Static analysis of UEFI/BIOS firmware dumps using Intel's chipsec framework. Decode firmware structure, detect known malware and rootkits (LoJax, ThinkPwn, HackingTeam, MosaicRegressor), generate EFI executable inventories with hashes, extract NVRAM variables, and parse SPI flash descriptors. Use when analyzing firmware .bin/.rom/.fd/.cap files offline without requiring hardware access.
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BrownFineSecurity/iothackbot☆ 8632026年6月1日 更新
Expert blueprint for rhythm games including audio synchronization (BPM conductor, latency compensation with AudioServer.get_time_since_last_mix), note highways (scroll speed, timing windows), judgment systems (Perfect/Great/Good/Bad/Miss), scoring with combo multipliers, input processing (lane-based, hold note detection), and chart/beatmap loading. Based on DDR/osu!/Beat Saber research. Trigger keywords: rhythm_game, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Expert patterns for multi-platform exports including export templates (Windows/Linux/macOS/Android/iOS/Web), command-line exports (headless mode), platform-specific settings (codesign, notarization, Android SDK), feature flags (OS.has_feature), CI/CD pipelines (GitHub Actions), and build optimization (size reduction, debug stripping). Use for release preparation or automated deployment. Trigger keywords: export_preset, export_template, headless_export, platform_specific, feature_flag, CI_CD, build_optimization, codesign, Android_SDK.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Implement cheat codes, hidden interactions, and unlockable meta-content via time-windowed input sequence buffers, spam thresholds, look-at (dot-product) detectors, progress-% unlocks, and meta persistence in user://secrets.cfg. Use when adding Konami-style codes, curiosity spam eggs, glimmer cues, lockout anti-brute-force, or gallery flags that must survive slot deletes. Keywords: Konami, sequence buffer, meta secrets.cfg, visibility detector, lockout, glimmer, spam threshold, progress unlock.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Bevy ECS skill for audio playback. Keywords: Bevy, AudioPlayer, AudioSink, PlaybackSettings, AssetServer.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Expert blueprint for rhythm games including audio synchronization (BPM conductor, latency compensation with AudioServer.get_time_since_last_mix), note highways (scroll speed, timing windows), judgment systems (Perfect/Great/Good/Bad/Miss), scoring with combo multipliers, input processing (lane-based, hold note detection), and chart/beatmap loading. Based on DDR/osu!/Beat Saber research. Trigger keywords: rhythm_game, audio_sync, timing_judgment, note_highway, combo_system, BPM_conductor, latency_compensation.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8502026年10月13日 更新
Implement cheat codes, hidden interactions, and unlockable meta-content via time-windowed input sequence buffers, spam thresholds, look-at (dot-product) detectors, progress-% unlocks, and meta persistence in user://secrets.cfg. Use when adding Konami-style codes, curiosity spam eggs, glimmer cues, lockout anti-brute-force, or gallery flags that must survive slot deletes. Keywords: Konami, sequence buffer, meta secrets.cfg, visibility detector, lockout, glimmer, spam threshold, progress unlock.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8502026年10月13日 更新
Expert patterns for multi-platform exports including export templates (Windows/Linux/macOS/Android/iOS/Web), command-line exports (headless mode), platform-specific settings (codesign, notarization, Android SDK), feature flags (OS.has_feature), CI/CD pipelines (GitHub Actions), and build optimization (size reduction, debug stripping). Use for release preparation or automated deployment. Trigger keywords: export_preset, export_template, headless_export, platform_specific, feature_flag, CI_CD, build_optimization, codesign, Android_SDK.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8502026年10月13日 更新
Bevy ECS skill for audio playback. Keywords: Bevy, AudioPlayer, AudioSink, PlaybackSettings, AssetServer.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8502026年10月13日 更新
Prepare for Chinese wealth management client meetings with performance summaries, talking points, and relationship context. Adapted from the original client-review skill for A-share portfolios and Chinese client conventions. Triggers on "A股客户回顾", "客户会议准备", "client review China", "wealth client review", "客户回访准备", or "prepare for client meeting [client]".
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jwangkun/claude-for-financial-services-cn☆ 8342026年9月14日 更新
Generate client-facing performance reports for Chinese wealth management clients. Adapted from the original client-report skill for A-share portfolios, Chinese regulatory requirements, and local reporting conventions. Triggers on "A股客户报告", "客户持仓报告", "client report China", "wealth report A-share", "客户业绩报告", or "portfolio report for [client]".
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jwangkun/claude-for-financial-services-cn☆ 8342026年9月14日 更新
Tax-loss harvesting strategies for A-share portfolios. Adapts the original tax-loss-harvesting skill for Chinese tax rules, A-share market conventions, and domestic tax treatment. Triggers on "A股税务亏损抵扣", "亏损抵扣", "tax loss harvesting China", "税务优化", "亏损抵扣策略", or "harvest tax losses [portfolio]".
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jwangkun/claude-for-financial-services-cn☆ 8342026年9月14日 更新
Net asset value (NAV) reconciliation and tie-out for Chinese funds and investment portfolios. Adapts the original nav-tieout skill for A-share holdings, Chinese fund accounting standards, and domestic custody arrangements. Triggers on "A股净值核对", "NAV计算", "NAV tie-out China", "基金净值", "net asset value [fund]", or "portfolio valuation [date]".
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jwangkun/claude-for-financial-services-cn☆ 8342026年9月14日 更新
Leveraged buyout model for A-share and China-market LBO scenarios. Adapts the standard LBO-model methodology for Chinese debt markets, CAS accounting, and AkShare data. Use instead of the original lbo-model skill when analyzing leveraged buyouts involving Chinese targets or China-based sponsors.
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jwangkun/claude-for-financial-services-cn☆ 8342026年9月14日 更新
Use when targeting Android/iOS — export and signing, permissions, plugins, in-app purchases, ads, app lifecycle, device features, and mobile performance
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jame581/GodotPrompter☆ 8272026年10月15日 更新
Use when implementing audio — audio buses, AudioStreamPlayer, spatial audio, music management, SFX pooling, and dynamic mixing
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jame581/GodotPrompter☆ 8272026年10月15日 更新
Use when handling multiple resolutions — stretch modes, aspect ratios, DPI scaling, and mobile/desktop adaptation
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jame581/GodotPrompter☆ 8272026年10月15日 更新
AlarmKit integration for scheduling alarms and timers with custom UI, Live Activities, and snooze support. Use when implementing alarm or timer features in iOS 26+ apps.
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rshankras/claude-code-apple-skills☆ 8022026年7月24日 更新
Discover and validate product ideas, analyze markets, scope MVPs, and optimize app store presence for iOS/macOS apps. Use when user asks to discover, validate, assess, scope, or analyze product ideas, market opportunities, or when they mention "product agent", "app idea validation", "should I build this", "MVP", "market analysis", or "ASO".
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rshankras/claude-code-apple-skills☆ 8022026年7月24日 更新
Generate test templates for unit tests, integration tests, and UI tests using Swift Testing and XCTest. Use when adding tests to iOS/macOS apps.
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rshankras/claude-code-apple-skills☆ 8022026年7月24日 更新
Brainstorm and rank iOS/macOS app ideas tailored to developer skills. Use when user says "what should I build", "give me app ideas", "I don't know what to build", "brainstorm app ideas", or "help me find an app idea".
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rshankras/claude-code-apple-skills☆ 8022026年7月24日 更新
Beta testing strategy for iOS/macOS apps. Covers TestFlight program setup, beta tester recruitment, feedback collection methodology, user interviews, signal-vs-noise interpretation, and go/no-go launch readiness decisions. Use when planning a beta, setting up TestFlight, collecting user feedback, or deciding if ready to launch.
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rshankras/claude-code-apple-skills☆ 8022026年7月24日 更新
Deep competitive analysis for iOS/macOS apps including feature comparison, pricing analysis, strengths/weaknesses, market positioning, and differentiation opportunities. Use when user asks for competitive analysis, competitor research, feature comparison, market positioning, or wants to understand competition in detail.
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rshankras/claude-code-apple-skills☆ 8022026年7月24日 更新
Localization and internationalization strategy for iOS/macOS apps. Covers market prioritization, language tier recommendations, minimum viable localization levels, translation workflows, cultural adaptation, localized ASO, and testing. Use when planning localization, expanding to new markets, deciding which languages to support, or planning translation workflow.
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rshankras/claude-code-apple-skills☆ 8022026年7月24日 更新