本文へ移動
cccskills

「nes」の検索結果

1.2万 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Orchestrate complete lifecycle work for the Adobe Dispatcher Apache HTTP Server module and related HTTPD configuration in AEM as a Cloud Service, from design and implementation through validation, release readiness, and incident troubleshooting.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

OCIOStateOfNebraska/stateofnebraska-aem32026年10月13日 更新

Rewrite AEM Edge Delivery Services page content for AI search discoverability (GEO — Generative Engine Optimization). Analyzes content structure, semantic clarity, and factual density, then produces optimized rewrites that rank in both traditional search and AI-powered search engines. Use when optimizing pages for search visibility, AI discoverability, or content clarity.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

OCIOStateOfNebraska/stateofnebraska-aem32026年10月13日 更新

aem-rde

無料

[BETA] Expert assistance for the Adobe I/O CLI plugin `@adobe/aio-cli-plugin-aem-rde` — the `aio aem rde` / `aio aem:rde` command tree used to deploy, inspect, log-tail, snapshot, and troubleshoot AEM Rapid Development Environments (RDEs). Activate ONLY when the user explicitly references RDE concepts: 'AEM RDE', 'Rapid Development Environment', `aio aem rde`, `aio aem:rde`, `aem-rde`, RDE snapshots, RDE deploy/install, `rde install`, `rde inspect`, `rde status`, `rde history`, `rde reset`, the `@adobe/aio-cli-plugin-aem-rde` package, or Cloud Manager program/environment configuration that is specifically for an RDE environment. Do NOT activate on generic AEMaaCS phrases like 'deploy to AEM Cloud', 'push my bundle', 'tail the publish log', 'cloud sandbox', or unqualified 'dispatcher-config / frontend / env-config deployments' — those belong to Cloud Manager pipelines, not RDE. This skill is in beta. Verify all outputs before applying them to production projects.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

OCIOStateOfNebraska/stateofnebraska-aem32026年10月13日 更新

Create, implement, deploy, and debug Adobe Runtime actions with consistent layout, validation, and error handling. Use this skill whenever the user needs to add actions to an App Builder project, understand action structure (params, response format, web/raw actions), configure actions in the manifest, use App Builder SDKs (State, Files, Events, database), deploy and invoke actions via CLI, debug action issues, or implement patterns such as webhook receivers, custom event providers, journaling consumers, large payload redirects, action sequence pipelines, and Asset Compute workers. Also trigger when users mention serverless functions in Adobe context, action logging, IMS authentication for actions, or cron-style scheduled actions.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

OCIOStateOfNebraska/stateofnebraska-aem32026年10月13日 更新

50 core Rust coding conventions covering naming, data types, strings, error handling, memory, concurrency, async, and modern crate recommendations. Use when reviewing code style or setting up project conventions.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Guides type-driven design in Rust. Use when encoding invariants in types, applying newtype pattern, implementing type state machines, using PhantomData, or making invalid states unrepresentable.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Designs or reviews CLIs so coding agents can run them reliably: non-interactive flags, layered --help with examples, stdin/pipelines, fast actionable errors, idempotency, dry-run, and predictable structure. Use when building a CLI, adding commands, writing --help, or when the user mentions agents, terminals, or automation-friendly CLIs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Build a personalized learning roadmap with milestones and practice checkpoints

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Identifies and fixes common Rust anti-patterns. Use during code review, when seeing excessive clones/unwraps/index loops, or when code fights the borrow checker instead of working with it.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Implement, review, or improve SwiftUI features using the iOS 26+ Liquid Glass API. Use when asked to adopt Liquid Glass in new SwiftUI UI, refactor an existing feature to Liquid Glass, or review Liquid Glass usage for correctness, performance, and design alignment.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

prototype

無料

Build a throwaway prototype to flesh out a design before committing to it. Routes between two branches — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route. Use when the user wants to prototype, sanity-check a data model or state machine, mock up a UI, explore design options, or says "prototype this", "let me play with it", "try a few designs".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

visualize

無料

Generate Mermaid diagrams from code, architecture, or concepts. Use when you need to visualize code flow, system architecture, data relationships, state machines, sequences, class structures, or any other diagrammable concept.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Teaches the AI to design like a high-end agency. Defines the exact fonts, spacing, shadows, card structures, and animations that make a website feel expensive. Blocks all the common defaults that make AI designs look cheap or generic.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Code review focused exclusively on over-engineering. Finds what to delete: reinvented standard library, unneeded dependencies, speculative abstractions, dead flexibility. One line per finding: location, what to cut, what replaces it. Use when the user says "review for over-engineering", "what can we delete", "is this over-engineered", "simplify review", or invokes /ponytail-review. Complements correctness-focused review, this one only hunts complexity.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Guidelines for upgrading Expo SDK versions and fixing dependency issues

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

React and Next.js performance optimization guidelines from Vercel Engineering. This skill should be used when writing, reviewing, or refactoring React/Next.js code to ensure optimal performance patterns. Triggers on tasks involving React components, Next.js pages, data fetching, bundle optimization, or performance improvements.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Helps understand and write EAS workflow YAML files for Expo projects. Use this skill when the user asks about CI/CD or workflows in an Expo or EAS context, mentions .eas/workflows/, or wants help with EAS build pipelines or deployment automation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Guidelines for creating API routes in Expo Router with EAS Hosting

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Use when you need to visually interact with a GUI — test buttons, fill forms, verify visual layouts, fuzz web pages, automate user flows, take screenshots, or perform end-to-end QA on any application. Works on cloud VMs, Docker containers, local machines, and sandboxes. Install: pip install cua.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

brandkit

無料

Premium brand-kit image generation skill for creating high-end brand-guidelines boards, logo systems, identity decks, and visual-world presentations. Trained for minimalist, cinematic, editorial, dark-tech, luxury, cultural, security, gaming, developer-tool, and consumer-app brand systems. Optimized for intentional logo concepting, refined composition, sparse typography, strong symbolic meaning, premium mockups, art-directed imagery, and flexible grid layouts.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

Elite website image-to-code skill for Codex. For visually important web tasks, it must first generate the design image(s) itself, deeply analyze them, then implement the website to match them as closely as possible. In Codex, it must prefer large, readable, section-specific images instead of tiny compressed boards, generate fresh standalone images for sections or detail views instead of cropping old ones, avoid lazy under-generation, avoid cards-inside-cards-inside-cards UI, and keep the hero clean, spacious, readable, and visible on a small laptop.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heyAyushh/stacc32026年9月21日 更新

參考圖解析 SKILL — 從截圖、Figma 連結或參考 PNG 中,分解出 proof draft(visualZones + componentIntents + spacingRecipe + contentSlots + unresolved notes)。USE FOR: 拿到新畫面設計稿或截圖時,作為 UI production pipeline 第 1 步。DO NOT USE FOR: 直接生成 normalized recipe 或 screen package(需先完成此步再進 family / MCQ 收斂)。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

eaglhuang/3klife32026年10月14日 更新

EDITOR PREVIEW SCREENSHOT SKILL — Capture the current Cocos Creator Editor window to a PNG file and inspect exactly what is already visible inside the Editor. USE FOR: visual symptoms when the user already has the target screen open in Cocos Editor / Editor Preview. DO NOT USE FOR: browser-driven QA, automatic browser target switching, reference-image comparison pipelines, compile errors, or pure log analysis. If the user wants browser screenshots, remind them to prepare the Browser Review environment and use cocos-preview-qa instead.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

eaglhuang/3klife32026年10月14日 更新

計算型閘門 SKILL — Harness Engineering 的確定性驗證核心。在 Agent 每次完成代碼修改後自動執行一組計算型感測器(Computational Sensors),產生 Agent 友善的錯誤修正提示。USE FOR: 任何代碼修改後的自動品質驗證。DO NOT USE FOR: 僅文件修改、純美術資產生成(無 TypeScript 改動)。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

eaglhuang/3klife32026年10月14日 更新