Tests whether data supports a claim: A/B significance, peeking, sample size, eval error bars, multiple comparisons. Use when deciding if results are significant.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
2,887 件 ・ 関連度順
概要と使いどころ
Tests whether data supports a claim: A/B significance, peeking, sample size, eval error bars, multiple comparisons. Use when deciding if results are significant.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Designs and troubleshoots NUKE-based CI/CD pipelines for .NET services. Use when refactoring target graphs, splitting test flows, publishing reports, or diagnosing slow pipelines.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Designs team Git workflows for branching, PRs, and releases. Use when choosing branching models, stacked PRs, merge queues, worktree isolation for agents, or collaboration rules.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Game-theory primitives for divergent incentives: Nash equilibrium, auctions, mechanism design, collusion, bargaining, reputation. Use when modeling strategic play.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Guides incident response from detection through postmortem. Use when designing on-call runbooks, triaging production incidents, writing status updates, or improving MTTD and MTTR.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Designs DevOps and platform engineering systems. Use when planning Kubernetes, Terraform, GitOps, CI/CD, observability, incident response, or cloud-native operations.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Sizes queues and worker pools. Use when estimating Kingman G/G/1 mean waiting time, Erlang or Little's Law sizing, p99 under load, retry storms, worker counts.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Audits SaaS, cloud, payment, and AI spend. Use when analyzing bills, right-sizing plans, sizing Savings Plans or CUDs, cutting payment-processing fees, or LLM self-host breakeven.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Generates or validates Conventional Commits messages from staged diffs. Use when drafting commit messages, checking repo rules, or inferring scope from changed files.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Creates Roblox experiences from empty Studio place to published world. Use when starting, building, validating, or shipping a Roblox game.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Creates Godot games from empty project to exported build. Use when starting, building, validating, or shipping a Godot 2D/3D game or app.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Computes availability for redundant and series designs, failover, SPOFs, fault trees, FMEA, Weibull, and error budgets. Use when asking what uptime a design gives.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Theory of Constraints primitives for focusing steps, drum-buffer-rope, throughput accounting, critical chain, and policy constraints. Use when sequencing by bottleneck.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Builds Excel charts, pivots, validation, exports, Office Scripts/Graph automation, and workbook audits. Use when automating workbooks; for plain edits prefer official xlsx skill.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Designs Android testing with Espresso, UI Automator, Robolectric, and Compose. Use when planning device matrices, emulator CI, Compose test migration, screenshots, or flakes.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Builds accessibility testing for WCAG 2.2 audits, CI gates, mobile audits, and EAA/ADA/VPAT evidence. Use when adding axe-core, Lighthouse, or screen-reader tests; not fixes.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Analyzes hazards in systems or AI agents: STPA, guardrails, safety cases, incident analysis. Use when an agent can take actions or send payments.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Applies planning/search theory (A*, CSP, MCTS, PDDL, HTN) to agents. Use when ordering tool calls, enforcing preconditions before side effects, or validating a plan.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Designs coding-agent plugin systems. Use when adding plugin manifests, extension points, or reloadable integrations, or keeping plugin cache compatible across CLI upgrades.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Designs user-facing surfaces of coding-agent runtimes: remote and bridge sessions, transports, reconnect, terminal REPL, input history. Use when building agent UIs.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Configures Claude Code hooks and Codex hooks.json/notify. Use when adding PreToolUse guards, Stop hooks, managed hooks, format-on-save, preflight, audits, or worktree/budget hooks.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Configures and hardens Claude Code and Codex MCP servers. Use when connecting databases, APIs, SaaS, building servers, or serving a clearance-filtered knowledge base.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Designs approval and sandbox policy for local coding agents: permission modes, isolation, network and destructive-command guards. Use when setting approvals. Not cloud sandboxes.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Owns instruction files: AGENTS.md, CLAUDE.md, personal and repo rules. Use when writing, pruning, auditing them, sharing rules across Claude and Codex, or fixing ignored rules.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。