Produce comprehensive synthesis with explicit citations from multiple ordinary public-web sources via the Tavily CLI. Use for detailed reports, comparisons, market or literature research, and questions whose answer requires multi-source web evidence rather than a quick lookup. Do not use for simple discovery (tavily-search), one known URL (tavily-extract), one-site URL discovery or bulk extraction (tavily-map/crawl), or research centered on named social, community, career, code, media, authenticated, or cross-platform sources (Agent Reach). Takes 30-120 seconds.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
You MUST use this before any creative work - creating features, building components, adding functionality, or modifying behavior. Explores user intent, requirements and design before implementation.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
Use when the task involves reading, creating, or editing `.docx` documents, especially when formatting or layout fidelity matters; prefer `python-docx` plus the bundled `scripts/render_docx.py` for visual checks.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
Diagnosis loop for hard bugs and performance regressions. Use when the user says "diagnose"/"debug this", or reports something broken/throwing/failing/slow.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
Posts content to WeChat Official Account (微信公众号) via API or Chrome CDP. Supports article posting (文章) with HTML, markdown, or plain text input, and image-text posting (贴图, formerly 图文) with multiple images. Markdown article workflows default to converting ordinary external links into bottom citations for WeChat-friendly output. Use when user mentions "发布公众号", "post to wechat", "微信公众号", or "贴图/图文/文章".
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
Generate or edit raster images when the task benefits from AI-created bitmap visuals such as photos, illustrations, textures, sprites, mockups, or transparent-background cutouts. Use when Codex should create a brand-new image, transform an existing image, or derive visual variants from references, and the output should be a bitmap asset rather than repo-native code or vector. Do not use when the task is better handled by editing existing SVG/vector/code-native assets, extending an established icon or logo system, or building the visual directly in HTML/CSS/canvas.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
The HyperFrames composition contract — build one renderable project. Use for composition structure, the `data-*` timing attributes, `class="clip"`, tracks, sub-compositions, variables, framework-owned media playback, deterministic-render rules, and validation. Also covers Tailwind projects and the STORYBOARD.md / SCRIPT.md plan formats. Read before writing composition HTML.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
Author or edit a custom HyperFrames composition when no specialized workflow fits, or when BRIEF.md sets flow: companion. Use for longer or multi-scene pieces, brand and sizzle reels, montages, static loops, static title cards, footage remixes, and freeform builds. Use motion-graphics instead for a short unnarrated motion-first unit, including an animated title. Route fresh creation through hyperframes before using this skill.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
Agent Media OS, the single skill for every media need in a HyperFrames project. Resolve BGM, SFX, image, icon, brand logo, voice, color grade, or LUT into a frozen local file or paste-ready block + ledger record (one verb, `resolve`); generate via TTS / music / image models when the catalog misses; produce voiceover, transcription, captions, and background removal through one shared audio engine; operate on media (cut / reframe / transform); and reuse assets across projects. Also use for vague feedback that real footage looks dark, flat, boring, should feel retro/camcorder/print/ASCII, needs privacy, or needs a media reveal.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
Design and review client UI changes — visual token discipline, reuse-before-adding, feedback surfaces (toast vs in-place notice vs empty state), overlay and menu safety, platform window adaptation, loading states, and error copy placement. Use when adding or changing product-user-visible GUI behavior, or when reviewing such a PR.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
Use when writing or changing a model-facing tool definition (name, description, parameter schema, or its system-prompt section), and when designing skills, context loading, or multi-step workflows, to make information discoverable and use context efficiently.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月17日 更新
Perform passive reconnaissance and leak intelligence collection with no direct contact to target systems.
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0x-Professor/Agent-Skills-Hub☆ 112026年2月27日 更新
Actively enumerate in-scope hosts and services, then produce normalized network mapping artifacts.
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0x-Professor/Agent-Skills-Hub☆ 112026年2月27日 更新
Run frontend functional, accessibility, visual, and performance test planning with structured reports.
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0x-Professor/Agent-Skills-Hub☆ 112026年2月27日 更新
Aggregate findings and generate multi-format pentest reports with remediation roadmap and risk scoring.
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0x-Professor/Agent-Skills-Hub☆ 112026年2月27日 更新
Map application security findings to OWASP Top 10 categories and generate remediation checklists. Use for normalized AppSec review outputs and category-level prioritization.
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0x-Professor/Agent-Skills-Hub☆ 112026年2月27日 更新
Scaffold backend API, data models, ORM setup, and endpoint inventory with OpenAPI output.
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0x-Professor/Agent-Skills-Hub☆ 112026年2月27日 更新
GodoMaster — Godot 4.x game development intelligence: GDScript, nodes/scenes, 2D/3D rendering, physics, animation, UI, audio, input, shaders, networking, performance, export, file I/O, testing, localization, AI behavior, asset pipeline, and architecture tooling. Complete workflow for indie and professional game development based on official Godot documentation.
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Aetik-yue/GodoMaster☆ 112026年9月20日 更新
Start a project on the Visual Stack — a multi-step setup form captures what's being built, recommends a stack, and either instantiates the vstack-template-base template, sets up a specs-and-design-only workspace, or records an existing codebase without touching it. Use when the user wants to start a new project, scaffold a repo, set up a codebase from the Cavalry template, pick a stack or add-ons, run Day-1 setup, or bring an existing app onto the visual stack.
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Cavalry-Collective/visual-stack☆ 112026年10月15日 更新
Turn a wireframe and everything already agreed into a written spec in traditional agile shape — an initiative broken into epics, epics into user stories with acceptance criteria, and themes as the labels that span them — presented as an interactive drill-down tree the user prunes, edits and annotates in the browser, with a plain-markdown spec generated from it. Use when the user wants a spec, an initiative or epic broken into user stories, acceptance criteria, to formalise what a wireframe or mockup does, or to review and edit a spec visually.
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Cavalry-Collective/visual-stack☆ 112026年10月15日 更新
Compatibility entry for Visual Stack's former /vstack:go command. Runs the wireframe and UI review tool, now called review. Use only when the user invokes /vstack:go.
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Cavalry-Collective/visual-stack☆ 112026年10月15日 更新
Draft or refine IDD-ready GitHub issues, roadmap issues, and sub-issues before the normal IDD execution loop begins. Use when a request is too large or ambiguous for one reviewable change, when work needs decomposition or dependency encoding, or when the user asks for issue drafting, roadmap planning, or parallelizable task breakdown.
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kurone-kito/idd-skill☆ 112026年10月18日 更新
Operate the WeChat Official Account AI-application workflow for articles, weekly digests, rich formatting, draft-box updates, and local handoff. Use for Agents, MCP, Skills, tool calling, workflows, and open-source AI updates; exclude Xiaohongshu and Xianyu.
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Dirtytrii/codex-skills☆ 112026年10月9日 更新
Use when editing Chinese web fiction, narrative prose, or story drafts that sound AI-generated, overly polished, formulaic, explanatory, or too symmetrical; use to detect AI-writing fingerprints and revise only wording while preserving plot, facts, characters, names, and intent.
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Dirtytrii/codex-skills☆ 112026年10月9日 更新