Review a codebase and generate or update its README.md according to best practices. The skill performs static analysis of the project structure, dependencies, scripts, and existing documentation, then produces a comprehensive, accurate README. **Triggers — use this skill when:** - User asks to "review", "update", "improve", or "generate" a README - User says "create a README for this project" - User mentions "document this repo", "add documentation" - User asks to "fix my README" or "make my README better" - User provides a codebase and asks for documentation help **Covers:** Any project type — Node.js, Python, Rust, Go, Java, Ruby, PHP, monorepos, static sites, CLI tools, libraries, APIs, Docker-based projects, and more. Works with both new READMEs (from scratch) and existing ones (update/improve).
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espennilsen/pi☆ 1222026年10月12日 更新
Build interactive presentation websites — slide decks projected to a room, controlled by one presenter. Use this skill WHENEVER the user wants to create, build, or design a presentation, slide deck, talk, or "bài thuyết trình / slide / trình chiếu", and also when they ask to add/edit slides, restyle a deck, scaffold a new presentation project, reuse their presentation setup in another repo, control slides from a phone (remote, QR code, "điều khiển slide bằng điện thoại"), or export slides to PDF — even if they don't say the word "slide" but clearly need projected talk visuals (e.g. "I'm giving a talk next week and need visuals", "dựng deck cho buổi chia sẻ", "làm mấy trang chiếu cho hội thảo"). Supports two tracks: a zero-build single HTML file, or a Vite + React project. Do NOT use it for printable documents, normal web apps, or dashboards meant for individual users to interact with.
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tronghieu/agent-skills☆ 772026年10月12日 更新
Read and manage Asana tasks, projects, sections, comments, and workspaces. Use this whenever the user wants to list or search tasks, create or update a task, complete a task, comment on a task, move tasks between projects or sections, look up a project or workspace, or ask "what's on my Asana list" — even if they don't say "API". Also use it for any app.asana.com URL or an Asana task/project gid. Always start from this skill when interacting with this service — its bundled scripts and recipes are the fastest path.
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anthropics/claude-tag-plugins☆ 602026年10月8日 更新
Scaffolds Remotion project folder structure, base configuration files, and file organization. Focuses ONLY on directory creation, empty file templates, and Remotion configuration. Use when starting a new video project or when asked to "scaffold Remotion project", "create project structure", "setup Remotion folders".
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ncklrs/startup-os-skills☆ 522026年2月27日 更新
Use when starting a new project. Genesis finds real production failures from similar GitHub repos, then builds a working MVP immediately - not just documents. Two modes: fast-mvp (5 min research cap, builds right after) and deep-research (full analysis). Success = user can run the project. Triggers on: "genesis init [vision]", "I want to build X", "scaffold", "new project", "set up project", "start building", "create a tool", "make a CLI", "bootstrap", "בנה פרויקט", "צור פרויקט", "התחל פרויקט".
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maioio/genesis-architect☆ 482026年10月12日 更新
Creates a new Stitch project container (a design workspace). Call this when starting a new design session to get a projectId for screen generation.
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gabelul/stitch-kit☆ 452026年7月21日 更新
Generates a complete, professional client onboarding package for AI consultants, AI auditors, and solopreneurs working in the AI space (AI strategy, automation, AI readiness audits, implementation, training, etc.). Use this skill whenever a user asks to onboard a new client, set up a client folder, write a welcome email, generate a discovery questionnaire, draft a service agreement, or create a project brief — especially in an AI consulting context. Also trigger when the user says things like "I have a new client", "prepare onboarding docs", "create a client package", or "set up a new project". Produces four ready-to-use deliverables: intake questionnaire, welcome email, service agreement, and project brief.
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diggiehippie/ai-consulting-onboarding☆ 372026年3月7日 更新
Create a complete feature module with folder structure, Assembly Definition (.asmdef), test assembly, and namespace. Use when adding a new feature, system, or module to a Unity project. Triggers on requests like "create a new feature", "scaffold a module", "add a combat system", "I need a health system", "set up inventory", "create a new module for X", "add a new system", "new feature folder", or any task requiring new folders, assemblies, or namespaces for a gameplay feature — even when the user just names a system they want to build from scratch. Reads ProjectConfig.yaml for folder_strategy and MCP availability.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Creates a new folder in the specified parent folder. The parent folder string must start with the 'Assets' folder, and all folders within the parent folder string must already exist. For example, when specifying 'Assets/ParentFolder1/ParentFolder2/', the new folder will be created in 'ParentFolder2' only if ParentFolder1 and ParentFolder2 already exist. Use it to organize scripts and assets in the project. Does AssetDatabase.Refresh() at the end. Returns the GUID of the newly created folder, if successful.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Generate Unity 6+ UI Toolkit Runtime Data Binding code using MVVM pattern with [CreateProperty], DataBinding, and PropertyPath. Use when creating UI screens, HUDs, menus, inventories, settings panels, or any data-bound UI elements with UI Toolkit. Triggers on requests like "create a health bar", "build the HUD", "make a settings screen", "bind data to UI", "create an inventory UI", "add a pause menu", "show player stats on screen", "build a shop UI", "create a dialogue box", or any task involving runtime UI layout, styling, or data display. Also use when the user mentions UXML, USS, ViewModel, or UI bindings. Only activates when ProjectConfig.yaml -> ui_system is "UIToolkit" or "Mixed". Requires Unity 6.0+.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Create `AGENTS.md` file for a project. Use when the user wants to set up custom instructions, configure AI coding assistant behavior, or create project-specific coding guidelines for AI agents.
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jim60105/copilot-prompt☆ 212026年10月9日 更新
Create or update a strategic project roadmap with major milestones. Generates .unikit/ROADMAP.md — a high-level checklist of project goals. Use when user says "roadmap", "project plan", "milestones", "what to build next", "strategic goals", or wants to see big-picture progress. Also use when the user asks to check which milestones are done or wants to plan the overall project direction.
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NintendaDev/unikit-ai☆ 182026年10月10日 更新
Operate Supabase via its two REST surfaces — the Management API (org/project admin) and per-project APIs (PostgREST database queries, Auth, Storage, Realtime, Edge Functions). Use when the user wants to list/create projects, fetch project API keys, or read/write their database without the MCP server installed.
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mnlt/teleport☆ 82026年4月25日 更新
Intelligent README.md generation prompt that analyzes project documentation structure and creates comprehensive repository documentation. Scans ./ directory files and creates a README.md file for the project. Only used when creating a new repository. or when the README.md file is missing.
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tuliosousapro/SaaS-blueprint☆ 52026年8月31日 更新
Short-drama and product-video development skill for planning drama projects through a bundled Busabase App-in-Skill UI, with each project linked to a specified HyperFrame project and each episode linked to a HyperFrame composition for final motion/video tuning. Use when the user asks to create, edit, organize, or review short-drama scripts, product explainer episodes, character consistency cards, series bibles, episode beat sheets, storyboard shots, HyperFrame project/composition links, production checklists, or a drama planning workbench.
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mr-kelly/skills☆ 52026年10月2日 更新
Markdown チェックリスト・YAML タスクリスト・要件定義書などからプロジェクトアイテムを一括作成する。タイトル・本文・Priority・Size をパースして `gh project item-create` + `item-edit` でフィールド設定。「要件書からアイテム作って」「タスクをプロジェクトに追加」「ロードマップを取り込んで」などで使用。
Fandhe-AI/agent-reference-skills☆ 42026年10月13日 更新
Generate project handover documentation for AEM Edge Delivery Services projects. Creates comprehensive guides for content authors, developers, and administrators. Use for "handover docs", "project documentation", "generate handover", "create guides".
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OCIOStateOfNebraska/stateofnebraska-aem☆ 32026年10月9日 更新
Generate project handover documentation for AEM Edge Delivery Services projects. Creates comprehensive guides for content authors, developers, and administrators. Use for "handover docs", "project documentation", "generate handover", "create guides".
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aemgdc/aemdev☆ 22026年10月13日 更新
Creates a new project document in the Sanity studio. Use when the user wants to add a new portfolio project, a case study, or a work sample to the Projects collection.
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PP-Namias/Portfolio☆ 22026年10月13日 更新
Javaのtinystructで、端末とWebの両方から使える処理を実装するスキル。起動スクリプトの生成からAPI、データ保存、テストまで開発手順を案内します。
- 端末とWebで使える処理の実装
- 不足する起動スクリプトの生成
- JSON APIとデータ保存の実装
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
投資家向けの説明資料や財務モデル、資金使途表、応募書類を作成・更新し、事業実績や収益の前提、調達額、チーム情報の食い違いを複数の資料で確認するスキル。
- 投資家向け説明資料を作成・改訂したいとき
- 投資家向け概要資料やメモを作りたいとき
- 収益予測と資金使途表を作りたいとき
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
SF SymbolsやIconify APIからiOS・macOS向けのアイコンを選び、既存の配色やサイズに合わせてXcode用のPNG素材一式を生成するスキル。
- Xcode用のアイコン素材を作りたいとき
- 既存のデザインに合うアイコン探し
- 仮置きのアイコンを差し替えたいとき
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
Angularの画面やサービスを作り、状態管理・フォーム・画面遷移の設計を支援します。使用バージョンに合わせて実装方針を選び、テストやビルド確認まで扱います。
- Angularアプリを新規作成したいとき
- フォームと状態管理を実装したいとき
- 画面遷移とアクセス制御の設計
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
Generate a project-local verification skill that drives your app the way a user does — any language, framework, or platform. Use for /create-verification-skill, "make a control skill for this repo", or when a project has no scripted way to prove UI/CLI/service behavior.
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paperclipai/paperclip☆ 10.1万2026年10月13日 更新