Skill for scroll-animations tasks.
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概要と使いどころ
Skill for scroll-animations tasks.
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Skill for animation-libraries tasks.
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Builds ASP.NET Core Minimal APIs -- route groups, filters, TypedResults, OpenAPI.
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Creates modern CSS gradients using Tailwind CSS including linear, radial, conic, mesh gradients, animated gradients, glassmorphism, and gradient text effects. Use when users request "gradient background", "tailwind gradient", "modern gradient", "mesh gradient", or "animated gradient".
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Reviews animation and motion code against a high craft bar derived from Emil Kowalski's design engineering philosophy. Default to flagging; approval is earned.
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Make a web app feel native on a phone — the small CSS and meta-tag fixes that separate "a website in a browser" from something that feels installed. Covers sticky hover states, tap highlight flashes, the 100vh bug, inputs that zoom the page, laggy taps, pull-to-refresh hijacking scroll, content under the notch, long-press selecting button text, carousels that scroll the wrong way, mismatched status bars, and the rule that you test on real hardware. Use when a web app is being built for or reviewed on mobile, when something "works in Chrome but feels wrong on my phone", when building a PWA, a bottom sheet, a carousel, a full-screen layout, or any touch interaction. For motion itself use animate; for React Native use animate-expo.
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Reverse-lookup glossary that turns a vague description of a web animation or motion effect into its exact term ("the bouncy thing when a popover opens" → Pop in; "the iOS rubber-band scroll" → Rubber-banding). Use when the user asks "what's it called when…", or describes a motion effect without knowing its name and wants the right word to prompt an AI or designer with. For naming an effect, not designing or building one.
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Requires OFOX_API_KEY — create one at https://app.ofox.ai, plus a publicly reachable reference video the user is authorized to use. Use when a user has a rough 3D white-model, clay, wireframe, blockout, previs, or animatic clip and wants a finished visual treatment that preserves its shot order, cut timing, camera framing, spatial layout, and motion directions. Distinguishes that structure-preserving job from a continuation beginning at the reference's final state. Do not use for two still endpoints (keyframe-animation), for appending and locally joining a new ending (video-extend-edit), or when still-image references must be combined with the video in one request — first/last-frame anchors conflict with video references in the shipped core, while mixed image/video references are untested.
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Requires OFOX_API_KEY — create one at https://app.ofox.ai. Generate a realistic-human, dialogue-driven short-drama clip — one shot, or a few hard-cut shots inside one job — from a script or scene description using the Ofox video API (Seedance 2.5). Runs a short creative brief when the input leaves beat, aspect ratio, emotional arc or camera register open (one held take, a travelling take, or a multi-shot cut list) ("Let the AI decide" is offered on the taste questions, never on a must-ask one, and never as the default), writes a structured prompt (header manifest, timestamped shots, quoted dialogue with delivery notes, consistency lock), shows a cost estimate, then calls ofox-video-core to submit, poll, download, and report the real cost. Use when a user asks to turn a script beat into video, e.g. "generate scene 3 of this script, two characters talking, 15 seconds", "make a vertical short-drama clip of these two arguing in a kitchen", "turn this dialogue into a 12-second video", or "give me a realistic short-drama shot of a couple breaking up at a train station". Do not use for silent product/brand shots (see seedance-ad-creative), for anime- or manga-styled scenes (see seedance-anime-drama), for one person addressing the viewer rather than another character — a script read from a supplied portrait is talking-head, an idea pulled out of an article is explainer — or for anything not involving people/dialogue.
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Feishuのファイルで共同編集者と共有権限を確認し、依頼に沿って追加・削除するスキル。対象と相手の識別情報を確かめ、必要な範囲の権限を設定します。
画面の余白、文字、角丸、影、動きを見直し、見た目と操作感を整えるスキル。ボタンやカードなどの細部を点検し、変更前後が分かる具体的な改善案を示します。
iOS 26のガラス風UIを、背景のぼかしや反射、操作に応じた変形まで含めて実装します。ボタンやカード、ウィジェットへの適用と既存表現の移行を支援します。
設計書や要件書から、最初から最後まで動く小さな機能単位を計画し、ひな形作成、生成と評価の反復、レビューと承認を経て動く最小限の製品を組み立てるスキル。
PythonアプリをWindows向けに配布するため、Nuitkaでのコンパイル、不要ファイルやDLLの分析、Inno Setupでの軽量なインストーラー作成を支援します。
C#・.NETのコード作成やレビューで、依存性注入、非同期処理、設定管理などの実装方針を整理し、保守しやすいアプリケーションづくりを支援するスキル。
Angularの画面やサービスを作り、状態管理・フォーム・画面遷移の設計を支援します。使用バージョンに合わせて実装方針を選び、テストやビルド確認まで扱います。
既存のPyTorch学習コードを少ない変更で複数GPUや複数マシン向けに整え、混合精度やメモリを節約する設定、学習の起動方法まで案内します。
科学の仕組みや物の構造、作業の流れを、色や余白をそろえた簡潔なSVG図にまとめます。明暗表示に対応し、ブラウザで直接開ける単一のHTMLファイルとして出力します。
実装前に失敗するテストを書き、最小限のコードで通してから整理する開発手順を徹底するスキル。機能追加やバグ修正を、一つの振る舞いずつ検証して進めます。
製品やブランドの特徴をもとに、32×32でも見分けやすい、丸くシンプルなマスコット画像を設計・生成するスキル。モチーフや配色の異なる候補を並べて比較できます。
手書き文字の写真から、パソコンにインストールできるフォントを作るスキル。文字の識別や仕上がりの確認、太さの調整、Web用形式への出力まで支援します。
同梱スキルを登録・利用する仕組みを試すためのサンプルです。専用コマンドで呼び出す例を通じて、スキル機能とレジストリの動作確認に使います。
ポスターや静止画作品を、配色・形・余白などのデザイン方針から制作します。文字を抑えた独自の構図をPNGやPDFにまとめ、方針の文書も添えます。
リポジトリ全体を調べ、バグ・安全性・負荷への弱さ・テスト不足を確認します。速度や不要な実装も点検し、修正案と放置した場合の影響を優先度順に報告します。