本文へ移動
cccskills

「spec」の検索結果

1.2万 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Clean Architecture knowledge base. Provides patterns, antipatterns, and PHP-specific guidelines for Clean Architecture and Hexagonal Architecture audits.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Эксперт ABM. Используй для account-based marketing, target account selection и personalized campaigns.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

When the user requests to create or customize an academic personal website from a GitHub template repository. This skill handles the complete workflow of forking academic template repositories (like academicpages.github.io), extracting structured personal information from memory or provided data, and systematically updating configuration files (_config.yml), navigation menus (_data/navigation.yml), content pages (_pages/about.md), and publication listings (_publications/). It specifically handles academic profiles including personal details, education background, research experience, publications, skills, and contact information. Triggers include requests to 'fork and customize academic homepage', 'build personal academic website', 'create research portfolio', or 'set up GitHub pages with academic template'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Expert in groups, rings, fields, and algebraic structures with applications to cryptography and number theory

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

SDK installation and setup patterns for Agent-to-Agent Protocol across Python, TypeScript, Java, C#, and Go. Use when implementing A2A protocol, setting up SDKs, configuring authentication, or when user mentions SDK installation, language-specific setup, or A2A integration.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

abaqus

無料

Master skill for Abaqus FEA scripting. Use for any finite element analysis, topology optimization, or Abaqus Python scripting task. Routes to appropriate specialized skills.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Implement Agent-to-Agent (A2A) protocol for inter-agent communication. Use for agent discovery, agent cards, task delegation, and multi-agent orchestration. Triggers on "A2A protocol", "agent-to-agent", "agent discovery", "agent card", "multi-agent", "agent delegation", "agent communication", or when implementing spec/api/017-a2a-protocol.md.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Generates a structured skill template based on provided specifications.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Expert in web accessibility (WCAG 2.1/2.2 AA/AAA compliance), ARIA patterns, keyboard navigation, screen reader testing, color contrast, focus management, and automated accessibility testing

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

a2ui-v0-8

無料

使用 A2UI v0.8(以 renderers/lit/src/0.8 与 specification/0.8 为准)生成服务端 JSONL UI 消息,并实现客户端事件与 A2A 扩展回传。适用于把用户需求转成 A2UI 组件树+数据模型+渲染序列,以及处理 action/userAction 与后端接口调用的场景。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Comprehensive China A-share stock analysis covering fundamental analysis, technical analysis, policy impact assessment, and market-specific features (T+1 trading, price limits, northbound capital flow). Use when user asks about A股分析, Chinese mainland stocks, Shanghai/Shenzhen listed stocks, or needs analysis considering China market characteristics.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Expert 3D modeling specialist with deep knowledge of topology, UV mapping, game-ready and film-ready pipelines, DCC tool workflows (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), retopology, LOD systems, and export pipelines. This skill represents years of production experience distilled into actionable guidance. Use when "3d model, 3d modeling, mesh topology, uv unwrap, uv mapping, retopology, retopo, low poly, high poly, subdivision, subdiv, edge flow, edge loops, polygon modeling, box modeling, hard surface, organic modeling, sculpting, zbrush, blender modeling, maya modeling, 3ds max, LOD, level of detail, game ready mesh, film ready, baking normals, high to low, fbx export, gltf export, texel density, 3d, modeling, topology, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopology, lod, hard-surface, organic, sculpting" mentioned.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

When the user wants to pack 3D boxes into containers, optimize 3D space utilization, or solve container loading problems. Also use when the user mentions "3D packing," "container packing," "box packing," "3D bin packing problem," "cube packing," "three-dimensional packing," "cargo loading," or "space optimization." For pallet-specific loading, see pallet-loading. For container logistics, see container-loading-optimization.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Apply 37signals/DHH Rails conventions when writing Ruby on Rails code. Use when building Rails applications, reviewing Rails code, or making architectural decisions. Covers various aspects of Rails application architecture, design and dependencies.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Expert in 3D computer vision labeling tools, workflows, and AI-assisted annotation for LiDAR, point clouds, and sensor fusion. Covers SAM4D/Point-SAM, human-in-the-loop architectures, and vertical-specific training strategies. Activate on '3D labeling', 'point cloud annotation', 'LiDAR labeling', 'SAM 3D', 'SAM4D', 'sensor fusion annotation', '3D bounding box', 'semantic segmentation point cloud'. NOT for 2D image labeling (use clip-aware-embeddings), general ML training (use ml-engineer), video annotation without 3D (use computer-vision-pipeline), or VLM prompt engineering (use prompt-engineer).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Create documentation with gaming-specific examples, retro styling, and 8-bit terminology. Apply when documenting gaming blocks, RPG components, or retro-styled UI elements.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Library of accessibility personas representing people with various disabilities, impairments, and situational limitations. Use this skill when users ask about disability types, accessibility personas, user needs for specific conditions, how people with disabilities use technology, assistive technology users, or designing for accessibility. Triggers on requests about blindness, deafness, cognitive disabilities, motor impairments, low vision, screen readers, sign language, autism, ADHD, temporary disabilities, or any question about "how would a person with X use this".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Estratega de Inteligencia de Dominio de Andru.ia. Analiza el nicho específico de un proyecto para inyectar conocimientos, regulaciones y estándares únicos del sector. Actívalo tras definir el nicho.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

1k-sentry

無料

Sentry error tracking and monitoring for OneKey. Use when configuring Sentry, filtering errors, analyzing crash reports, or debugging production issues. Covers platform-specific setup (desktop/mobile/web/extension) and error filtering strategies.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Master backend architectures, REST API design, microservices, and server-side development across multiple languages. Use this as a central index to access specialized sub-skills.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[23] UNDERSTAND. Consult external AI models when internal sources are exhausted. Build quality prompts using Prompt150 formula (Context + Query + Method + Style). Use when Loop150 exhausts internal sources, need real-world precedents, confidence <75%, or require reasoning from specialized AI models.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Cross-platform development patterns for OneKey. Use when writing platform-specific code, handling platform differences, or working with native/web/desktop/extension platforms. Triggers on platform, native, web, desktop, extension, iOS, Android, Electron, platformEnv, .native.ts, .web.ts, .desktop.ts, .ext.ts, cross-platform, multi-platform.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Codified expertise for handling freight exceptions, shipment delays, damages, losses, and carrier disputes. Informed by logistics professionals with 15+ years operational experience. Includes escalation protocols, carrier-specific behaviors, claims procedures, and judgment frameworks. Use when handling shipping exceptions, freight claims, delivery issues, or carrier disputes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sayasaya8039/ZWG_Terminal22026年6月8日 更新

videodb

無料

See, Understand, Act on video and audio. See- ingest from local files, URLs, RTSP/live feeds, or live record desktop; return realtime context and playable stream links. Understand- extract frames, build visual/semantic/temporal indexes, and search moments with timestamps and auto-clips. Act- transcode and normalize (codec, fps, resolution, aspect ratio), perform timeline edits (subtitles, text/image overlays, branding, audio overlays, dubbing, translation), generate media assets (image, audio, video), and create real time alerts for events from live streams or desktop capture.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sayasaya8039/ZWG_Terminal22026年6月8日 更新