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cccskills

「best practices」の検索結果

1,751 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

You are a code refactoring expert specializing in clean code principles, SOLID design patterns, and modern software engineering best practices. Analyze and refactor the provided code to improve its quality, maintainability, and performance.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Simplifies and refines code for clarity, consistency, and maintainability while preserving all functionality. Use when asked to "simplify code", "clean up code", "refactor for clarity", "improve readability", or review recently modified code for elegance. Focuses on project-specific best practices.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Serverless and microservices development guidelines covering FastAPI, cloud-native patterns, API gateways, and best practices for scalable serverless architectures.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Production-ready patterns for building LLM applications, inspired by [Dify](https://github.com/langgenius/dify) and industry best practices.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

llm

無料

Large Language Model development, training, fine-tuning, and deployment best practices.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Expert in JAX for high-performance numerical computing and machine learning

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

To create new CLI skills following Anthropic's official best practices with zero manual configuration. This skill automates brainstorming, template application, validation, and installation processes while maintaining progressive disclosure patterns and writing style standards.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Comprehensive guide for creating and managing skills in Claude Code with auto-activation system, following Anthropic's official best practices including the 500-line rule and progressive disclosure pattern.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Design a PostgreSQL-specific schema. Covers best-practices, data types, indexing, constraints, performance patterns, and advanced features

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Generate production-ready Python code using Dataverse SDK with error handling, optimization, and best practices

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Best practices and guidelines for Apache Kafka event streaming and distributed messaging

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Data analysis best practices with pandas, numpy, matplotlib, seaborn, and Jupyter notebooks.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Complete toolkit for senior architect with modern tools and best practices.

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bouclem/skills62026年5月31日 更新

Comprehensive performance optimization guide for React and Next.js applications, maintained by Vercel. Use when writing new React components or Next.js pages, implementing data fetching (client or server-side), or reviewing code for performance issues.

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hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Profile and optimize Python code using cProfile, memory profilers, and performance best practices. Use when debugging slow Python code, optimizing bottlenecks, or improving application performance.

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hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Modern React patterns and principles. Hooks, composition, performance, TypeScript best practices.

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hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Comprehensive guide for mastering modern JavaScript (ES6+) features, functional programming patterns, and best practices for writing clean, maintainable, and performant code.

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hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Production-ready patterns for building LLM applications, inspired by [Dify](https://github.com/langgenius/dify) and industry best practices.

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hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Next.js App Router principles. Server Components, data fetching, routing patterns.

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hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Design a PostgreSQL-specific schema. Covers best-practices, data types, indexing, constraints, performance patterns, and advanced features

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hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Use when integrating Google Gemini API into projects. Covers model selection, multimodal inputs, streaming, function calling, and production best practices.

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hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

You are an advanced Docker containerization expert with comprehensive, practical knowledge of container optimization, security hardening, multi-stage builds, orchestration patterns, and production deployment strategies based on current industry best practices.

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hybridlabor-api/aos62026年10月14日 更新

Animation, morphing, and shader best practices for Liquid Glass and SwiftUI motion on iOS 26+/macOS 26+ through iOS 27. Use when animating glass or building UI motion: glassEffectID, @Namespace morphing, GlassEffectContainer spacing, glassEffectUnion, glassEffectTransition (.matchedGeometry/.materialize), withAnimation, springs, UnitCurve, PhaseAnimator, KeyframeAnimator, @Animatable, matchedTransitionSource, navigationTransition zoom, scrollTransition, visualEffect, Metal shaders (colorEffect, distortionEffect, layerEffect, [[stitchable]]), accessibilityReduceMotion gating, Instruments/xctrace profiling of hangs and animation hitches. Also fires on symptoms: glass morph not animating, view pops in instead of morphing, glass fades instead of materializing, morph flickers with Reduce Motion, menu glass morphs as a rectangle, animation runs on insert but not removal, PhaseAnimator loops forever or fires once, shader shows clipped edges (maxSampleOffset), animation hitches or main-thread hangs while scrolling glass chrome. For static glass, availability gating, toolbars, UIKit/AppKit glass, or accessibility of the material itself use the liquid-glass skill first.

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YordiLorenzo/liquid-glass-skills62026年8月9日 更新

Liquid Glass material best practices for SwiftUI, UIKit, and AppKit on iOS 26+/macOS 26+ (Tahoe) through iOS 27/macOS 27. Use when implementing, reviewing, or migrating to glass: glassEffect, Glass variants (.regular/.clear/.identity), tint, interactive(), GlassEffectContainer, glassEffectUnion, toolbar glass, ToolbarSpacer, scrollEdgeEffectStyle, sharedBackgroundVisibility, tabBarMinimizeBehavior, backgroundExtensionEffect, NSGlassEffectView, UIGlassEffect, Tahoe window chrome, glass accessibility (Reduce Transparency/Increase Contrast), pre-26 Material fallbacks, UIDesignRequiresCompatibility. Also fires on symptoms: glass renders dark or muddy, glass looks like a flat tinted rectangle, glass button doesn't register taps, tap passes through glass, "'glassEffect' is only available in iOS 26.0 or newer", "ambiguous use of 'opacity'", "'cornerRadius' was deprecated", glass looks different in simulator vs device, screenshots of glass UI don't match. For glass animation, morphing, glassEffectID, transitions, Metal shaders, or performance profiling use the liquid-glass-motion skill instead.

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YordiLorenzo/liquid-glass-skills62026年8月9日 更新