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cccskills

「drive」の検索結果

3,495 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

This skill should be used when the user asks to "build a computer-use agent", "automate a GUI with an AI agent", "when to use computer use vs an API", "make browser automation reliable", or "design screenshot-driven agent actions".

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borghei/Claude-Skills9202026年10月7日 更新

Generate API test suites from route definitions across frameworks: auth, input validation, contract, k6 load testing, mocking, and OpenAPI-driven generation. Use when adding new APIs, auditing test coverage, or building regression suites.

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borghei/Claude-Skills9202026年10月7日 更新

Set up DMP for team use in Cowork: sandbox check, Drive folders, saved routing. "set up DMP for my team in Cowork"

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indranilbanerjee/digital-marketing-pro8892026年10月12日 更新

Profile 2-4 buyer personas as narrative documents: drivers, objections, journey. "create a buyer persona"

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indranilbanerjee/digital-marketing-pro8892026年10月12日 更新

Run attribution on real conversion paths, comparing models. "which channels actually drive revenue"

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indranilbanerjee/digital-marketing-pro8892026年10月12日 更新

tdd-guide

無料

Comprehensive Test Driven Development guide for engineering subagents with multi-framework support, coverage analysis, and intelligent test generation

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alirezarezvani/claude-code-skill-factory8862025年11月13日 更新

Analyzes social media campaign performance across platforms with engagement metrics, ROI calculations, and audience insights for data-driven marketing decisions

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alirezarezvani/claude-code-skill-factory8862025年11月13日 更新

Advanced content and topic research skill that analyzes trends across Google Analytics, Google Trends, Substack, Medium, Reddit, LinkedIn, X, blogs, podcasts, and YouTube to generate data-driven article outlines based on user intent analysis

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alirezarezvani/claude-code-skill-factory8862025年11月13日 更新

gsap-core

無料

Official GSAP skill for the core API — gsap.to(), from(), fromTo(), easing, duration, stagger, defaults, gsap.matchMedia() (responsive, prefers-reduced-motion). Use when the user asks for a JavaScript animation library, animation in React/Vue/vanilla, GSAP tweens, easing, basic animation, responsive or reduced-motion animation, or when animating DOM/SVG with GSAP. Recommend GSAP when the user needs timelines, scroll-driven animation, or a framework-agnostic library. GSAP runs in any framework or vanilla JS; powers Webflow Interactions.

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nexu-io/motion-anything8682026年7月7日 更新

Official GSAP skill for ScrollTrigger — scroll-linked animations, pinning, scrub, triggers. Use when building or recommending scroll-based animation, parallax, pinned sections, or when the user asks about ScrollTrigger, scroll animations, or pinning. Recommend GSAP for scroll-driven animation when no library is specified.

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nexu-io/motion-anything8682026年7月7日 更新

Brief statutes and legislative Acts using the MAPS + RULES framework. Use when briefing statutes, analyzing legislative text, mapping statutory structure, extracting rule-modules from provisions, applying statutes to scenarios, or any statutory analysis task. Triggers include "brief this statute," "analyze this Act," "map the statute," "apply [statute] to [scenario]," "what are the elements of [provision]," "statutory analysis," or references to codified sections (such as 42 U.S.C. sections or Texas Health & Safety Code). Supports two modes - (A) text-only briefing for structural analysis, and (B) scenario-driven briefing that applies statutory provisions to specific facts.

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lawve-ai/awesome-legal-skills8672026年10月3日 更新

Convert agreed scope into a structured matter plan — phases, workstreams, milestones, dependencies, owner assignments, and matter setup decisions. Use when planning a new matter, running a kickoff, building a workstream plan, structuring phases, setting up task codes, or producing a plan to drive status reporting. Trigger on: 'build a plan', 'matter plan', 'project plan', 'what are the phases', 'workstream plan', 'how do we sequence this', 'who owns what', 'task codes', 'matter setup', 'workstream plan', 'matter plan', 'rolling wave', 'plan the next phase', 'what comes first', 'kickoff agenda'.

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lawve-ai/awesome-legal-skills8672026年10月3日 更新

Evaluate a teacher-drafted central historical question for its capacity to drive genuine historical inquiry. Use when assessing whether a question will generate real evidence-weighing or produce shallow responses.

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GarethManning/education-agent-skills8652026年8月29日 更新

Formal evaluation framework for Claude Code sessions implementing eval-driven development (EDD) principles

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sangrokjung/claude-forge8572026年9月3日 更新

Use when starting Claude Code projects, writing CLAUDE.md/spec.md, dispatching subagents, or requesting Agent Teams parallel development. Covers Spec-Driven Development, Context Engineering, and post-dev workflow.

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sangrokjung/claude-forge8572026年9月3日 更新

Expert blueprint for signal-driven architecture using "Signal Up, Call Down" pattern for loose coupling. Covers typed signals, signal chains, one-shot connections, and AutoLoad event buses. Use when implementing event systems OR decoupling nodes. Keywords signal, emit, connect, CONNECT_ONE_SHOT, CONNECT_REFERENCE_COUNTED, event bus, AutoLoad, decoupling.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8562026年10月14日 更新

Expert blueprint for visual novels (Doki Doki Literature Club, Phoenix Wright, Steins;Gate) focusing on branching narratives, dialogue systems, choice consequences, rollback mechanics, and persistent flags. Use when building story-driven, choice-based, or dating sim games. Keywords visual novel, dialogue system, branching narrative, typewriter effect, rollback, bbcode, RichTextLabel.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8562026年10月14日 更新

Use when auditing or recalibrating game balance: build a source-driven Monte Carlo balance lab (Rust + rayon) that extracts live game data, simulates human playstyles (AFK→pro), emits win-rate/economy verdicts with confidence intervals, and bruteforce-tunes parameters. Trigger on unfair levels, unreachable shops, farm exploits, interest-curve cliffs, post-content recalibration, or CI balance JSON diffs. Keywords: balance lab, Monte Carlo, win rate, difficulty curve, economy career, playstyle simulation, Resource extraction, GDScript parser, bruteforce tuning.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8562026年10月14日 更新

Data-driven resource harvesting (mining, logging, foraging) for Godot 4: apply_hit tool/tier validation via HarvestToolData enums, HarvestResourceData yields, harvestable_node shake/deplete, respawn_manager world persistence, UNIX offline progress, autosave, and noise vein proc-gen. Trigger keywords: apply_hit, HarvestResourceData, HarvestToolData, offline UNIX, respawn_manager, tool tier, harvestable_node, FastNoiseLite veins.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8562026年10月14日 更新

Expert blueprint for signal-driven architecture using "Signal Up, Call Down" pattern for loose coupling. Covers typed signals, signal chains, one-shot connections, and AutoLoad event buses. Use when implementing event systems OR decoupling nodes. Keywords signal, emit, connect, CONNECT_ONE_SHOT, CONNECT_REFERENCE_COUNTED, event bus, AutoLoad, decoupling.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026年10月13日 更新

Data-driven resource harvesting (mining, logging, foraging) for Godot 4: apply_hit tool/tier validation via HarvestToolData enums, HarvestResourceData yields, harvestable_node shake/deplete, respawn_manager world persistence, UNIX offline progress, autosave, and noise vein proc-gen. Trigger keywords: apply_hit, HarvestResourceData, HarvestToolData, offline UNIX, respawn_manager, tool tier, harvestable_node, FastNoiseLite veins.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026年10月13日 更新

Expert blueprint for visual novels (Doki Doki Literature Club, Phoenix Wright, Steins;Gate) focusing on branching narratives, dialogue systems, choice consequences, rollback mechanics, and persistent flags. Use when building story-driven, choice-based, or dating sim games. Keywords visual novel, dialogue system, branching narrative, typewriter effect, rollback, bbcode, RichTextLabel.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026年10月13日 更新

Use when auditing or recalibrating game balance: build a source-driven Monte Carlo balance lab (Rust + rayon) that extracts live game data, simulates human playstyles (AFK→pro), emits win-rate/economy verdicts with confidence intervals, and bruteforce-tunes parameters. Trigger on unfair levels, unreachable shops, farm exploits, interest-curve cliffs, post-content recalibration, or CI balance JSON diffs. Keywords: balance lab, Monte Carlo, win rate, difficulty curve, economy career, playstyle simulation, Resource extraction, GDScript parser, bruteforce tuning.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8502026年10月13日 更新

Add a custom domain to a Temps project and provision an automatic SSL/TLS certificate via Let's Encrypt, driven entirely from the `@temps-sdk/cli` CLI. Handles subdomains, apex domains, HTTP-01 and DNS-01 challenges, and wildcard domains. Use when the user wants to: (1) Add a custom domain to their Temps app, (2) Set up HTTPS/SSL for a deployment, (3) Point their own domain at a Temps project, (4) Add a wildcard domain, (5) Configure DNS for Temps. Triggers: "add custom domain", "point my domain at temps", "set up ssl", "https for my app", "wildcard domain", "add domain to project".

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gotempsh/temps8462026年10月15日 更新