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cccskills

「design」の検索結果

1.1万 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

onboard

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Designs and improves onboarding flows, empty states, and first-run experiences to help users reach value quickly. Use when the user mentions onboarding, first-time users, empty states, activation, getting started, or new user flows.

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waynesutton/teleprompter52026年6月28日 更新

quieter

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Tones down visually aggressive or overstimulating designs, reducing intensity while preserving quality. Use when the user mentions too bold, too loud, overwhelming, aggressive, garish, or wants a calmer, more refined aesthetic.

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waynesutton/teleprompter52026年6月28日 更新

animate

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Review a feature and enhance it with purposeful animations, micro-interactions, and motion effects that improve usability and delight. Use when the user mentions adding animation, transitions, micro-interactions, motion design, hover effects, or making the UI feel more alive.

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waynesutton/teleprompter52026年6月28日 更新

audit

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Run technical quality checks across accessibility, performance, theming, responsive design, and anti-patterns. Generates a scored report with P0-P3 severity ratings and actionable plan. Use when the user wants an accessibility check, performance audit, or technical quality review.

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waynesutton/teleprompter52026年6月28日 更新

Use when designing, running, or judging an experiment on a Syntropic137 workflow - comparing prompt variants, fan-out vs single agent, adversarial cross-model review, model selection (can Haiku do this job), phase splits, or tool grants. Trigger phrases include "run a workflow experiment", "A/B the workflow", "does fan-out help", "which model for this phase", "is this prompt better", "measure review quality", "why did the workflow do that". Do NOT use for a one-off workflow run that is just doing work, for authoring a workflow that is not being compared against anything, or for debugging a single failed execution (that is ordinary debugging).

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syntropic137/syntropic13752026年10月14日 更新

Use when acting as the orchestrator agent that drives Syntropic137 - running the dogfood loop, deciding what to dispatch next, landing agent PRs, deploying a beta, triaging failed executions, or keeping the scratchpad, paper cuts and retrospectives current. Trigger phrases include "orchestrator tick", "keep the loop running", "what should we dispatch next", "land these PRs", "why are PRs stacking up", "deploy the next beta", "pit stop", "the run failed, what now", "write the retro", "is the system helping", "scale quality", "learning loop for the orchestrator". Do NOT use for deciding whether one task belongs in a workspace or locally (see `dogfooding`), for turning one incident into an eval case (see `learning-loop`), for designing a workflow A/B experiment (see `workflow-experimentation`), or for release-branch and version-bump mechanics (see `devops`).

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syntropic137/syntropic13752026年10月14日 更新

Use when turning something that happened into something that makes the next run better - "write a retro", "record this paper cut", "this bug escaped verification", "make this an eval", "why do we keep hitting this", "did that change actually help", "scorecard", "what did we learn from that run", "lessons keep getting re-learned". Covers the six-step loop (capture, classify, convert, change, measure, retro), the repo artifact each step produces, and how escaped bugs become eval cases. Do NOT use to design or judge a single workflow experiment (see `workflow-experimentation`, which this loop feeds), to decide where to run work (see `dogfooding`), or to debug one failed execution in the moment.

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syntropic137/syntropic13752026年10月14日 更新

grill-me

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A relentless interview to sharpen a plan or design.

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abekoh/dotfiles52026年10月3日 更新

A relentless interview to sharpen a plan or design, which also creates docs (ADR's and glossary) as we go.

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abekoh/dotfiles52026年10月3日 更新

mc_mcp_block_design

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Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドライン。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

mc_cli_block_design

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Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。

yadokari1130/MC-Redstone-AI52026年8月23日 更新

Guide for contributing to the tinker-cookbook repo — development setup, code style, type checking, PR process, and design conventions. Use when the user asks about how to contribute, set up the dev environment, code style, or project conventions.

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uiuc-kang-lab/rlvr_generalization_bounds52026年5月13日 更新

Use when: architecture mode, architect this, ADR, C4, PlantUML, system boundary, design decision, PRD gap, high ambiguity, multiple technical approaches, security architecture, data architecture, integration risk, implementability gap, story ticket, or epic ticket.

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Agistra/agistra.dev52026年10月7日 更新

architect

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Solution architect that creates implementation blueprints before building. Maps 2-3 approaches ranked by simplicity, creates phased build plans with rollback points, and checks dependencies. Use when you need to design a solution, create a blueprint, plan before building, or take a task from the audit and need an implementation plan. Part of the architect-system loop. Reads from system/audit-report.md. Outputs to system/blueprints/.

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vxcozy/architect-system52026年2月13日 更新

architect

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Solution architect that creates implementation blueprints before building. Use when: (1) "architect this", "design a solution", "blueprint for", (2) Taking a task from the audit report and need an implementation plan, (3) "how should I build this?", "plan before building", (4) Before any non-trivial implementation. Reads from system/audit-report.md. Outputs to system/blueprints/.

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vxcozy/architect-system52026年2月13日 更新

Guidance for using asc cli in this repo (flags, output formats, pagination, auth, and discovery). Use when asked to run or design asc commands or interact with App Store Connect via the CLI.

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kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

Implement and review iOS 26+ SwiftUI Liquid Glass UI. Use when adopting Liquid Glass or checking its correctness, performance, and design fit.

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kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

Implement, review, or improve SwiftUI features using the iOS 26+ Liquid Glass API. Use when asked to adopt Liquid Glass in new SwiftUI UI, refactor an existing feature to Liquid Glass, or review Liquid Glass usage for correctness, performance, and design alignment.

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kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

Design App Intents, app entities, and App Shortcuts for iOS system surfaces. Use when exposing app actions or content to Shortcuts, Siri, Spotlight, widgets, or controls.

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kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

Game audio principles. Sound design, music integration, adaptive audio systems.

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AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Trigger.dev expert for background jobs, AI workflows, and reliable async execution with excellent developer experience and TypeScript-first design. Use when: trigger.dev, trigger dev, background task, ai background job, long running task.

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AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Tailwind CSS v4 principles. CSS-first configuration, container queries, modern patterns, design token architecture.

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AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

UI and UX design intelligence for building and reviewing interfaces.

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AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Guide for quality focused software architecture. This skill should be used when users want to write code, design architecture, analyze code, in any case that relates to software development.

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AxelMrak/ai52026年2月20日 更新