows clipped edges (maxSampleOffset), animation hitches or main-thread hangs while scrolling glass chrome. For static glass, availability gating, toolbars, UIKit/AppKit glass, or accessibility of the material itself use the liquid-glass skill first.
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YordiLorenzo/liquid-glass-skills☆ 62026年8月9日 更新
iOS-specific Pencil MCP design workflow. Creates iOS screens on canvas following Apple HIG with proper SF Pro typography, semantic colors, and 8pt spacing grid. Use when designing iOS UI in .pen files. Requires Pencil MCP server.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
iOS design system tokens for Pencil MCP: SF Pro typography scale, iOS semantic colors (light + dark mode hex values), spacing grid, touch targets, corner radii, and component heights. Use when initializing a .pen file for iOS design or setting up design variables.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Implement, review, or improve SwiftUI animations and transitions. Use when adding explicit animations with withAnimation, configuring implicit animations with .animation(_:body:) or .animation(_:value:), configuring spring animations (.smooth, .snappy, .bouncy), building phase or keyframe animations with PhaseAnimator/KeyframeAnimator, creating hero transitions with matchedGeometryEffect or matchedTransitionSource, adding SF Symbol effects (bounce, pulse, variableColor, breathe, rotate, wiggle), implementing custom Transition or CustomAnimation types, or ensuring animations respect accessibilityReduceMotion.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Design principles for building polished, native-feeling SwiftUI apps and widgets. Use this skill when creating or modifying SwiftUI views, iOS widgets (WidgetKit), or any native Apple UI. Ensures proper spacing, typography, colors, and widget implementations that look and feel like quality apps rather than AI-generated slop.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Applies depth-driven layered color and shadow principles to elevate average UI into polished, readable interfaces for both light and dark themes. Use when improving or reviewing UI components, setting up a design token system, applying consistent depth and shadow to an interface, or making a flat or inconsistent UI feel more refined without a full redesign.
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nateslabach/skills☆ 62026年9月29日 更新
Toolkit for styling artifacts with a theme. These artifacts can be slides, docs, reportings, HTML landing pages, etc. There are 10 pre-set themes with colors/fonts that you can apply to any artifact that has been creating, or can generate a new theme on-the-fly.
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AxelMrak/ai☆ 52026年2月20日 更新
ASCII video: convert video/audio to colored ASCII MP4/GIF.
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MustafaKemal0146/fetih☆ 52026年10月11日 更新
3D print models generated with Meshy AI. Handles printability analysis, slicer integration, multi-color printing guidance, and print-optimized download workflows. Use when the user mentions 3D printing, slicing, Bambu, OrcaSlicer, Prusa, Cura, Creality Print, or wants to print a figurine, miniature, or physical model.
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Laic-parsiism709/meshy-3d-agent☆ 52026年10月13日 更新