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cccskills

「proto」の検索結果

1,707 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Implements behavior changes with a test-first red-green-refactor loop: write one meaningful failing test, watch it fail for the intended reason, make the smallest change, then refactor while green. Use for new behavior, bug fixes, refactors with preserved contracts, and regression tests. Not required for disposable prototypes, generated files, or documentation-only edits.

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thiientv/godmode972026年8月26日 更新

ai-agents

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AI agent architecture, graph and loop composition, protocol choice, evaluation, and observability. Use when scoping or reviewing systems before implementation.

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vasilyu1983/AI-Agents-public972026年10月12日 更新

Guide for creating high-quality MCP (Model Context Protocol) servers that enable LLMs to interact with external services through well-designed tools. Use when building MCP servers to integrate external APIs or services, whether in Python (FastMCP) or Node/TypeScript (MCP SDK).

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Razshy/Wiggle962026年9月5日 更新

End-to-end production workflow guidance for Blender — the order to assemble scenes (block-out → camera → light → forms → materials → detail → render → composite → export), critique protocols, time budgets, and recovery patterns. Use whenever the user asks to "make a complete scene / hero shot / production-quality render", "what's the right order to do this", "set up a full pipeline", or has a multi-step request crossing modeling + lighting + materials + rendering. Make sure to use this skill for any request that spans multiple phases of 3D work, even if the user does not say "workflow" — also covers "make a final image of X", "produce a hero render", "professional-looking result".

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RobLe3/cc-blender-skill932026年10月13日 更新

soak-test

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Generate a soak test protocol for extended play sessions. Defines what to observe, measure, and log during long play sessions to surface slow leaks, fatigue effects, and edge cases that only appear after sustained play. Primarily used in Polish and Release phases.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

explore

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Pre-workflow rapid prototyping for exploring multiple game ideas before committing to a development workflow. Produces lightweight reports with no workflow commitment.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Generate design or architecture documents from existing implementation. Works backwards from code/prototypes to create missing planning docs.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Use for every task that plans, writes, edits, debugs, tests, refactors, reviews, or maintains code. Apply to professional repositories, scripts, apps, services, prototypes, beginner work, vibe coding, and bounded code changes inside large systems. Choose the fewest clear lines, files, paths, states, and abstractions that correctly implement the requested behavior. Do not invent fallbacks, compatibility paths, defensive layers, or future scale without evidence. Do not use for ordinary conversation, emotional support, prose, translation, summarization, social-media content, or general research or technical discussion that is not part of planning, changing, or reviewing code. Never weaken real security, integrity, concurrency, compatibility, privacy, accessibility, legal, or regulatory requirements.

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See-Sol-Lab/private-house-code-v2.5932026年9月7日 更新

atelier

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Orchestrating design-to-implementation pipelines (code to visual to code closed loop), persisting a project design system across agents. Not for a single prototype (Forge) or direction only (Vision).

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simota/agent-skills922026年10月14日 更新

crypt

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Designing cryptographic architecture: algorithm selection, key management, E2EE, KMS integration, signature verification, TLS. Use when designing crypto protocols or key rotation flows.

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simota/agent-skills922026年10月14日 更新

forge

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Building rapid prototypes for frontend (UI components/pages) and backend (API mocks, simple servers). Use to validate new features or turn ideas into working demos. Working software over perfection.

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simota/agent-skills922026年10月14日 更新

artisan

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Implementing production frontend code for React/Vue/Svelte: hooks design, state management, Server Components, form handling, data fetching. Converts Forge prototypes to production quality.

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simota/agent-skills922026年10月14日 更新

Structure a student's self-determined project with mentoring checkpoints, competency alignment, and reflection. Use when guiding student-led projects within a competency-based framework.

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nota-america/forgecat-agent-profiles912026年9月24日 更新

Stage exploration before instruction on complex problems. The learner produces two attempted approaches before consolidation — which builds on those attempts, not from scratch. Use for genuinely hard problems where struggle produces deeper learning.

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nota-america/forgecat-agent-profiles912026年9月24日 更新

Design a teacher think-aloud that models historical thinking strategies with a specific document. Use when planning explicit strategy instruction or when students follow a protocol without understanding the underlying reasoning.

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nota-america/forgecat-agent-profiles912026年9月24日 更新

Generate a coaching conversation guide with questions, protocols, and follow-up actions for a teaching focus. Use when preparing for coaching sessions, mentoring, or peer feedback conversations.

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nota-america/forgecat-agent-profiles912026年9月24日 更新

Design a structured protocol for auditing AI-generated text against Ennis's six CT standards. Use when students need to critically evaluate AI output in any subject.

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nota-america/forgecat-agent-profiles912026年9月24日 更新

arch-defi

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DeFi Protocol Architect: Mechanism design for AMMs, lending, vaults and derivatives: oracles, liquidations, attack surfaces.

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alvin-reyes/better-agentic-ide902026年10月13日 更新

Design, preview, implement, and assess mini-program interfaces against an approved prototype, screenshot, visual reference, design system, or bounded UI request while preserving product semantics and existing accepted behavior. Use when users ask to reproduce a mini-program screen, refine visual hierarchy, adapt layouts across device sizes, handle safe areas or keyboards, inspect touch targets, scrolling, media, or gesture conflicts, compare an implementation with a reference, or prepare a device-verification matrix. Separates proposed visual previews, user approval, source integration, local checks, and real-device evidence; never invents product functionality for visual completeness or claims device validation without device-specific proof.

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NocodeMrLi/mini-program-engineering-skill-suite902026年10月14日 更新

Advanced and operational chat.agent capabilities for Trigger.dev, loaded on demand. Load this when working on the raw Sessions primitive (sessions / SessionHandle), a custom chat transport or the realtime wire protocol, durable sub-agents (AgentChat, chat.stream.writer), human-in-the-loop, steering, actions, background injection (chat.defer / chat.inject), fast starts (preload, Head Start via @trigger.dev/sdk/chat-server), context resilience (compaction, recovery boot, OOM, large payloads), chat.local run-scoped state, offline testing with mockChatAgent, or prerelease/version upgrades. For the everyday chat.agent({...}) definition and the useTriggerChatTransport happy path, use the trigger-authoring-chat-agent skill instead.

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code-with-antonio/browser-automation-app882026年7月18日 更新

Build Model Context Protocol servers from specifications. Use when creating an MCP server for a tool, resource, or service that AI agents should access. Generates tool definitions, resource handlers, and test suites in TypeScript or Python (FastMCP).

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Rune-kit/rune862026年8月16日 更新

Comprehensive Remix v2 code review with per-area review skills, run in parallel where the agent supports subagents and sequentially otherwise. Detects Remix v2 in package.json, loads relevant review skills, runs verification protocol.

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existential-birds/beagle822026年9月16日 更新

Reviews WidgetKit code for timeline management, view composition, configurable intents, and performance. Use when reviewing code with import WidgetKit, TimelineProvider, Widget protocol, or @main struct Widget.

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existential-birds/beagle822026年9月16日 更新

Write Swift animation code using Apple's latest frameworks — SwiftUI animations, Core Animation, and UIKit. Prefer first-party APIs over third-party libraries. Use when implementing iOS animations, writing animation code, building transitions, creating gesture-driven interactions, or converting animation specs/designs into working Swift code. Covers iOS 18 through iOS 26 APIs including KeyframeAnimator, PhaseAnimator, custom Transition protocol, zoom navigation transitions, matchedGeometryEffect, symbol effects, mesh gradients, and SwiftUI-UIKit animation bridging.

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existential-birds/beagle822026年9月16日 更新