Generate PDFs, resumes, CVs, letters, slide decks, portfolios, one-pagers, white papers, and professional documents. Use when user asks to create a PDF, make a resume, write a letter, design slides, format a document, typeset a report, build a portfolio, make a presentation, or create a one-pager. Warm parchment, ink-blue accent, serif-led hierarchy. CN uses TsangerJinKai02, EN uses Charter, JA uses YuMincho (best-effort). Triggers on Chinese: "做 PDF / 排版 / 一页纸 / 白皮书 / 作品集 / 简历 / PPT / slides". Do NOT use for code formatting, data charts, or wireframes.
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EliasOulkadi/shokunin☆ 1132026年10月5日 更新
Validate DESIGN.md files against the official Google specification using the `@google/design.md` CLI linter. Works with local files. Use when the user wants to lint a DESIGN.md, check spec compliance, find broken token references, verify WCAG contrast ratios, diff two versions, export tokens to Tailwind or DTCG format, or audit a design system file for structural correctness. Trigger on mentions of "validate DESIGN.md", "lint DESIGN.md", "check my design.md", "design.md spec compliance", "WCAG contrast check", "broken token references", "design token validation", "export design tokens", "diff design systems", "design.md audit", "@google/design.md", "npx design.md lint", "design system validation", "frontmatter tokens", or any request to verify a DESIGN.md file.
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fabricioctelles/skills☆ 1092026年10月14日 更新
Coverage-design method for qa-engineer — pyramid ratios per archetype, equivalence/boundary/property case selection, mutation score as the real coverage signal, and a flake-quarantine policy. Turns "coverage is 90%" (a number with no method) into a defensible test plan. Emits TEST-STRATEGY-{slug}.md, which the QA gate checks exists.
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avelikiy/great_cto☆ 1032026年10月15日 更新
Guides mobile platform selection and delivery across native and cross-platform stacks. Use when planning auth, push, deep links, releases, or app architecture for iOS/Android.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 982026年10月12日 更新
Plans mobile QA automation for iOS and Android apps. Use when planning automation frameworks, device matrix, flake control, or CI/CD release gates.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 982026年10月12日 更新
Sizes models and token budgets using Kaplan/Chinchilla scaling laws. Use when reasoning about compute-optimal N and D, tokens-per-parameter ratios, or over-training tradeoffs.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 982026年10月12日 更新
Builds multi-repo context hubs and compiled markdown knowledge maps. Use when profiling repo portfolios or assembling LLM-ready cross-repo knowledge bases.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 982026年10月12日 更新
Check color contrast ratios against WCAG AA and AAA accessibility standards. Use when the user wants to verify if their color combinations are accessible, check contrast between text and background colors, or audit a palette for accessibility.
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pascalorg/skills☆ 972026年9月11日 更新
Run financial calculations and scenario comparisons — tax estimates, loan comparisons, retirement projections, rent vs. buy, investment scenarios, and more. Pure math, no accounts or logins needed.
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Razshy/Wiggle☆ 962026年9月5日 更新
Determine whether front/side/back/top reference templates can be satisfied by one rigid 3D Blender model, choose a canonical source policy, and emit constraints before rebuilding. Use when multiview bboxes, silhouettes, part counts, or depth ratios contradict each other.
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RobLe3/cc-blender-skill☆ 952026年10月13日 更新
Orchestrate the UI team through the full UX pipeline: from UX spec authoring through visual design, implementation, review, and polish. Integrates with /ux-design, /ux-review, and studio UX templates.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Orchestrate the QA team through a full testing cycle. Coordinates qa-lead (strategy + test plan) and qa-tester (test case writing + bug reporting) to produce a complete QA package for a sprint or feature. Covers: test plan generation, test case writing, smoke check gate, manual QA execution, and sign-off report.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Audit the game for security vulnerabilities: save tampering, cheat vectors, network exploits, data exposure, and input validation gaps. Produces a prioritised security report with remediation guidance. Run before any public release or multiplayer launch.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Generate engine-specific test helper libraries for the project's test suite. Reads existing test patterns and produces tests/helpers/ with assertion utilities, factory functions, and mock objects tailored to the project's systems. Reduces boilerplate in new test files.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Validate that a story file is implementation-ready. Checks for embedded GDD requirements, ADR references, engine notes, clear acceptance criteria, and no open design questions. Produces READY / NEEDS WORK / BLOCKED verdict with specific gaps. Use when user says 'is this story ready', 'can I start on this story', 'is story X ready to implement'.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Configure the project's game engine and version. Pins the engine in AGENTS.md, detects knowledge gaps, and populates engine reference docs via webfetch when the version is beyond the LLM's training data.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Guided, section-by-section UX spec authoring for a screen, flow, or HUD. Reads game concept, player journey, and relevant GDDs to provide context-aware design guidance. Produces ux-spec.md (per screen/flow) or hud-design.md using the studio templates.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Orchestrate the release team: coordinates release-manager, qa-lead, devops-engineer, and producer to execute a release from candidate to deployment.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Orchestrate audio team: audio-director + sound-designer + technical-artist + gameplay-programmer for full audio pipeline from direction to implementation.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Orchestrate the narrative team: coordinates narrative-director, writer, world-builder, and level-designer to create cohesive story content, world lore, and narrative-driven level design.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Fast sprint status check. Reads the current sprint plan, scans story files for status, and produces a concise progress snapshot with burndown assessment and emerging risks. Run at any time during a sprint for quick situational awareness. Use when user asks 'how is the sprint going', 'sprint update', 'show sprint progress'.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
End-of-story completion review. Reads the story file, verifies each acceptance criterion against the implementation, checks for GDD/ADR deviations, prompts code review, updates story status to Complete, and surfaces the next ready story from the sprint.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
Orchestrate the combat team: coordinates game-designer, gameplay-programmer, ai-programmer, technical-artist, sound-designer, and qa-tester to design, implement, and validate a combat feature end-to-end.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新
First-time onboarding — asks where you are, then guides you to the right workflow or to pre-workflow exploration. No assumptions.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 952026年10月7日 更新