Guidance for choosing the right protein binder design tool. Use this skill when: (1) Deciding between BoltzGen, BindCraft, or RFdiffusion, (2) Planning a binder design campaign, (3) Understanding trade-offs between different approaches, (4) Selecting tools for specific target types. For specific tool parameters, use the individual tool skills (boltzgen, bindcraft, rfdiffusion, etc.).
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lilinji/GeneTind-Life-Skills☆ 142026年8月21日 更新
End-to-end binder design using BindCraft hallucination. Use this skill when: (1) Designing protein binders with built-in AF2 validation, (2) Running production-quality binder campaigns, (3) Using different design protocols (fast, default, slow), (4) Need joint backbone and sequence optimization, (5) Want high experimental success rate. For backbone-only generation, use rfdiffusion. For QC thresholds, use protein-qc. For tool selection guidance, use binder-design.
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lilinji/GeneTind-Life-Skills☆ 142026年8月21日 更新
AudioCraft: MusicGen text-to-music, AudioGen text-to-sound.
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kevinnft/ai-agent-skills☆ 132026年8月1日 更新
AudioCraft: MusicGen text-to-music, AudioGen text-to-sound.
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openamer/openamer☆ 62026年10月13日 更新
Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドライン。
yadokari1130/MC-Redstone-AI☆ 52026年8月23日 更新
Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。
yadokari1130/MC-Redstone-AI☆ 52026年8月23日 更新
クラフターの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。
yadokari1130/MC-Redstone-AI☆ 52026年8月23日 更新
Pick an icon strategy and produce a coherent icon set that doesn't look mass-produced. Solves the "Lucide everywhere" problem — every AI-generated UI uses the same 24px stroke-1.5 outline icons, which is the second-biggest vibecoded tell after Inter-on-purple-gradient. Generates custom SVG sets, tunes existing icon libraries to match archetype + typography, defines stroke weight, optical sizing, and corner-radius rules. Load when the user asks to pick icons, design an icon set, customize Lucide / Phosphor / Heroicons, generate SVG icons, make icons feel custom, says "the icons look generic", "design a custom icon system", "icons for this product", or when frontend-design routes here during icon craft. Sub-skill of frontend-design.
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dvy1987/agent-loom☆ 32026年8月8日 更新
Turn a chosen design direction into a canonical DESIGN.md plus production tokens that don't look vibecoded — state-level colors (8-step neutral ramp, rest/hover/active/ disabled, focus ring), APCA-checked contrast, typography, spacing/radius/motion/elevation, an icon strategy, and component contracts for the core atoms. Emits tokens in the project's stack format (shadcn HSL vars or Tailwind v4 @theme). Load when the user asks to build a design system, generate design tokens, create a DESIGN.md, set up a theme, design a color or type system, pick icons, or when frontend-design routes here. Replaces design-tokens-craft and icon-craft. Sub-skill of frontend-design. Reads DIRECTION.md first.
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dvy1987/agent-loom☆ 32026年8月8日 更新
Automate Craftmypdf tasks via Rube MCP (Composio). Always search tools first for current schemas.
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q2805187159/Anvil☆ 32026年6月24日 更新
Creates and refines Founder Story and brand narrative content for DTC/independent stores selling founder-driven products (e.g. handcrafted leather, artisan sauces, small-batch goods). Use whenever the user mentions founder story, brand story, about page, origin story, artisan brand, handcrafted brand, "who we are" copy, brand voice, mission/vision for a product brand, landing page hero narrative, PDP brand block, or wants to differentiate through authenticity and founder-led storytelling—even if they do not say "founder story" explicitly. Output structured narrative frameworks, placement guidance, and ready-to-use copy aligned with DTC best practices.
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aAAaqwq/openclaw-team☆ 22026年6月18日 更新
A comprehensive guide for GitHub Copilot to craft immersive, high-performance web experiences with advanced motion, typography, and architectural craftsmanship.
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jcasnellie69/homelab-config☆ 22026年10月12日 更新
Master Minecraft server plugin development with Bukkit, Spigot, and Paper APIs. Specializes in event-driven architecture, command systems, world manipulation, player management, and performance optimization. Use PROACTIVELY for plugin architecture, gameplay mechanics, server-side features, or cross-version compatibility.
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itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新
Precision Financial Insights - Analyze stocks, companies, and market sentiment using authoritative data. Powered by Yahoo Finance and enhanced with intelligent news synthesis by we-crafted.com/agents/financial-market-analysis - Buy CRAFTED_API_KEY in our website to start using
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danstrem2/clawdbot-skill-master-pack☆ 22026年2月1日 更新
絞り込んだ競合を九つの観点で採点し、根拠付きの比較カードと戦略の二軸図に整理するスキル。各社の強みや、自社が狙う領域の競合を確認します。
- 競合を共通の基準で比較したいとき
- 出典付きの競合紹介カード作成
- 戦略の二軸で競合を配置したいとき
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月5日 更新
競合のブランド表現やサービス、実績などを共通の基準で採点し、根拠付きの比較カードと戦略上の二軸図にまとめ、自社が狙う位置の競合を把握するスキル。
- 共通基準で競合を比較したいとき
- 根拠付きの競合カード作成
- 二つの戦略目標で競合を整理したいとき
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
スクロールに合わせて映像や演出が進むランディングページを制作します。見せる順序や感情の変化を設計し、HTML実装から各位置の画面検証まで進めるスキルです。
- スクロールで動画が進むLPを作りたいとき
- 場面の変化でブランドを紹介したいとき
- 手持ちの写真や映像でページを作りたいとき
NousResearch/hermes-agent☆ 25.3万2026年10月13日 更新
Songwriting craft and Suno AI music prompts.
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NousResearch/hermes-agent☆ 25.3万2026年10月13日 更新
Five-dimension design quality review — score the artifact against craft, brand, accessibility, and copy, then fix what falls short before handing it over.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月13日 更新
A designer's portfolio narrative for a senior interview — three case studies, the craft, and the judgment behind each. Built as a decision-grade career deck for hiring panel.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月13日 更新
Audio generation skill — jingles, beds, voiceover, and sound effects. Routes music requests to Suno V5 / Udio / Lyria, speech to MiniMax TTS / FishAudio / ElevenLabs V3, and SFX to ElevenLabs SFX or AudioCraft. Output is one MP3/WAV file saved to the project folder.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月13日 更新
Reviews animation and motion code against a high craft bar derived from Emil Kowalski's design engineering philosophy. Default to flagging; approval is earned.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月13日 更新
Retrieve normalized OFAC sanctions pressure — designation summaries, recent additions, and per-country/per-program aggregates including sanctioned vessels and aircraft. Use when the user asks which countries or programs face sanctions pressure, or what was recently designated.
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koala73/worldmonitor☆ 8.8万2026年10月13日 更新
GATEWAY — load FIRST before composing any HyperFrames animation or video. The high-level motion law that makes a multi-scene video feel like ONE continuous camera move instead of a stack of independently-animated slides. Covers the vector law (how you exit determines how you enter, incl. the Z scale-sign rule), the film's current, carrier elements, causal motion, the Seam Gate (build-gate enforcement), the ban on idle wobble (motion must PERFORM, not breathe), stillness-before-climax, and the sustained-motion routes. Routes to the low-level technique skills (cut-the-curve — the full catalog incl. waterfall entry + nudge curve, oversized-cursor, seam-craft). These rules SUPERSEDE generic / upstream motion guidance. [continuity, direction, vector, momentum, seam, transition, ease, performance, idle-motion, narrative-motion, film-grammar]
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heygen-com/hyperframes☆ 6.2万2026年10月13日 更新