AI開発の実践課題を一段階ずつ進め、予測・実装・採点・振り返りを通じて学ぶスキル。完成コードに頼らず、ヒントを受けながら自分で書き、進捗を記録します。
- 実践課題でAI開発を学びたいとき
- 中断したプロジェクトを再開したいとき
- ヒントで実装ミスを解きたいとき
rohitg00/ai-engineering-from-scratch☆ 7.1万2026年10月18日 更新
変更を意味のある単位でコミットし、履歴の整理や不具合が入った変更の特定を支援します。Gitの状態を確認し、操作結果や調査の根拠、未コミットの変更を報告します。
- 関連する変更ごとにコミットしたいとき
- rebaseやsquashで履歴を整理
- コードの変更時期や箇所の調査
code-yeongyu/oh-my-openagent☆ 7万2026年10月18日 更新
プロジェクトの言語に合う言語サーバーを検出・導入・設定し、エラー診断や定義への移動、参照検索、名前変更をエージェントから使えるよう動作確認まで行うスキル。
- LSP未設定エラーを解消したいとき
- 新規プロジェクトの言語ツール導入
- 定義への移動や参照検索の有効化
code-yeongyu/oh-my-openagent☆ 7万2026年10月18日 更新
Codexから言語サーバーを使い、コードのエラー確認、定義や参照箇所の検索、名前変更を進めます。変更前の可否確認と編集後の診断で、修正作業を支えます。
- コード編集後のエラー確認
- 関数や変数の定義を探したいとき
- コード内の利用箇所の調査
code-yeongyu/oh-my-openagent☆ 7万2026年10月18日 更新
Three.jsで3D表現を実装する際に、シーン構築から形状・質感・照明・アニメーション・操作まで、分野別の資料でAPIと実装パターンを確認するスキル。
- カメラと照明のある3Dシーン構築
- GLTFモデルの読み込み確認
- アニメーションや独自の画面効果の実装
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月16日 更新
Webページやアプリの見た目を作る前に、配色・文字・カード配置・動きなどの定型表現を点検するスキル。避けたいデザインの重なりを確認し、明示された指定を優先します。
- Webページ制作前のデザイン確認
- ダッシュボードのカード配置の点検
- 部品の文字組みと配色の見直し
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月16日 更新
複数のデザイン案を検討回ごとに並べ、固定IDとリンクで参照できるようにするスキル。過去案を残しながら新しい案を上に追加し、比較と修正指示を支えます。
- 複数のデザイン案を比較したいとき
- IDで指定した案を修正したいとき
- 過去案と追加案を見比べたいとき
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月16日 更新
Function Healthの検査結果と医療者の記録を取得し、検査項目・採取日・数値・基準範囲を整理します。過去の検査履歴をまとめて確認する際にも使えます。
- 検査値と基準範囲の確認
- 過去の検査結果を集めて変化を見たいとき
- 医療者の相談記録の確認
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月16日 更新
多数のファイルにまたがる移行・改名・リファクタリングを調査し、独立した作業に分割して複数エージェントで並列実行し、テストと作業単位のPR作成まで進めるスキル。
- 多数のファイルを一括移行したいとき
- 独立したモジュールの並列リファクタリング
- 複数ディレクトリの名称を変更したいとき
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月16日 更新
Claude APIを使うアプリ開発で、公式SDKの実装方法やモデル選択、ツール連携、料金の確認を支援し、既存コードの移行や評価・費用見直しも案内するスキル。
- Claude APIで要約アプリを作りたいとき
- 独自ツールを使うエージェントの方式選定
- 既存コードを新しいモデルへ移行したいとき
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月16日 更新
複数のエージェントで調査・レビュー・移行を分担するWorkflow用スクリプトの書き方を案内します。並列処理、独立した検証、結果の統合や中断後の再開を設計するための資料です。
- 複数の視点でコードレビューしたいとき
- 異なる検索方法で調査したいとき
- ファイル移行を分担したいとき
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月16日 更新
HTMLで作った画面デザインを開発者へ渡すため、画面構成・操作・配色・状態管理をREADME.mdに整理し、参照ファイルと一緒にまとめるスキル。
- HTMLの試作画面を開発者へ渡したいとき
- 実装用に見た目の詳細を整理したいとき
- 画面操作と状態管理の要件共有
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月16日 更新
繰り返し頼む作業をスキルにまとめ、試験とフィードバックで改善するスキル。新規作成や既存の指示の見直し、出力品質・実行時間の比較、呼び出されやすさの調整を支援します。
- 繰り返す作業をスキル化したいとき
- 試験結果を基にSKILL.mdを改善
- スキルあり・なしの結果比較
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月16日 更新
コードベースを調べ、Claude Codeが毎回参照する簡潔な指示書を作るスキル。チーム共有・個人用の設定や、必要なスキル・フックの整備にも対応します。
- Claude Codeの初期設定
- 既存のCLAUDE.mdの見直し
- 個人設定とチームルールの分離
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月16日 更新
文章や仕様から、自由な視点で見渡せる編集可能な3D世界を組み立てるスキルです。地形・地域・建物・植生とカメラ経路を設計し、空間のつながりを点検します。
- 文章から連続した3D風景を作りたいとき
- 複数の地域を巡るカメラ映像の設計
- 一部の地形や植生を調整したいとき
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
Atlas Cloudを通じて複数の画像・動画モデルを使い分け、素材の生成や編集を行うスキル。単一のAPIキーで利用し、出力と使用モデルの情報を保存します。
- 一つのサービスで画像・動画生成
- 参考素材を使った商品画像の編集
- 画像・動画・音声を参考に動画生成
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
画像・動画・音声・アバター生成で使うモデルとAPIの接続先を明示し、サービスごとの入力条件や処理の再開方法を確認しながら依頼を組み立てるスキル。
- 生成モデルとAPI接続先を固定したいとき
- 参照画像やマスクで画像を編集したいとき
- 時間切れの生成処理を再開したいとき
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
Three.jsの3D物体に、金属・ガラス・布・アニメ調などの質感を設定します。素材の選択、テクスチャや反射の調整、独自の描画表現と負荷対策まで扱います。
- 3D物体を金属やガラスにしたいとき
- アニメ調の陰影を付けたいとき
- テクスチャと周囲の映り込みの調整
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
Three.jsで3D表面に貼る画像や動画、背景・反射用の画像を設定します。貼り付け位置や色、繰り返しの調整に加え、圧縮や再利用によるメモリ管理も扱います。
- 3D表面の画像位置や繰り返しを調整
- HDR画像を背景や反射に使いたいとき
- 動画やCanvasを3D表面に表示
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
動画用BGMや歌詞付きの曲を、曲調・長さ・テンポなどを指定して生成するスキルです。参考音源のアレンジや、ボーカル・楽器別の音声分離にも対応します。
- 動画の場面に合うBGMを作りたいとき
- 歌詞付きの短いジングル制作
- 参考音源をジャズ風に変えたいとき
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
Three.jsで3Dモデルや画像、背景・反射用のHDR画像を読み込む実装を支援します。複数素材の進捗管理から圧縮形式への対応、失敗時の再試行まで扱います。
- GLTF/GLBモデルを表示したいとき
- 複数素材の読み込み進捗を表示
- HDR画像を背景や反射に使いたいとき
calesthio/OpenMontage☆ 6.9万2026年10月17日 更新
Codexに任せる作業をスキルとしてまとめ、指示文や参考資料、補助スクリプトを必要な範囲で作成・更新し、構成や記載内容の検証まで進めるスキル。
- 定型作業をCodexのスキルにしたいとき
- 既存スキルの指示文を見直したいとき
- スクリプトや参考資料、素材の整理
openinterpreter/openinterpreter☆ 6.9万2026年10月11日 更新
氷のロゴが砕けて二つのテキストへ組み直される22.5秒の動画を、周回するカメラで見せるHyperFrames用ブロック。文字や質感、破片の動きを調整できます。
- 氷を使ったロゴ動画を作りたいとき
- 二つのメッセージを連続して見せたいとき
- 氷の透明感や霜、ひび割れの調整
heygen-com/hyperframes☆ 6.7万2026年10月18日 更新
RemotionのFFmpeg依存を指定コミットへ更新し、Windows・macOS・Linux向け実行ファイルの再ビルド、検証、ドラフトPR作成まで進めます。
- 公開済みのFFmpeg依存更新を取り込む
- 全対応環境のバイナリを再ビルドしたいとき
- Windowsの依存ライブラリを検証したいとき
remotion-dev/remotion☆ 6.5万2026年10月18日 更新