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cccskills

「デザイン」の検索結果

7,597 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Reverse-engineer design systems, tokens, and components from live products or screenshots

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nyldn/claude-octopus4,2392026年10月15日 更新

Design UI/UX systems with style guides, palettes, typography, and component specs for new interfaces

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nyldn/claude-octopus4,2392026年10月15日 更新

Review system architecture, simplify boundaries, or compare interface designs from repository evidence

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nyldn/claude-octopus4,2392026年10月15日 更新

designs

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Show 4 better, new design options as separate real image renders. Use for "designs" or when the user asks for new design ideas.

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davidondrej/skills4,1462026年10月15日 更新

Design, build, debug, and optimize OpenRouter API integrations. Use for any OpenRouter API work, including models, reasoning, routing, media, tools, structured output, cost, or performance.

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davidondrej/skills4,1462026年10月15日 更新

devx-ux

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Activate when designing or modifying CLI command surfaces, command help text, install/init/run flows, error wording, or first-run experience in the APM CLI -- even when the user does not say "UX" explicitly.

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microsoft/apm4,0132026年10月15日 更新

Use this skill when editing or creating CLI output, logging, warnings, error messages, progress indicators, or diagnostic summaries in the APM codebase. Activate whenever code touches console helpers (_rich_success, _rich_warning, _rich_error, _rich_info, _rich_echo), DiagnosticCollector, STATUS_SYMBOLS, CommandLogger, or any user-facing terminal output — even if the user doesn't mention "logging" or "UX" explicitly.

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microsoft/apm4,0132026年10月15日 更新

微信公众号文章排版引擎,将 Markdown 转换为可直接粘贴到公众号编辑器的 HTML。主题风格从 references/theme-index.md 注册的自定义主题库中选取,自动章节编号、关键词下划线标记、引言卡片、目录导航、代码块、图片/GIF、作者签名。支持 Markdown / Word(.docx) / PDF / 纯文本输入(非 Markdown 先自动归一化),也支持"一键自动排版"(自动推断结构+选主题),还支持根据用户描述/参考图生成自定义主题组件库并保存本地复用。触发场景:(1) 用户提到"公众号排版""公众号文章""微信排版""gzh",(2) 用户想把文章(md/docx/pdf/纯文本)转成公众号 HTML,(3) 用户说"自动排版""一键排版"公众号内容,(4) 用户想为公众号排版"生成新主题/自定义风格/按这张图做一套组件库"。不用于生成普通网页/落地页/PPT(用前端或 PPT 类 skill)。

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isjiamu/gzh-design-skill4,0002026年10月9日 更新

Complete guide for building beautiful apps with Expo Router. Covers fundamentals, styling, components, navigation, animations, patterns, and native tabs.

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CherryHQ/cherry-studio-app4,0002026年10月15日 更新

React composition patterns that scale. Use when refactoring components with boolean prop proliferation, building flexible component libraries, or designing reusable APIs. Triggers on tasks involving compound components, render props, context providers, or component architecture. Includes React 19 API changes.

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CherryHQ/cherry-studio-app4,0002026年10月15日 更新

Automates Apple-platform apps (iOS, tvOS, macOS) and Android devices. Use when navigating apps, taking snapshots/screenshots, tapping, typing, scrolling, extracting UI info, collecting logs/network/perf evidence, or planning agent-device CLI commands.

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CherryHQ/cherry-studio-app4,0002026年10月15日 更新

Set up Tailwind CSS v4 in Expo with react-native-css and NativeWind v5 for universal styling

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CherryHQ/cherry-studio-app4,0002026年10月15日 更新

uniwind

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Uniwind — Tailwind CSS v4 styling for React Native. Use when adding, building, or styling components in a React Native project that uses Tailwind with className.

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CherryHQ/cherry-studio-app4,0002026年10月15日 更新

Best practices and example-driven guidance for building SwiftUI views and components, including navigation hierarchies, custom view modifiers, and responsive layouts with stacks and grids. Use when creating or refactoring SwiftUI UI, designing tab architecture with TabView, composing screens with VStack/HStack, managing @State or @Binding, building declarative iOS interfaces, or needing component-specific patterns and examples.

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Dimillian/Skills3,9992026年3月30日 更新

ui-render

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Show results as interactive UI inside Codeg's chat (cards, tables, charts, tabs, accordions, badges, progress bars, simple forms) by writing a json-render spec code block in your reply. Use when the user invokes this skill or asks to see something as a card, table, chart, dashboard or other visual layout in Codeg.

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spacering-net/codeg3,9732026年10月15日 更新

You MUST use this before any creative work - creating features, building components, adding functionality, or modifying behavior. Explores user intent, requirements and design before implementation.

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spacering-net/codeg3,9732026年10月15日 更新

Design experiments and studies BEFORE data is collected — choosing a design, randomizing, blocking, and laying out treatment combinations so the results will actually be interpretable. Use whenever someone is planning a study, asks how to assign subjects/samples to groups, mentions randomization, blocking, stratification, controls, factorial or fractional-factorial designs, design of experiments (DOE), screening many factors, response-surface optimization, crossover or repeated-measures or split-plot designs, cluster/group randomization, Latin squares, plate layouts, batch/run-order effects, replication vs. pseudoreplication, or sequential/adaptive/group-sequential designs. Trigger this even for informal phrasings like "how should I set up this experiment", "how do I avoid confounding", "what's the best way to test these 6 factors", or "assign these mice to conditions". For computing the sample size or power once the design is chosen, use statistical-power; for analyzing data already collected, use statistical-analysis.

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spacering-net/codeg3,9732026年10月15日 更新

Design or revise a Marin experiment pipeline that binds reusable work into an artifact graph. Use for new workflow entrypoints, stage wiring, and pipeline placement decisions; use a narrower domain skill when it owns the launch.

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marin-community/marin3,9552026年10月15日 更新

Use this skill to generate well-branded interfaces and assets for fast-agent, either for production or throwaway prototypes/mocks/etc. Contains essential design guidelines, colors, type, fonts, assets, and UI kit components for protoyping.

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evalstate/fast-agent3,9362026年10月15日 更新

Use when working with @tutti-os/ui-system components, replacing local UI with shared components, querying component ids or metadata, promoting UI into shared base or business components, or maintaining UI-system storyboard inventory.

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tutti-os/tutti3,8302026年10月8日 更新

mass-line

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群众路线:从持有真实情况的多方(用户、使用者、代码库、日志、运行结果)收集分散意见,系统化为方案,再带回去对齐与检验,循环改进。当多方意见分歧、需要汇总零散反馈、方案要拿回给真实使用者确认、或你发觉自己在闭门造车时触发;信息源单一且完整、处于执行阶段时不触发。 English: Mass line. Collect scattered input from everyone who holds ground truth (users, operators, codebase, logs, runtime results), synthesize it into a coherent plan, take it back for alignment and validation, and iterate. Trigger when inputs conflict, feedback must be consolidated, a plan needs sign-off from real users, or you sense you are designing in isolation; skip when there is a single complete source and the work is pure execution.

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HughYau/qiushi-skill3,8182026年10月1日 更新

Create complete specs (requirements, design, tasks) for all features in roadmap.md using parallel subagent dispatch by dependency wave.

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gotalab/cc-sdd3,7162026年10月13日 更新

Create comprehensive technical design for a specification

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gotalab/cc-sdd3,7162026年10月13日 更新

Create complete specs (requirements, design, tasks) for all features in roadmap.md sequentially by dependency wave in Cascade.

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gotalab/cc-sdd3,7162026年10月13日 更新