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「stride」の検索結果

140 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Generate player-facing patch notes from git history, sprint data, and internal changelogs. Translates developer language into clear, engaging player communication.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Creates an Architecture Decision Record (ADR) documenting a significant technical decision, its context, alternatives considered, and consequences. Every major technical choice should have an ADR.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

localize

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Full localization pipeline: scan for hardcoded strings, extract and manage string tables, validate translations, generate translator briefings, run cultural/sensitivity review, manage VO localization, test RTL/platform requirements, enforce string freeze, and report coverage.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Guided, section-by-section GDD authoring for a single game system. Gathers context from existing docs, walks through each required section collaboratively, cross-references dependencies, and writes incrementally to file.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Creates a structured bug report from a description, or analyzes code to identify potential bugs. Ensures every bug report has full reproduction steps, severity assessment, and context.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Reviews a game design document for completeness, internal consistency, implementability, and adherence to project design standards. Run this before handing a design document to programmers.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

When a GDD is revised, scans all ADRs and the traceability index to identify which architectural decisions are now potentially stale. Produces a change impact report and guides the user through resolution.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

After architecture is complete, produces a flat actionable rules sheet for programmers — what you must do, what you must never do, per system and per layer. Extracted from all Accepted ADRs, technical preferences, and engine reference docs. More immediately actionable than ADRs (which explain why).

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Complete launch readiness validation covering every department: code, content, store, marketing, community, infrastructure, legal, and go/no-go sign-offs.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Analyzes game balance data files, formulas, and configuration to identify outliers, broken progressions, degenerate strategies, and economy imbalances. Use after modifying any balance-related data or design. Use when user says 'balance report', 'check game balance', 'run a balance check'.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Guided, section-by-section authoring of the master architecture document for the game. Reads all GDDs, the systems index, existing ADRs, and the engine reference library to produce a complete architecture blueprint before any code is written. Engine-version-aware: flags knowledge gaps and validates decisions against the pinned engine version.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

First-time repo setup for new projects. Transforms the cloned OCGS template into a clean, ready-to-use game project with your own identity.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Lightweight design spec for small changes — tuning adjustments, minor mechanics, balance tweaks. Skips full GDD authoring when a system GDD already exists or the change is too small to warrant one. Produces a Quick Design Spec that embeds directly into story files.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Generates a structured playtest report template or analyzes existing playtest notes into a structured format. Use this to standardize playtest feedback collection and analysis.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

prototype

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Rapid prototyping workflow. Skips normal standards to quickly validate a game concept or mechanic. Produces throwaway code and a structured prototype report.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

qa-plan

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Generate a QA test plan for a sprint or feature. Reads GDDs and story files, classifies stories by test type (Logic/Integration/Visual/UI), and produces a structured test plan covering automated tests required, manual test cases, smoke test scope, and playtest sign-off requirements. Run before sprint begins or when starting a major feature.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

adopt

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Brownfield onboarding — audits existing project artifacts for template format compliance (not just existence), classifies gaps by impact, and produces a numbered migration plan. Run this when joining an in-progress project or upgrading from an older template version. Distinct from /project-stage-detect (which checks what exists) — this checks whether what exists will actually work with the template's skills.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Fast-lane prototype skill for the hybrid workflow. Builds a playable prototype in 2-3 days with minimal process overhead. Designed for discovery phase.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Perform STRIDE threat modeling for each component and trust boundary and produce a threat register. Use when reviewing a feature for security.

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kinncj/Heimdall702026年9月2日 更新

威胁建模时使用。适用于新功能 / 新系统的安全设计评审。融合 STRIDE + Attack Tree + Microsoft SDL。

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zhaoxuya520/AI-Fullstack-Delivery-Workflow542026年5月19日 更新

Use to conduct STRIDE threat modeling for a system or feature design.

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haabe/mycelium462026年10月13日 更新

Analyze code changes (commits, PRs, diffs) for security vulnerabilities using STRIDE analysis and CWE mapping

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oimiragieo/agent-studio432026年7月14日 更新

Write a threat model document. Use when the user says "threat model", "threat modeling", "STRIDE analysis", "attack surface analysis", "security design review", "what are the threats to this system", "adversarial analysis", "identify threats", "security threat assessment", or needs to systematically identify and document threats to a system or feature - even if they don't explicitly say "threat model".

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qa-aman/claude-skills202026年10月13日 更新

Vulnerability analysis: OWASP Top 10, current threat landscape, supply chain security, attack surface mapping, risk prioritization. Use for security audits. NOT for STRIDE/CSO infra audits (mk:cso).

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ngocsangyem/MeowKit152026年7月28日 更新