Performs structured compliance review, clause redlining, and drafting suggestions for legal documents (privacy policies, data processing agreements, vendor and SaaS contracts) against India's DPDPA 2023 and the EU GDPR. Flags clauses as compliant, at-risk, or non-compliant with reasoning, and proposes ready-to-use model replacement language.
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lawve-ai/awesome-legal-skills☆ 8662026年10月3日 更新
Assess compliance with the EU General-Purpose AI (GPAI) Code of Practice under the AI Act (Regulation (EU) 2024/1689). Use when asked to determine GPAI model provider obligations, assess Code of Practice compliance, evaluate transparency or copyright requirements for GPAI models, check systemic risk obligations, build a GPAI compliance roadmap, or prepare for AI Office requests. Covers all three Code chapters (Transparency, Copyright, Safety & Security), the 12 commitments and their measures, systemic risk classification (Article 51), provider obligations (Articles 53 and 55), open-source exemptions, enforcement timeline, Commission/AI Office supervision, and DACH-specific overlays such as BSI cybersecurity and works council implications. Triggers on phrases like "GPAI compliance", "Code of Practice assessment", "GPAI model obligations", "systemic risk evaluation", "AI Act transparency requirements", "GPAI copyright policy", "general-purpose AI compliance".
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lawve-ai/awesome-legal-skills☆ 8662026年10月3日 更新
Expert EU Cyber Resilience Act (CRA) advisor for Regulation (EU) 2024/2847 — mandatory cybersecurity and vulnerability handling requirements for all products with digital elements (PDEs) sold in the EU. Use this skill for gap analysis, product classification (Default / Class I / Class II), conformity assessment route selection, CE marking, SBOM requirements, vulnerability and incident reporting to ENISA/CSIRTs, support period obligations, and manufacturer/importer/distributor duties. Trigger for EU CRA, Cyber Resilience Act, PDE compliance, Annex I requirements, SBOM EU, CE marking cybersecurity, or connected product security EU.
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lawve-ai/awesome-legal-skills☆ 8662026年10月3日 更新
Archéologie des sources juridiques anciennes via Gallica (BNF, API stables, sans clé) : débats parlementaires du JO depuis 1871 (genèse des lois de la IIIe République), notes d'arrêt et doctrine d'origine dans les recueils Sirey et Dalloz, Bulletins civil et criminel anciens, Recueil Lebon, JO Lois et décrets 1881-2015, thèses et traités du XIXe-début XXe, Gazette des tribunaux, Bulletin de l'Inspection du travail. Déclencher dès que l'utilisateur cherche l'origine historique d'un texte, d'un concept ou d'une jurisprudence : « débats de la loi de 1884 », « note de Josserand », « que disait la doctrine en 1900 », « première apparition de la notion de… », « généalogie / histoire de l'article… », « arrêt ancien », « thèse d'avant-guerre », « Gallica », « BNF », ou toute recherche juridique antérieure aux bases modernes (Légifrance ne remonte pas avant l'époque contemporaine, Judilibre non plus). Déclencher aussi en COMPLÉMENT de travaux-preparatoires quand la loi étudiée est antérieure à 1958.
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lawve-ai/awesome-legal-skills☆ 8662026年10月3日 更新
Argentine Supreme Court citation network analysis using JurisRank — a peer-reviewed PageRank algorithm with temporal decay for measuring jurisprudential authority. Ranks precedents by citation influence, traces doctrinal evolution, and detects constitutional drift. Published methodology: JCLLT (DOI: 10.47852/bonviewJCLLT62027951). Activate with: which cases to cite, rank precedents, case authority, doctrinal evolution, Argentine Supreme Court, CSJN jurisprudence, citation network, leading case, legal research Argentina.
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lawve-ai/awesome-legal-skills☆ 8662026年10月3日 更新
Expert CMMC 2.0 (Cybersecurity Maturity Model Certification) advisor for US defense contractors and subcontractors in the Defense Industrial Base (DIB). Use this skill whenever a user asks about CMMC 2.0, CMMC Level 1, Level 2, or Level 3, DoD cybersecurity compliance, NIST SP 800-171, CUI (Controlled Unclassified Information) protection, System Security Plan (SSP), Plan of Action & Milestones (POA&M), C3PAO assessments, DIBCAC audits, self-assessment, SPRS score, or any requirement under DFARS 252.204-7012 or 7021. Also trigger for: "CMMC gap analysis", "CMMC readiness", "FCI protection", "CUI scoping", "CMMC practices", "DoD contract cybersecurity", "defense supply chain security", or "prime contractor flow-down requirements".
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lawve-ai/awesome-legal-skills☆ 8662026年10月3日 更新
Expert CSRD (Corporate Sustainability Reporting Directive, EU 2022/2464) compliance advisor. Use this skill whenever a user asks about CSRD, European Sustainability Reporting Standards (ESRS), double materiality assessment, sustainability reporting obligations, ESG disclosure, CSRD scope and thresholds, value chain reporting, XBRL digital tagging, third-party assurance, CSRD gap assessments, CSRD implementation timelines, ESRS E1–E5 environmental standards, ESRS S1–S4 social standards, ESRS G1 governance, CSRD vs GRI/TCFD/SASB alignment, or any EU corporate sustainability reporting question. Trigger even if the user only mentions "ESG reporting Europe", "sustainability disclosure EU", or "non-financial reporting".
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lawve-ai/awesome-legal-skills☆ 8662026年10月3日 更新
U.S. customs and trade-law research assistant for HTS classification, CROSS ruling research, CIT/CAFC decision briefing, duty compilation (General + Special + Chapter 99 + AD/CVD + MPF/HMF), country of origin determination, FTA qualification, and end-to-end import compliance review. Triggers on product classification, tariff questions, customs rulings, trade remedy screening (Section 301/232/201), Partner Government Agency admissibility, and UFLPA forced-labor analysis. Produces attorney-reviewable draft work product with an enforced HTSUS authority hierarchy and explicit evidence ledger.
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lawve-ai/awesome-legal-skills☆ 8662026年10月3日 更新
Anchor a multidisciplinary unit in a real-world phenomenon that requires multiple subject lenses to understand. Use when designing integrated or phenomenon-based units across disciplines.
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GarethManning/education-agent-skills☆ 8632026年8月29日 更新
Answer Bevy 0.20 line-of-sight, radius, and cursor picks with Transform distance and facing. Use when a design needs a probe and collider casts belong on the physics skills. Keywords: Bevy, spatial query, viewport_to_world_2d, GlobalTransform, facing, radius.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Ship a Bevy 0.20 app to the browser: wasm32 canvas Window, one of webgl2 or webgpu, and asset paths the page can serve. Use when the same ECS app must run in a browser. Keywords: Bevy, wasm, web, webgl2, webgpu, canvas, Window.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Pins a Bevy 0.20 crate, dev-profile opt-level, and plugin boundaries before gameplay systems exist. Use when starting a windowed or headless Bevy app. Keywords: Bevy, Cargo.toml, DefaultPlugins, MinimalPlugins, opt-level.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Run Bevy 0.20 turns with initiative on components and the active entity plus round on one resource. Use when play steps by turn instead of every frame. Keywords: Bevy, turns, initiative, TurnClock, chain, ECS.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Bevy ECS hub for Bevy 0.20+. Use when starting a Bevy game, choosing ECS boundaries, or picking a Bevy skill. Keywords: Bevy, ECS, bevy-master, schedules, plugins.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Bevy 0.20 UI and world text: Text, Text2d, TextSpan, TextFont, TextColor, TextLayout, TextShadow, Text2dShadow. Use when a HUD node or a 2D nameplate shows a string. Keywords: Bevy, text, UI, Text, TextSpan, bevy_text, Text2d, TextFont.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Track Bevy 0.20 quest definitions in a Resource and per-party progress in a Component, advanced by Messages. Use when objectives must change stage without inventing a quest crate. Keywords: Bevy, quest, objective, QuestProgress, Message, ECS.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Route a Bevy 0.20 educational loop. Use when prompts and choices are components, lesson totals are one resource, and grading must run after selection in one chain. Keywords: Bevy, Educational, LessonProgress, Choice, chain, genre.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Route a Bevy 0.20 race. Use when lap and gate index live on the racer, the race clock is one resource, and gate checks run after the clock step in one chain. Keywords: Bevy, Racing, Racer, RaceClock, FixedUpdate, chain, genre.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Route a Bevy 0.20 idle clicker: one Wallet resource, generator entities, click on Update, offline bank capped in hours. Keywords: Bevy, idle, clicker, Wallet, Generator, offline, chain, ECS.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Route a Bevy 0.20 open world. Use when region membership is a component, the player cell is one resource, and activation runs after the cell write in one chain. Keywords: Bevy, Open world, Resident, PlayerCell, Active, chain, genre.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Bevy 0.20 party router: local seats, shared scores, and minigame swaps as ECS data. Use when routing a local party game. Keywords: Bevy, Party, minigame, score, ECS, router.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Spawn and tune Bevy 0.20 directional, point, and spot lights, cascade shadows, distance fog, and a nearest-light shadow budget. Use when a 3D scene needs a sun, local lights, or fog on the camera. Keywords: DirectionalLight, PointLight, SpotLight, CascadeShadowConfig, DistanceFog, bevy_light.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Route a Bevy 0.20 platformer: coyote time and jump buffer on Mover, gravity on FixedUpdate, one-way ledges, follow camera. Keywords: Bevy, platformer, coyote, Mover, FixedUpdate, Camera2d, ECS.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新
Route a Bevy 0.20 RTS. Use when selection and move orders are components, a control group is one resource, and marching runs after the order write in one chain. Keywords: Bevy, RTS, Selected, MoveOrder, ControlGroup, chain, genre.
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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8542026年10月14日 更新