本文へ移動
cccskills

「designing」の検索結果

1,638 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Plan high-quality PowerPoint presentations before file creation or editing. Use when designing slide structure, storyline, section flow, executive summaries, local PowerPoint production briefs, Copilot prompts, or slide-review/revision prompts.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aktsmm/Agent-Skills262026年10月15日 更新

Create or evaluate an architecture decision record (ADR). Use when choosing between technologies (e.g., Kafka vs SQS), documenting a design decision with trade-offs and consequences, reviewing a system design proposal, or designing a new component from requirements and constraints.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

charlieviettq/awesome-agent-skill262026年7月20日 更新

Create or update AgentSkills. Use when designing, structuring, or packaging skills with scripts, references, and assets.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

HKUDS/AutoMemory252026年7月3日 更新

Use when designing, redrawing, or validating research-paper figures and tables, including Matplotlib plots, LaTeX tables, benchmarks, captions, legends, annotations, color, and typography. Preserves exact evidence and checks rendered PDFs for clipping, overlap, and readability.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sidiangongyuan/codex-skills-library252026年9月21日 更新

Use when designing, implementing, reviewing, or improving web and mobile UI/UX. Consults searchable design data for product patterns, styles, palettes, typography, accessibility, charts, icons, and common frontend stacks.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sidiangongyuan/codex-skills-library252026年9月21日 更新

Assess organizational training needs using ADDIE methodology and Kirkpatrick's 4-Level evaluation framework. Maps performance gaps to learning objectives using Bloom's taxonomy. Use when planning L&D budgets, designing training programs, or evaluating training effectiveness.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

hoavdc/CodexKit252026年10月11日 更新

Map the end-to-end customer journey across awareness, consideration, purchase, onboarding, adoption, retention, and advocacy stages. Identify touchpoints, pain points, emotions, and Moments of Truth per stage. Use when designing or improving customer experience. Do not use for internal employee process mapping — use process-mapper instead.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

hoavdc/CodexKit252026年10月11日 更新

Review REST and GraphQL API designs for consistency, usability, and best practices. Covers naming conventions, versioning strategy, error format, pagination, authentication patterns, and breaking change detection. Use when reviewing API specs, designing new APIs, or auditing existing endpoints.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

hoavdc/CodexKit252026年10月11日 更新

Go software engineering skill for designing, implementing, debugging, testing, reviewing, and refactoring Go applications, CLIs, APIs, services, concurrency code, modules, and tooling. Use for .go files, go.mod/go.sum, goroutines/channels, interfaces, error handling, performance profiling, race fixes, and idiomatic Go architecture.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Garyson26/Trident-SecOps-Skills242026年9月30日 更新

ISA-101 design rules for Human Machine Interfaces in process automation, covering display hierarchy, color standards, alarm integration, navigation, and situation awareness. Use when designing, building, reviewing, or generating code for HMIs, control system displays, SCADA screens, operator dashboards, or industrial control panels. Use when asked about ISA-101, alarm design, operator display hierarchy, or HMI color standards.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

timhok/hmi-design242026年3月13日 更新

Comprehensive ISA-101 design rules for Human Machine Interfaces in process automation, with detailed reference files covering color design, display hierarchy, navigation, alarms, human factors, performance, and lifecycle management. Use when designing, building, reviewing, or generating code for HMIs, control system displays, SCADA screens, or industrial control panels and comprehensive ISA-101 coverage is needed. Use when deep-diving into alarm design, color standards, navigation patterns, human factors, performance requirements, or HMI lifecycle management.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

timhok/hmi-design242026年3月13日 更新

Use when writing or reviewing tests, designing test data, naming a test, choosing what to assert, or writing test helpers/mocks/fixtures

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

oribarilan/97242026年5月16日 更新

Use when designing or reviewing a public API, exported function signature, module boundary, exported type/interface, or any contract other code depends on

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

oribarilan/97242026年5月16日 更新

Frappe DocType creation and form UX guidance. Use when creating, reviewing, or redesigning DocTypes, including field choice, tabs, sections, columns, required fields, naming, child tables, and form usability.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Dkm0315/frappe-agent242026年10月11日 更新

Use when designing or changing a component's public API, its composition, or its state model in libs/ui-react or libs/ui-rnative — layering (core vs internal vs primitives), BaseProps/Props splits, converting a component to compound / changing its composition with createSafeContext, controlled/uncontrolled state, prop-naming conventions, and cross-platform API parity. Load this before shaping a new component, changing its props, or refactoring its composition.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

LedgerHQ/lumen232026年10月14日 更新

Design, review, and improve Claude/Codex skills based on Anthropic's "The Complete Guide to Building Skills for Claude". Use when creating a new skill, rewriting SKILL.md frontmatter and workflows, fixing under-triggering or over-triggering, designing scripts/references/assets, building test cases, or preparing a skill for upload/distribution.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

s-hiraoku/vscode-sidebar-terminal222026年10月13日 更新

Guide for creating distinctive, production-grade frontend interfaces. Covers visual design systems, typography, color, motion, spatial composition, and web interface standards. Use when designing UI, establishing design systems, or reviewing visual quality of frontend code.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

s-hiraoku/vscode-sidebar-terminal222026年10月13日 更新

This skill provides expert-level guidance for VS Code extension development. Use when implementing new extension features, debugging extension code, designing WebView UIs, implementing Language Server Protocol features, or optimizing extension performance. Covers activation events, contribution points, VS Code API patterns, security best practices, testing strategies, and publishing workflows.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

s-hiraoku/vscode-sidebar-terminal222026年10月13日 更新

Designing psychology experiments — variables, controls, randomization, counterbalancing, and preregistration.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aicodedecode/awesome-muse-skills222026年10月10日 更新

Apply classic design patterns judiciously: when each pattern fits, modern alternatives, and anti-patterns. Use when designing object interactions or reviewing pattern usage.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aicodedecode/awesome-muse-skills222026年10月10日 更新

Designing CRISPR screens — library choice, pooled screen workflow, MOI, and hit validation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aicodedecode/awesome-muse-skills222026年10月10日 更新

Master cloud storage: provider choice, sync vs. backup, sharing, storage tiers, and cost control. Use when organizing cloud files, cutting storage costs, or designing team storage.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aicodedecode/awesome-muse-skills222026年10月10日 更新

Design chatbot user interfaces — message layouts, suggestion chips, rich cards, feedback controls, and accessibility. Use when designing the visual and interaction layer of conversational UIs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aicodedecode/awesome-muse-skills222026年10月10日 更新

Chaos engineering — designing safe failure-injection experiments to build resilience — use when proactively testing system robustness.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aicodedecode/awesome-muse-skills222026年10月10日 更新