本文へ移動
cccskills

「spatial」の検索結果

222 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

geosql

無料

Build cost-safe geospatial SQL for BigQuery, DuckDB, Snowflake, Wherobots, and Postgres and/or render results on an interactive Dekart map.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

dekart-xyz/geosql6762026年10月9日 更新

Deep learning for single-cell analysis using scvi-tools. This skill should be used when users need (1) data integration and batch correction with scVI/scANVI, (2) ATAC-seq analysis with PeakVI, (3) CITE-seq multi-modal analysis with totalVI, (4) multiome RNA+ATAC analysis with MultiVI, (5) spatial transcriptomics deconvolution with DestVI, (6) label transfer and reference mapping with scANVI/scArches, (7) RNA velocity with veloVI, or (8) any deep learning-based single-cell method. Triggers include mentions of scVI, scANVI, totalVI, PeakVI, MultiVI, DestVI, veloVI, sysVI, scArches, variational autoencoder, VAE, batch correction, data integration, multi-modal, CITE-seq, multiome, reference mapping, latent space.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

anthropics/life-sciences6192026年8月15日 更新

Builds dashboards, reports, and data-driven interfaces requiring charts, graphs, or visual analytics. Provides systematic framework for selecting appropriate visualizations based on data characteristics and analytical purpose. Includes 24+ visualization types organized by purpose (trends, comparisons, distributions, relationships, flows, hierarchies, geospatial), accessibility patterns (WCAG 2.1 AA compliance), colorblind-safe palettes, and performance optimization strategies. Use when creating visualizations, choosing chart types, displaying data graphically, or designing data interfaces.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ancoleman/ai-design-components5252025年12月11日 更新

Implements drag-and-drop and sortable interfaces with React/TypeScript including kanban boards, sortable lists, file uploads, and reorderable grids. Use when building interactive UIs requiring direct manipulation, spatial organization, or touch-friendly reordering.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ancoleman/ai-design-components5252025年12月11日 更新

Turn a game-level brief or existing scene snapshot into a reviewable spatial plan, then apply approved changes with coordinate, navigation and scene checks. Use for layouts, encounter placement and terrain plans.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

witnesstodark/mr-mak-workspace4232026年10月11日 更新

Apple's approach to interface design and fluid, physical motion, translated for the web. Use when building or reviewing gesture-driven UI, spring animations, drag/swipe/sheet interactions, momentum and interruptible transitions, translucent materials and depth, typography (optical sizing, tracking, leading), reduced-motion, or the design foundations (feedback, spatial consistency, restraint) behind Apple-style interfaces.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Check BIM model consistency: naming conventions, parameter completeness, spatial relationships, and data integrity across model elements.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

datadrivenconstruction/DDC_Skills_for_AI_Agents_in_Construction3492026年8月22日 更新

Detect and analyze geometric clashes between BIM elements. Identify hard clashes, soft clashes, and workflow conflicts using spatial analysis and rule-based detection.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

datadrivenconstruction/DDC_Skills_for_AI_Agents_in_Construction3492026年8月22日 更新

Extract structured data from IFC (Industry Foundation Classes) files using IfcOpenShell. Parse BIM models, extract quantities, properties, spatial relationships, and export to various formats.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

datadrivenconstruction/DDC_Skills_for_AI_Agents_in_Construction3492026年8月22日 更新

Searches and navigates stored knowledge in memory palaces. Use when looking for previously stored information or cross-referencing concepts across palaces.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

athola/claude-night-market3412026年10月10日 更新

Use the GeoParquet specification and bundled inspection helpers to author, validate, distribute, or safely review geospatial Parquet data, including GeoParquet 2.0 vector metadata, external writer choices, and the alpha Parquet Raster proposal.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VectorSpaceLab/AREX-Skill3322026年9月3日 更新

geemap

無料

Use geemap for Google Earth Engine interactive mapping, geospatial conversion, visualization, timelapse, and ML helper workflows.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VectorSpaceLab/AREX-Skill3322026年9月3日 更新

geoai

無料

Route GeoAI geospatial data, inference, training, foundation-model, and integration workflows.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VectorSpaceLab/AREX-Skill3322026年9月3日 更新

geonode

無料

Operate and extend GeoNode geospatial content-management deployments, resource APIs, uploads, metadata/catalogues, GeoServer security, harvesting, and administration with explicit service and safety gates.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VectorSpaceLab/AREX-Skill3322026年9月3日 更新

Guide Django REST Framework and GeoDjango projects through django-rest-framework-gis installation, GeoJSON serialization, spatial filtering, pagination, OpenAPI schema generation, and backend troubleshooting.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VectorSpaceLab/AREX-Skill3322026年9月3日 更新

brian2

無料

Use Brian2 for clock-driven spiking-neural-network modeling, simulation, synaptic connectivity, input generation, recording, physical-unit equations, spatial neurons, runtime code generation, and C++ standalone workflows.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VectorSpaceLab/AREX-Skill3322026年9月3日 更新

Reconstruct and report long-running or multi-turn research, architecture questions, reviews, decisions, completion results, and status as a clear, self-contained brief. Use when a reader must re-enter earlier context, understand the real question and its relationships, distinguish verified facts from judgment and open evidence, or make a decision without reconstructing the work log. Quote the relevant original user wording before substantive analysis, keep one coherent main line, use spatial diagrams when relationships matter, and finish with an explicit decision boundary and practical next step.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

shareAI-lab/lab-skills3152026年9月16日 更新

Core UI/UX engineering skill for building highly interactive, spatial, weightless, and glassmorphism-based web interfaces using GSAP and 3D CSS.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

lingxling/awesome-skills-cn3062026年10月7日 更新

Plan Seedance 2.0 music-video clips where performance, camera, scene changes, spatial lyric typography, and transitions respond to a locked music window. Use for 4–15 second hooks or longer multi-clip MVs with explicit audio/lyric ownership, subject and scene references, beat-led events, and assembly handoffs; not for ordinary caption cleanup or unlicensed lyric copying.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T82852026年10月11日 更新

Define production-ready visual intent for Blender scenes and standalone assets, including focal hierarchy, depth layers, visual flow, scale and repetition rhythm, camera mobility, representation fidelity, and performance budgets. Use for original or reference-guided Blender work before construction choices are executed, especially environments, architecture, products, hero assets, or scenes whose modeling quality depends on coordinated spatial design rather than isolated objects.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

XliuXjianX/blender-production-skills2522026年8月15日 更新

Convert image references into spatial hypotheses, camera constraints, construction routes, material evidence, and measurable Blender reconstruction gates. Use whenever a user asks to replicate, recreate, match, clone, or reconstruct a scene, environment, object, material, lighting setup, or shot from one or more images, especially when room connectivity, hidden space, perspective, visible-frame fidelity, material identity, aging, wetness, or photographic treatment matters.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

XliuXjianX/blender-production-skills2522026年8月15日 更新

Think and work like an expert Limnologist. Use when a task calls for Limnologist judgment. Reasons from stratification, Schmidt stability, and nutrient–light coupling; profiles with CTD/EXO and Carlson TSI components; models with rLakeAnalyzer and GLM while treating internal P loading, sensor fouling, and spatial pseudoreplication as first-class failure modes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

K-Dense-AI/scientific-agents2052026年10月3日 更新

Think and work like an expert Geotechnical Scientist. Use when a task calls for Geotechnical Scientist judgment. Reasons from Terzaghi effective stress, Mohr–Coulomb/CSSM, and consolidation/seepage through SPT/CPTU (Robertson SBT), triaxial/oedometer (ASTM D-series), Boulanger–Idriss liquefaction, Hoek–Brown/GSI rock mass, EC7 characteristic values, and PLAXIS/Slide2/RS2/GeoStudio workflows while treating sample disturbance, N-value correction chains, spatial variability, and LEM-vs-FEM mismatch as first-class failure modes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

K-Dense-AI/scientific-agents2052026年10月3日 更新

Think and work like an expert Geographic Information Scientist (GIS). Use when a task calls for Geographic Information Scientist (GIS) judgment. Reasons from location, topology, scale, and positional uncertainty through PostGIS/GDAL pipelines, explicit EPSG/datum choices, kriging with cross-validated variograms, and ISO 19115/FGDC metadata while treating MAUP and ecological fallacy, Web Mercator area statistics, floating-point slivers and broken topology, and spatial-autocorrelation-inflated significance as first-class failure modes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

K-Dense-AI/scientific-agents2052026年10月3日 更新