Index-based file discovery using ABOUTME headers. Use INSTEAD of grep or Explore agent when searching for files by purpose or feature. Faster and more accurate than scanning code. Invoke this skill when user asks "which files handle X", "where is Y implemented", or when you need to find files related to a feature or task.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Use when implementing GraphQL resolvers with Absinthe. Covers resolver patterns, dataloader integration, batching, and error handling.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generate ABP Application.Contracts layer scaffolding (interfaces, DTOs, permissions) from technical design. Enables parallel development by abp-developer and qa-engineer. Use when: (1) backend-architect needs to generate contracts, (2) preparing for parallel implementation workflow, (3) creating API contracts before implementation.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Analyze multi-body contact. Use when user mentions parts touching, friction between surfaces, bolt-plate contact, press fit, or assembly with contact.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Define contact and interactions - contact pairs, tie constraints, connectors. Use when user mentions contact, friction, tie, parts touching, or bonded surfaces.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Implement state machines with AASM for workflow management. Covers state transitions, guards, callbacks, and testing.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Integration patterns for combining Agent-to-Agent (A2A) Protocol with Model Context Protocol (MCP) for hybrid agent communication. Use when building systems that need both agent-to-agent communication and agent-to-tool integration, implementing composite architectures, or when user mentions A2A+MCP integration, hybrid protocols, or multi-agent tool access.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Coordinator workflow for orchestrating dockeragents through fix-review-iterate-present loop. Use when delegating any task that produces code changes. Ensures agents achieve 10/10 quality before presenting to human.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Expert in 3D computer vision labeling tools, workflows, and AI-assisted annotation for LiDAR, point clouds, and sensor fusion. Covers SAM4D/Point-SAM, human-in-the-loop architectures, and vertical-specific training strategies. Activate on '3D labeling', 'point cloud annotation', 'LiDAR labeling', 'SAM 3D', 'SAM4D', 'sensor fusion annotation', '3D bounding box', 'semantic segmentation point cloud'. NOT for 2D image labeling (use clip-aware-embeddings), general ML training (use ml-engineer), video annotation without 3D (use computer-vision-pipeline), or VLM prompt engineering (use prompt-engineer).
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
[73] CLOSE. Record and maintain Lessons in MEMORY.md after a problem is solved or the user confirms success. Use when capturing a new lesson, moving lessons through the pipeline, or enhancing Project Architecture Quick Reference with new insights.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
3D web graphics with Three.js (WebGL/WebGPU). Capabilities: scenes, cameras, geometries, materials, lights, animations, model loading (GLTF/FBX), PBR materials, shadows, post-processing (bloom, SSAO, SSR), custom shaders, instancing, LOD, physics, VR/XR. Actions: create, build, animate, render 3D scenes/models. Keywords: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D graphics, scene, camera, geometry, material, light, animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-processing, bloom, SSAO, shader, instancing, LOD, WebXR, VR, AR, product configurator, data visualization, architectural walkthrough, interactive 3D, canvas. Use when: creating 3D visualizations, building WebGL/WebGPU apps, loading 3D models, adding animations, implementing VR/XR, creating interactive graphics, building product configurators.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Third step in building instruction context for codebase
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Executive coaching skill that helps you plan your 2026 using research-backed process goals. Guides you through discovery questions, creates outcome goals, converts them to daily behaviors, and sets up accountability systems. Use when you want to plan your year, set goals, or need a coach to help you stay focused.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Perform 12-Factor App compliance analysis on any codebase. Use when evaluating application architecture, auditing SaaS applications, or reviewing cloud-native applications against the original 12-Factor methodology.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Patches native modules (expo-image, react-native, etc.) to fix native crashes or bugs.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
[20] UNDERSTAND. Achieve complete clarity on goals, expectations, and success criteria. Use when starting new tasks, when requirements seem unclear, when scope is ambiguous, or anytime you need full understanding of what success looks like. Triggers on "clarify goal", "understand requirements", "what exactly needed", "define success", or when facing unclear expectations.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Use when you need to review, improve, or refactor Java code for generics quality — including avoiding raw types, applying the PECS (Producer Extends Consumer Super) principle for wildcards, using bounded type parameters, designing effective generic methods, leveraging the diamond operator, understanding type erasure implications, handling generic inheritance correctly, preventing heap pollution with @SafeVarargs, and integrating generics with modern Java features like Records, sealed types, and pattern matching. Part of the skills-for-java project
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Master backend architectures, REST API design, microservices, and server-side development across multiple languages. Use this as a central index to access specialized sub-skills.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Performance optimization guidelines for OneKey React/React Native applications. Use when optimizing app performance, fixing UI freezes/lag, reducing re-renders, handling concurrent operations, or analyzing performance bottlenecks. Triggers on performance, optimization, optimize, slow, lag, freeze, hang, jank, stutter, memory, leak, concurrent, batching, batch, memoization, memo, bridge, windowSize, contentVisibility, FlashList, re-render, fps, tti, bundle.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Guide for adding new blockchain chains to OneKey. Use when implementing new chain support, adding blockchain protocols, or understanding chain architecture. Triggers on chain, blockchain, protocol, network, coin, token, add chain, new chain.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
開発作業のタスクリスト(tasklist.md)を生成します。このスキルは単独で使用することも、generate-working-docsから呼び出されることもあります。
sakamotchi/sql-query-build☆ 22026年3月20日 更新
パフォーマンス改善作業の開発ドキュメントを自動生成します。YYYYMMDD_要件名の形式でディレクトリを作成し、requirements.md、design.md、tasklist.md、testing.mdを生成します。「パフォーマンス改善のドキュメント作って」「最適化作業のドキュメント」「高速化のドキュメント生成」などで呼び出されます。
sakamotchi/sql-query-build☆ 22026年3月20日 更新
開発作業のテスト手順書(testing.md)を生成します。このスキルは単独で使用することも、generate-working-docsから呼び出されることもあります。
sakamotchi/sql-query-build☆ 22026年3月20日 更新
開発作業の要件定義書(requirements.md)を生成します。このスキルは単独で使用することも、generate-working-docsから呼び出されることもあります。
sakamotchi/sql-query-build☆ 22026年3月20日 更新